Unity5.5.4使用IL2CPP构建Android真机版本

宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。这篇文章主要讲述Unity5.5.4使用IL2CPP构建Android真机版本相关的知识,希望能为你提供帮助。
1、需要安装android NDK,Mac下下载的是一个bin文件,解压NDK .bin文件:
【Unity5.5.4使用IL2CPP构建Android真机版本】(1)获取文件权限

chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin

(2)解压出文件
./android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin

2、构建脚本中的参数设置
if(isUseIL2Cpp) PlayerSettings.SetScriptingBackend(BuildTargetGroup.Android, ScriptingImplementation.IL2CPP); else PlayerSettings.SetScriptingBackend(BuildTargetGroup.Android, ScriptingImplementation.Mono2x);

3、查看Android运行log
cd your_android_sdk_path/platform-tools
./adb logcat -s Unity

 
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