宁可枝头抱香死,何曾吹落北风中。这篇文章主要讲述Android 获取软键盘的删除delete事件相关的知识,希望能为你提供帮助。
对于软键盘删除事件,网上有很多方案是如下,但是 google api也说明了,这个只是监听硬件键盘,对于软键盘并不负责触发(我测试了一下,软键盘能够监听delete键,其他键像数字字母等没有触发这里的监听方法)。
editText.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
//You can identify which key pressed buy checking keyCode value with KeyEvent.KEYCODE_
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {
//this is for backspace
}
return false;
}
});
【Android 获取软键盘的删除delete事件】
当然,也有是通过TextWatcher来处理delete事件,但是这个监听只在数据变化时才触发,如果edittext本身就没有内容,此时点击软件盘delete键也就不会触发这里的方法。
类似于下面的逻辑:
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
mPreviousLength = s.length();
}@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
mBackSpace = mPreviousLength >
s.length();
if (mBackSpace) {// do your stuff ...}
}
其实对于软件盘的监听,还要从源头找起,这里先介绍一下自定义view输入
android之自定义View来接收输入法输入的内容对于很多新人来讲,能接收输入法输入的内容大概只有EditText和TextView这两个控件了,其实不然,只要是View的子类,都可以接收输入法输入的内容。
现在我们一步一步来实现,第一步我们得有一个View的子类。
[html] view plain copy print?
- //首先我们得重写View中的一个方法,返回true,就是让这个View变成文本可编辑的状态,默认返回false。
- @Override public boolean onCheckIsTextEditor() {
- return true;
- }
- //第二个就是重写方法,需要返回一个InputConnect对象,这个是和输入法输入内容的桥梁。
- public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs);
- // outAttrs就是我们需要设置的输入法的各种类型最重要的就是:
- outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI; outAttrs.inputType = InputType.TYPE_NULL;
//首先我们得重写View中的一个方法,返回true,就是让这个View变成文本可编辑的状态,默认返回false。 @Override public boolean onCheckIsTextEditor() { return true; } //第二个就是重写方法,需要返回一个InputConnect对象,这个是和输入法输入内容的桥梁。 public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs);// outAttrs就是我们需要设置的输入法的各种类型最重要的就是: outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI; outAttrs.inputType = InputType.TYPE_NULL;
这里我只是随便设置,重要的是返回的InputConnect对象。以下是
[html] view plain copy print?
- InputConnection
InputConnection
需要重写的方法
[java] view plain copy print?
- //一般我们都是些一个BaseInputConnection的子类,而BaseInputConnection是实现了InputConnection接口的。
- 需要注意的就是几个方法注意重写。
- @Override
- public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition) {
- Log.d("hickey", "commitText:" + text + "\t" + newCursorPosition);
- if (containsEmoji(text.toString())) {
- Log.d("hickey", "send emoji");
- return true;
- }
- if (mPlayer != null & & mPlayFragment.isInputMethodStatus()) {
- Log.d("hickey", "text:" + text);
- mPlayerView.sendCharEvent(text.toString());
- }
- return true;
- }
- note:这个是当输入法输入了字符,包括表情,字母、文字、数字和符号。我们可以通过text筛选出我们不想让显示到自定义view上面。
- //有文本输入,当然也有按键输入,也别注意的是有些输入法输入数字并非用commitText方法传递,而是用按键来代替,比如KeyCode_1是代表1等。
- @Override
- public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) {
- /** 当手指离开的按键的时候 */
- if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
- Log.d("hickey", "sendKeyEvent:KeyCode=" + event.getKeyCode());
- if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {
- mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
- } else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
- mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_ENTER);
- mPlayFragment.setInputMethodStatus(false, 1);
- } else {
- mPlayerView.sendCharKeyCodeEvent(event.getKeyCode());
- }
- }
- return true;
- }
- note:这里我只做了删除,回车按键的处理,由于会触发动作按下和松开两次,所以在这里只做了按下的处理。
- //当然删除的时候也会触发
- @Override
- public boolean deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) {
- Log.d("hickey", "deleteSurroundingText " + "beforeLength=" + beforeLength + " afterLength=" + afterLength);
- mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
- return true;
- }
- @Override
- public boolean finishComposingText() {
- //结束组合文本输入的时候
- Log.d("hickey", "finishComposingText");
- return true;
- }
- //这个方法基本上会出现在切换输入法类型,点击回车(完成、搜索、发送、下一步)点击输入法右上角隐藏按钮会触发。
- 这里引申出多个问题,比如说当我们点击View上的时候,需要弹出输入法咋办?
