缥帙各舒散,前后互相逾。这篇文章主要讲述Android开发之旅5:应用程序基础及组件相关的知识,希望能为你提供帮助。
引言上篇Android开发之旅:应用程序基础及组件介绍了应用程序的基础知识及android的四个组件,本篇将介绍如何激活组关闭组件等。本文的主题如下:
- 1、激活组件:意图(Intents)
- 1.1、活动(Activity)组件的激活
- 1.2、服务(Service)组件的激活
- 1.3、广播接收者(Broadcast receiver)组件的激活
- 2、关闭组件
- 3、清单文件
- 4、Intent过滤器
对于每种组件来说,激活的方法是不同的。下面将分别介绍活动、服务、广播接收者组件的激活方法。
1.1、活动(Activity)组件的激活通过传递一个Intent对象至Context.startActivity()或Activity.startActivityForResult()以载入(或指定新工作给)一个活动。相应的活动可以看到初始的意图,这个意图通过getIntent() 方法来查看激活活动。Android调用活动的onNewIntent()方法传递任何后续的意图。
一个活动经常启动了下一个。如果它期望它所启动的那个活动返回一个结果,它会调用startActivityForResult()而不是startActivity()。例如,如果它启动了一个活动让用户挑选一张照片,它可能会返回被选中的照片。结果以一个Intent对象传递调用活动的onActivityResult() 方法。
1.2、服务(Service)组件的激活【Android开发之旅5(应用程序基础及组件)】通过传递一个Intent对象至Context.startService()以启动一个服务(或给予正在运行的服务以一个新的指令)。Android调用服务的onStart()方法并将Intent对象传递给它。
与此类似,一个Intent可以传递给Context.bindService()以在调用的组件和目标服务之间建立持续的连接。这个服务会在调用onBind() 方法中接受这个Intent对象(如果服务尚未启动,bindService()会先启动它)。例如,一个活动可以连接至前面讲到的音乐播放服务,并提供给用户一个可操作的(用户界面)以对播放进行控制。这个活动可以调用bindService()来建立连接,然后调用服务中定义的对象来控制播放。
1.3、广播接收者(Broadcast receiver)组件的激活应用程序可以通过将Intent对象传递给
- Context.sendBroadcast()
- Context.sendOrderedBroadcast()
- Context.sendStickyBroadcast()
2、关闭组件内容提供者仅在响应ContentResolver提出请求的时候激活。而一个广播接收者仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。
而活动则不同,它提供了用户界面。与用户进行会话,所以只要会话依然持续,哪怕对话进程空闲,它都会一直保持激活状态。与此相似,服务也会在很长一段时间内保持运行。所以Android提供方法有序地关闭活动和服务。
- 可以通过调用它的finish()方法来关闭一个活动。一个活动也可以通过调用finishActivity()方法来关闭另外一个活动(它用startActivityForResult() 启动的)。
- 服务可以通过调用它的stopSelf()方法来停止,或者调用 Context.stopService()。
3、清单(manifest)文件当Android启动一个应用程序组件之前,它必须知道那个组件是存在的。所以,应用程序会在一个清单(manifest)文件中声明它的组件,这个文件会被打包到Android包中。这个.apk文件还将包括应用程序的代码、文件以及其它资源。
这个清单文件是XML结构的文件,且所有的Android应用程序都把它叫做AndroidManifest.xml。为声明一个应用程序组件,它还会做很多额外工作,比如指明应用程序所需链接到的库的名称(除了默认的Android库之外)以及声明应用程序期望获得的各种权限。
但清单文件的主要功能仍然是向Android声明应用程序的组件。举例说明,一个活动可以如下声明:
文章图片
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < manifest . . . > < application . . . > < activity android:name="com.example.project.FreneticActivity" android:icon="@drawable/small_pic.png" android:label="@string/freneticLabel" . . .> < /activity> . . . < /application> < /manifest>
< activity> 元素的name属性指定了实现了这个活动的Activity类的子类,icon和label属性指向了包含展示给用户的此活动的图标和标签的资源文件。
其它组件也以类似的方法声明——< service> 元素用于声明服务,< receiver> 元素用于声明广播接收者,而< provider> 元素用于声明内容提供者。清单文件中未进行声明的活动、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不会被运行。然而,广播接收者既可以在清单文件中声明,也可以在代码中动态的创建(作为
BroadcastReceiver
对象)且调用Context.registerReceiver()方式注册到系统。4、Intent过滤器Intent对象可以显式地指定目标组件。如果进行了这种指定,Android会找到这个组件(依据清单文件中的声明)并激活它。但如果Intent没有进行显式的指定,Android就必须为它找到对于intent来说最合适的组件。这个过程是通过比较Intent对象和所有可能对象的intent过滤器完成的。组件的intent过滤器会告知Android它所能处理的intent类型。如同其它关于组件的必要信息一样,它们在清单文件中进行声明的。这里是上面示例的一个扩展,其中加入了针对活动的两个intent过滤器声明:
文章图片
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < manifest . . . > < application . . . > < activity android:name="com.example.project.FreneticActivity" android:icon="@drawable/small_pic.png" android:label="@string/freneticLabel" . . .> < intent-filter . . . > < action android:name="android.intent.action.MAIN" /> < category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> < /intent-filter> < intent-filter . . . > < action android:name="com.example.project.BOUNCE" /> < data android:mimeType="image/jpeg" /> < category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> < /intent-filter> < /activity> . . . < /application> < /manifest>
示例中的第一个过滤器——action:“android.intent.action.MAIN”和category:“android.intent.category.LAUNCHER”的组合,是常见的。它标记这个活动显示在应用程序启动器中,用户在设备上看到的可启动的应用程序列表。换句话说,这个活动是应用程序的入口,是用户选择运行这个应用程序后所见到的第一个活动。第二个过滤器声明了这个活动针对特定类型的数据。
一个组件可以拥有任意数量的intent过滤器,每个声明一系列不同的能力。如果它没有包含任何过滤器,它将只能被显式声明了目标组件名称的意图激活。
对于广播接收者,它在代码中创建并注册intent过滤器,直接作为IntentFilter的对象实例化。其它过滤器则在清单文件中设置。
如果您现在对这些概念还没有完全理解,没关系这里我仅是让大家有个印象,知道这些概念或术语的存在,知道他们大概是做什么的。后面我还将陆续更详细地到这些东西并结合一些实例,到时候您就会清楚地知道这些东西。
作者:吴秦
出处:http://www.cnblogs.com/skynet/
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