Java拼图游戏

本文概述

  • 使用AWT的拼图游戏
  • 使用Swing的拼图游戏
【Java拼图游戏】带有源代码的Java拼图游戏:我们可以借助AWT / Swing和事件处理功能来开发Java拼图游戏。让我们看看在Java中创建拼图游戏的代码。
使用AWT的拼图游戏
Java拼图游戏

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import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.JOptionPane; public class Puzzle extends Frame implements ActionListener{ Button b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9; Puzzle(){ super("Puzzle - srcmini"); b1=new Button("1"); b1.setBounds(50, 100, 40, 40); b2=new Button("2"); b2.setBounds(100, 100, 40, 40); b3=new Button("3"); b3.setBounds(150, 100, 40, 40); b4=new Button("4"); b4.setBounds(50, 150, 40, 40); b5=new Button("5"); b5.setBounds(100, 150, 40, 40); b6=new Button("6"); b6.setBounds(150, 150, 40, 40); b7=new Button("7"); b7.setBounds(50, 200, 40, 40); b8=new Button(""); b8.setBounds(100, 200, 40, 40); b9=new Button("8"); b9.setBounds(150, 200, 40, 40); b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); b3.addActionListener(this); b4.addActionListener(this); b5.addActionListener(this); b6.addActionListener(this); b7.addActionListener(this); b8.addActionListener(this); b9.addActionListener(this); add(b1); add(b2); add(b3); add(b4); add(b5); add(b6); add(b7); add(b8); add(b9); setSize(400, 400); setLayout(null); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==b1){ String label=b1.getLabel(); if(b2.getLabel().equals("")){ b2.setLabel(label); b1.setLabel(""); } if(b4.getLabel().equals("")){ b4.setLabel(label); b1.setLabel(""); } } if(e.getSource()==b2){ String label=b2.getLabel(); if(b1.getLabel().equals("")){ b1.setLabel(label); b2.setLabel(""); } if(b3.getLabel().equals("")){ b3.setLabel(label); b2.setLabel(""); } if(b5.getLabel().equals("")){ b5.setLabel(label); b2.setLabel(""); } } if(e.getSource()==b3){ String label=b3.getLabel(); if(b2.getLabel().equals("")){ b2.setLabel(label); b3.setLabel(""); } if(b6.getLabel().equals("")){ b6.setLabel(label); b3.setLabel(""); } } if(e.getSource()==b4){ String label=b4.getLabel(); if(b1.getLabel().equals("")){ b1.setLabel(label); b4.setLabel(""); } if(b7.getLabel().equals("")){ b7.setLabel(label); b4.setLabel(""); } if(b5.getLabel().equals("")){ b5.setLabel(label); b4.setLabel(""); } } if(e.getSource()==b5){ String label=b5.getLabel(); if(b2.getLabel().equals("")){ b2.setLabel(label); b5.setLabel(""); } if(b6.getLabel().equals("")){ b6.setLabel(label); b5.setLabel(""); } if(b4.getLabel().equals("")){ b4.setLabel(label); b5.setLabel(""); } if(b8.getLabel().equals("")){ b8.setLabel(label); b5.setLabel(""); } } if(e.getSource()==b6){ String label=b6.getLabel(); if(b9.getLabel().equals("")){ b9.setLabel(label); b6.setLabel(""); } if(b3.getLabel().equals("")){ b3.setLabel(label); b6.setLabel(""); } if(b5.getLabel().equals("")){ b5.setLabel(label); b6.setLabel(""); } } if(e.getSource()==b7){ String label=b7.getLabel(); if(b4.getLabel().equals("")){ b4.setLabel(label); b7.setLabel(""); } if(b8.getLabel().equals("")){ b8.setLabel(label); b7.setLabel(""); } } if(e.getSource()==b8){ String label=b8.getLabel(); if(b9.getLabel().equals("")){ b9.setLabel(label); b8.setLabel(""); } if(b7.getLabel().equals("")){ b7.setLabel(label); b8.setLabel(""); } if(b5.getLabel().equals("")){ b5.setLabel(label); b8.setLabel(""); } } if(e.getSource()==b9){ String label=b9.getLabel(); if(b6.getLabel().equals("")){ b6.setLabel(label); b9.setLabel(""); } if(b8.getLabel().equals("")){ b8.setLabel(label); b9.setLabel(""); } } //congrats code if(b1.getLabel().equals("1")& & b2.getLabel().equals("2")& & b3.getLabel() .equals("3")& & b4.getLabel().equals("4")& & b5.getLabel().equals("5") & & b6.getLabel().equals("6")& & b7.getLabel().equals("7")& & b8.getLabel() .equals("8")& & b9.getLabel().equals("")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Congratulations! You won."); } } public static void main(String[] args) { new Puzzle(); } }