- 我们可以通过InputMethodManager来控制输入法弹起和缩回。
- InputMethodHelper(Context mContext) {
- inputMethodManager = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
- }
- public synchronized static InputMethodHelper getInstance(Context mContext) {
- synchronized (InputMethodHelper.class) {
- if (inputMethodHelper == null) {
- inputMethodHelper = new InputMethodHelper(mContext);
- }
- return inputMethodHelper;
- }
- }
- /**
- * 显示软键盘
- *
- * @param view
- */
- public void showSoftInput(View view) {
- inputMethodManager.showSoftInput(view, 0);
- }
- /**
- * 隐藏输入法
- */
- public void hideSoftInput(View view) {
- if (inputMethodManager.isActive()) {
- Log.d("hickey", "hideSoftInput:" + "hideSoftInputFromWindow");
- inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
- }
- }
- 在非全屏状态下,我们可以通过布局大小的改变来监听输入法的弹起和缩回,但是在全屏状态下呢,抱歉,目前是不可以的。比如说用户点击了输入法的隐藏按钮,只会触发finishComposingText这个方法,但是其他时候也会触发此方法,所以想通过此方法监听输入法缩回是不可行的,InputMethodManager也没有提供相关的API,试过获取IMM的提供的
- public boolean isActive(View view){
- return inputMethodManager.isActive(view);
- }
- public boolean isActive(){
- return inputMethodManager.isActive();
- }
- public boolean isWatchingCursor (View view){
- return inputMethodManager.isWatchingCursor(view);
- }
- public boolean isAcceptingText(){
- return inputMethodManager.isAcceptingText();
- }
//一般我们都是些一个BaseInputConnection的子类,而BaseInputConnection是实现了InputConnection接口的。需要注意的就是几个方法注意重写。@Override public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition) { Log.d("hickey", "commitText:" + text + "\t" + newCursorPosition); if (containsEmoji(text.toString())) { Log.d("hickey", "send emoji"); return true; } if (mPlayer != null & & mPlayFragment.isInputMethodStatus()) { Log.d("hickey", "text:" + text); mPlayerView.sendCharEvent(text.toString()); } return true; }note:这个是当输入法输入了字符,包括表情,字母、文字、数字和符号。我们可以通过text筛选出我们不想让显示到自定义view上面。//有文本输入,当然也有按键输入,也别注意的是有些输入法输入数字并非用commitText方法传递,而是用按键来代替,比如KeyCode_1是代表1等。@Override public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) { /** 当手指离开的按键的时候 */ if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { Log.d("hickey", "sendKeyEvent:KeyCode=" + event.getKeyCode()); if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_DEL) { mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL); } else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) { mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_ENTER); mPlayFragment.setInputMethodStatus(false, 1); } else { mPlayerView.sendCharKeyCodeEvent(event.getKeyCode()); } } return true; }note:这里我只做了删除,回车按键的处理,由于会触发动作按下和松开两次,所以在这里只做了按下的处理。板面//当然删除的时候也会触发 @Override public boolean deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) { Log.d("hickey", "deleteSurroundingText " + "beforeLength=" + beforeLength + " afterLength=" + afterLength); mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL); return true; } @Override public boolean finishComposingText() { //结束组合文本输入的时候 Log.d("hickey", "finishComposingText"); return true; } //这个方法基本上会出现在切换输入法类型,点击回车(完成、搜索、发送、下一步)点击输入法右上角隐藏按钮会触发。这里引申出多个问题,比如说当我们点击View上的时候,需要弹出输入法咋办? 我们可以通过InputMethodManager来控制输入法弹起和缩回。InputMethodHelper(Context mContext) { inputMethodManager = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); }public synchronized static InputMethodHelper getInstance(Context mContext) { synchronized (InputMethodHelper.class) { if (inputMethodHelper == null) { inputMethodHelper = new InputMethodHelper(mContext); } return inputMethodHelper; } } /** * 显示软键盘 * * @param view */ public void showSoftInput(View view) { inputMethodManager.showSoftInput(view, 0); }/** * 隐藏输入法 */ public void hideSoftInput(View view) { if (inputMethodManager.isActive()) { Log.d("hickey", "hideSoftInput:" + "hideSoftInputFromWindow"); inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); } }在非全屏状态下,我们可以通过布局大小的改变来监听输入法的弹起和缩回,但是在全屏状态下呢,抱歉,目前是不可以的。比如说用户点击了输入法的隐藏按钮,只会触发finishComposingText这个方法,但是其他时候也会触发此方法,所以想通过此方法监听输入法缩回是不可行的,InputMethodManager也没有提供相关的API,试过获取IMM的提供的public boolean isActive(View view){ return inputMethodManager.isActive(view); }public boolean isActive(){ return inputMethodManager.isActive(); }public boolean isWatchingCursor (View view){ return inputMethodManager.isWatchingCursor(view); }public boolean isAcceptingText(){ return inputMethodManager.isAcceptingText(); }
