如何评价缘之空的音乐

如何评价动画版《缘之空》?
动画版整体比不上游戏 。毕竟只有短短的12集,游戏里每一句台词都那么长,没办法让动画情节紧凑 。但是动画也有它的优势 。总的来说,虽然游戏更好,但印象更深刻的通常是动画,尤其是影线 。故事中的泪点已经超越了游戏 。

如何评价缘之空的音乐

文章插图
如何评价动画《缘之空》?
作为一部改编自HGame的伪H动画,《缘之空》的叙事手法与原著非常接近,各种树旗念档充斥其中,高度还原了Galgame的经典设定,即“周目可以在所有普通女性角色都被成功引入后,开启最后的真相——隐藏线程” 。伴随着温柔悠扬的BGM,所有Galgame爱好者都会觉得自己在突袭一部无需任何操作就能自动推进剧情的优秀作品 。当然,不需要任何操作自动推进剧情是一把双刃剑 。为了保证所有读者在自动读档插旗过程中保持昂扬的精神状态 。所以,可以看出制作团队也是煞费苦心 。但是,这样一部作品在我心目中的地位到最后也不算太高 。原因很简单 。作为一个lolicon,我姐姐的出现,也就是我作品中隐藏的Boss,其实让我很气馁 。没有什么比一个不可爱的萝莉更让人失望的了,哪怕她一边自言自语一边喊着厄尼酱的名字也无济于事 。就我而言,琼妹只有钻到桌子底下 。
如何评价《缘之空》的奇葩剧情
现实世界中被认为是禁忌的东西,却能承载无数人的美好愿望,并在二次元中得以实现,这难道不是一件好事吗?不精彩.姐弟恋反正也用不上精彩这个词吧?
如何评价缘之空的音乐

文章插图
如何评价whitealbum这首歌曲?
曲目结构加深了玩家对作品的印象,强化了作品的叙事结构 。经典台词很多,每一句台词唤醒具体情节的记忆相对困难,而歌曲相对简单 。就像《AfterAll》的前奏带来了一个冬夜的熟练街和晚霞中的第二音乐室,或者说《Answer》的每一声都是花式虐菜,曲目和场景被牢牢绑定,让玩家情不自禁的回到那个CG画面 。Coda在每条路线的结尾都有具体的歌曲,明确划分了那些我们称之为真实结局或者正常结局的结局,以音乐的形式固定了12~14个选择导致三种不同命运的故事结构 。诚然,歌曲的框架不可能决定故事的结构,这违背了创作的逻辑;借用电视版WA每一个字都以“页”计算的类比,歌曲的结构不是加载每一页故事的“画册”,而是把每一页照片钉在墙上的图钉 。既然Leaf投入了相当大的精力为多条路线作曲,那就必须期待它们与作品的品质相得益彰,与它们的叙事一起深入玩家的内心 。
有没有比较纯洁的爱情的动漫?要求如下
SA资优生《云彼岸的圣诞之吻》《每秒五厘米的速度》《伯爵与仙女的红色婚约》,推荐以上影片 。
如何评价缘之空的音乐

文章插图
【如何评价缘之空的音乐】如何评价galgame作品CROSSCHANNEL
(推荐你去galgame百度贴吧 。)这种情况下 。克罗斯吴() 。)命运系列(神不评论,强烈推荐)钥匙社三部曲(这一部最感人,尤其是Clannad,和命运一样,但是会对人生观有影响,一定要先玩游戏) 。我就玩过这么多 。另外命运空间和休闲空间都不错,故事,画面,音乐都很好,但是LZ说她不喜欢真姐的 。】嗯,条件允许的话,缘分和关键一定要玩 。它很长 。超过

    推荐阅读