使用Swing的拼图游戏
Java拼图游戏

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import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class puzzle extends JFrame implements ActionListener{ JButton b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, next; puzzle(){ super("Puzzle Game - srcmini"); b1=new JButton("1"); b2=new JButton(" "); b3=new JButton("3"); b4=new JButton("4"); b5=new JButton("5"); b6=new JButton("6"); b7=new JButton("7"); b8=new JButton("8"); b9=new JButton("2"); next=new JButton("next"); b1.setBounds(10, 30, 50, 40); b2.setBounds(70, 30, 50, 40); b3.setBounds(130, 30, 50, 40); b4.setBounds(10, 80, 50, 40); b5.setBounds(70, 80, 50, 40); b6.setBounds(130, 80, 50, 40); b7.setBounds(10, 130, 50, 40); b8.setBounds(70, 130, 50, 40); b9.setBounds(130, 130, 50, 40); next.setBounds(70, 200, 100, 40); add(b1); add(b2); add(b3); add(b4); add(b5); add(b6); add(b7); add(b8); add(b9); add(next); b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); b3.addActionListener(this); b4.addActionListener(this); b5.addActionListener(this); b6.addActionListener(this); b7.addActionListener(this); b8.addActionListener(this); b9.addActionListener(this); next.addActionListener(this); next.setBackground(Color.black); next.setForeground(Color.green); setSize(250, 300); setLayout(null); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }//end of constructorpublic void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==next){ String s=b4.getLabel(); b4.setLabel(b9.getLabel()); b9.setLabel(s); s=b1.getLabel(); b1.setLabel(b5.getLabel()); b5.setLabel(s); s=b2.getLabel(); b2.setLabel(b7.getLabel()); b7.setLabel(s); } if(e.getSource()==b1){ String s=b1.getLabel(); if(b2.getLabel().equals(" ")){ b2.setLabel(s); b1.setLabel(" "); } else if(b4.getLabel().equals(" ")){ b4.setLabel(s); b1.setLabel(" "); } }//end of ifif(e.getSource()==b3){ String s=b3.getLabel(); if(b2.getLabel().equals(" ")){ b2.setLabel(s); b3.setLabel(" "); } else if(b6.getLabel().equals(" ")){ b6.setLabel(s); b3.setLabel(" "); } }//end of ifif(e.getSource()==b2){ String s=b2.getLabel(); if(b1.getLabel().equals(" ")){ b1.setLabel(s); b2.setLabel(" "); } else if(b3.getLabel().equals(" ")){ b3.setLabel(s); b2.setLabel(" "); } else if(b5.getLabel().equals(" ")){ b5.setLabel(s); b2.setLabel(" "); } }//end of ifif(e.getSource()==b4){ String s=b4.getLabel(); if(b1.getLabel().equals(" ")){ b1.setLabel(s); b4.setLabel(" "); } else if(b7.getLabel().equals(" ")){ b7.setLabel(s); b4.setLabel(" "); } else if(b5.getLabel().equals(" ")){ b5.setLabel(s); b4.setLabel(" "); } }//end of ifif(e.getSource()==b5){ String s=b5.getLabel(); if(b2.getLabel().equals(" ")){ b2.setLabel(s); b5.setLabel(" "); } else if(b4.getLabel().equals(" ")){ b4.setLabel(s); b5.setLabel(" "); } else if(b6.getLabel().equals(" ")){ b6.setLabel(s); b5.setLabel(" "); } else if(b8.getLabel().equals(" ")){ b8.setLabel(s); b5.setLabel(" "); } }//end of ifif(e.getSource()==b6){String s=b6.getLabel(); if(b9.getLabel().equals(" ")){ b9.setLabel(s); b6.setLabel(" "); } else if(b3.getLabel().equals(" ")){ b3.setLabel(s); b6.setLabel(" "); } else if(b5.getLabel().equals(" ")){ b5.setLabel(s); b6.setLabel(" "); } }//end of ifif(e.getSource()==b7){ String s=b7.getLabel(); if(b4.getLabel().equals(" ")){ b4.setLabel(s); b7.setLabel(" "); } else if(b8.getLabel().equals(" ")){ b8.setLabel(s); b7.setLabel(" "); } }//end of ifif(e.getSource()==b8){ String s=b8.getLabel(); if(b7.getLabel().equals(" ")){ b7.setLabel(s); b8.setLabel(" "); } else if(b9.getLabel().equals(" ")){ b9.setLabel(s); b8.setLabel(" "); } else if(b5.getLabel().equals(" ")){ b5.setLabel(s); b8.setLabel(" "); } }//end of ifif(e.getSource()==b9){ String s=b9.getLabel(); if(b6.getLabel().equals(" ")){ b6.setLabel(s); b9.setLabel(" "); } else if(b8.getLabel().equals(" ")){ b8.setLabel(s); b9.setLabel(" "); }if(b1.getLabel().equals("1")& & b2.getLabel().equals("2")& & b3.getLabel() .equals("3")& & b4.getLabel().equals("4")& & b5.getLabel().equals("5") & & b6.getLabel().equals("6")& & b7.getLabel().equals("7")& & b8.getLabel() .equals("8")& & b9.getLabel().equals(" ")){ JOptionPane.showMessageDialog(puzzle.this, "!!!you won!!!"); } }//end of if}//end of actionPerformed public static void main(String[] args){ new puzzle(); }//end of main}//end of class

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