JavaFX平移

本文概述

  • 属性
  • 构造函数
平移可以定义为屏幕上对象位置的变化。通过沿X-Y方向移动对象, 可以更改其位置。在JavaFX中, 类javafx.scene.transform.Translate表示Translate转换。我们需要实例化此类以翻译对象。
【JavaFX平移】下图将圆从一个位置平移到另一位置。圆的中心坐标P(x, y)转换为P(x1, y1)。 X坐标以因子Tx改变, 而Y坐标以因子Ty改变。
JavaFX平移

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属性 下表描述了该类的属性以及setter方法。
属性 描述 设置方法
X 这是一个双精度类型的属性。它表示对象在X方向上平移的距离。 setX(double value)
Y 这是一个双精度类型的属性。它表示对象沿Y方向平移的距离。 setY(double value)
Z 这是一个双精度类型的属性。它表示对象在Z方向上平移的距离。 setZ(double value)
构造函数 该类包含三个构造函数
  1. public Translate():使用默认参数创建Translate类的新实例。
  2. public Translate(double X, double Y):创建具有指定(X, Y)坐标的新实例。
  3. public Translate(double X, double Y, double Z):创建具有指定(x, y, z)坐标的新实例。
例:
以下示例说明了矩形上的平移变换。在这里, 我们创建了两个具有相同坐标的矩形。第一个矩形用红色填充, 第二个矩形用绿色填充。通过将转换对象的属性设置为适当的值, 可以将绿色矩形移动到其他位置。
package application; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.transform.Translate; import javafx.stage.Stage; public class TranslateExample extends Application{ @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub //creating the Rectangles with the same coordinates Rectangle rect1 = new Rectangle(20, 20, 200, 150); Rectangle rect2 = new Rectangle(20, 20, 200, 150); //setting rectangle properties rect1.setFill(Color.RED); rect1.setStroke(Color.BLACK); rect1.setStrokeWidth(5); rect2.setFill(Color.GREEN); rect2.setStroke(Color.BLACK); rect2.setStrokeWidth(5); //Instantiating the Translate class Translate translate = new Translate(); //setting the properties of the translate object translate.setX(200); translate.setY(200); translate.setZ(200); //applying transformation to the second rectangle rect2.getTransforms().addAll(translate); Group root = new Group(); root.getChildren().addAll(rect1, rect2); Scene scene = new Scene(root, 500, 400); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.setTitle("Translation Example"); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }

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