都没有任何成效。
还有一种情况是当前Activity退出了,输入法还健在,且输入了没有任何内容。而且我们试过所有隐藏输入法的方法,都无法正常的隐藏输入法。
这里告诉告诉大家一个比较贱的方法,在输入法健在的时候,我们点击返回按钮,都会主动隐藏输入法,再次点击才会把按键事件分发传递到Activity上。
所以,我们就需要模拟一个返回的事件。
[java] view plain copy print?
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- RedFinger.simulationEvent = true;
- Instrumentation instrumentation = new Instrumentation();
- instrumentation.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
- }
- }).start();
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { RedFinger.simulationEvent = true; Instrumentation instrumentation = new Instrumentation(); instrumentation.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK); } }).start();
//这里弄了个bool标志是防止输入已经隐藏还会分发返回按键事件到Activity上,所以需要在可能退出到的页面上
看了这里后,你就可以了解怎么获取软键盘的事件了。
在stackoverflow上也有很多讨论,我找到了两篇文章
https://stackoverflow.com/questions/4886858/android-edittext-deletebackspace-key-event
https://stackoverflow.com/questions/18581636/android-cannot-capture-backspace-delete-press-in-soft-keyboard/34857618#34857618
这里面找到了一个不错的解决方案,重写edittext,代码如下
[java] view plain copy print?
- public class WiseEditText extends AppCompatEditText {
- private OnKeyListener keyListener;
- public WiseEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
- super(context, attrs, defStyle);
- }
- public WiseEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- public WiseEditText(Context context) {
- super(context);
- }
- @Override
- public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) {
- return new MyInputConnection(super.onCreateInputConnection(outAttrs),
- true);
- }
- private class MyInputConnection extends InputConnectionWrapper {
- public MyInputConnection(InputConnection target, boolean mutable) {
- super(target, mutable);
- }
- @Override
- public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) {
- if (keyListener != null) {
- keyListener.onKey(WiseEditText.this,event.getKeyCode(),event);
- }
- return super.sendKeyEvent(event);
- }
- @Override
- public boolean deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) {
- // magic: in latest Android, deleteSurroundingText(1, 0) will be called for backspace
- if (beforeLength == 1 & & afterLength == 0) {
- // backspace
- return sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_DEL))
- & & sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_DEL));
- }
- return super.deleteSurroundingText(beforeLength, afterLength);
- }
- }
- //设置监听回调
- public void setSoftKeyListener(OnKeyListener listener){
- keyListener = listener;
- }
- }
public class WiseEditText extends AppCompatEditText {private OnKeyListener keyListener; public WiseEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); }public WiseEditText(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }public WiseEditText(Context context) { super(context); }@Override public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) { return new MyInputConnection(super.onCreateInputConnection(outAttrs), true); }private class MyInputConnection extends InputConnectionWrapper {public MyInputConnection(InputConnection target, boolean mutable) { super(target, mutable); }@Override public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) { if (keyListener != null) { keyListener.onKey(WiseEditText.this,event.getKeyCode(),event); } return super.sendKeyEvent(event); }@Override public boolean deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) { // magic: in latest Android, deleteSurroundingText(1, 0) will be called for backspace if (beforeLength == 1 & & afterLength == 0) { // backspace return sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_DEL)) & & sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_DEL)); }return super.deleteSurroundingText(beforeLength, afterLength); }}//设置监听回调 public void setSoftKeyListener(OnKeyListener listener){ keyListener = listener; }}
[java] view plain copy print?
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