人生处万类,知识最为贤。这篇文章主要讲述Android Studio环境解读相关的知识,希望能为你提供帮助。
一、使用IDE开发APP的流程
要熟悉一个新的IDE,可依次完成以下流程:
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二、相关术语解析
- Dalvik: android特有的虚拟机,和JVM不同,Dalvik虚拟机非常适合在移动终端上使用!
- AVD: (android virtual machine):安卓虚拟设备,就是安卓的模拟器
- ADT: (android development tools)安卓开发工具
- SDK:(software development kit)软件开发工具包,就是安卓系统,平台架构等的工具集合,如adb.exe
- DDMS:(dalvik debug monitor service)安卓调试工具
- adb:安卓调试桥,在sdk的platform-tools目录下,功能很多,命令行必备
- DX工具:将.class转换成.dex文件
- AAPT:(android asset packing tool),安卓资源打包工具
- R.java文件:由aapt工具根据App中的资源文件自动生成,可以理解为资源字典
- AndroidManifest.xml:app包名 + 组件声明 + 程序兼容的最低版本 + 所需权限等程序的配置文件
三、ADB命令行的一些指令
执行ADB指令之前我们还需要为我们的SDK配置一下环境变量:
Step 1:新建一个ANDROID_HOME的环境变量,把sdk根目录地址贴上去:
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Step 2:更新Path环境变量,在Paht开头加上:%ANDROID_HOME%\\tools; 即可 配置完了,接下来就来学习指令了:
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【Android Studio环境解读】四、eclipse下的项目的目录结构分析
先来看下我们的工程目录图:
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接下来我们需要知道的部分:
- src目录:包含App所需的全部程序代码文件,我们大多数时候都是在这里编写我们的java代码的
- gen目录:只关注R.java文件,它是由ADT自动产生的,里面定义了一个R类,可以看作一个id(资源编号)的字典,包含了用户界面,图形,字符串等资源的id,而我们平时使用资源也是通过R文件来调用的,同时编译器也会看这个资源列表,没有用到的资源不会被编译进去,可以为App节省空间
- assets目录:存放资源,而且不会再R.java文件下生成资源id,需要使用AssetsManager类进行访问
- libs目录:存放一些jar包,比如v4,v7的兼容包,又或者是第三方的一些包
- res资源目录:存放资源的,drawable:存放图片资源;layout:存放界面的布局文件,都是XML文件; values:包含使用XML格式的参数的描述文件,如string.xml字符串,color.xml颜色,style.xml风格样式等
- AndroidManifest.xml配置文件:系统的控制文件,用于告诉Android系统App所包含的一些基本信息,比如组件,资源,以及需要的权限,以及兼容的最低版本的SDK等
五、Android Studio下的视图解读
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