我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。这篇文章主要讲述Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen 相关的知识,希望能为你提供帮助。
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/41827495
最近需要往TV上装一个触摸屏设备,现在比较常见的就是使用usb接口的触摸框,适用于各种平台,这里大体记录一下在android上kernel中的usbtouchscreen驱动.
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驱动编译:
目前的kernel中都是自带了usbtouchscreen驱动的,我的版本3.1.10
源码位于:/kernel/drivers/input/touchscreen/usbtouchscreen.c
从这个路径可以看出所属驱动分支,我这边平台本身是没放开的,并没有编译进kernel,谁会想到触摸电视呢~
可以在make menuconfig之后,通过Device Drivers—
—
>
Input device support—
—
>
Touchscreens—
—
>
USB Touchscreen Driver 然后选取需要的touchscreen类型
通过查看相关目录下的的Kconfig Makefile,可参考:Kernel 编译配置机制
注册usb驱动:
熟悉linux驱动的都知道模块入口:module_init(usbtouch_init) ,这里看下这个init:
[objc]
view plain
copy
- static int __init usbtouch_init(void)
- {
- return usb_register(& usbtouch_driver); //调用了usb 核心的注册函数,传入的是一个usb_driver结构体指针
- }
usb_register实现在/kernel/include/linux/usb.h中:
[objc] view plain copy
- static inline int usb_register(struct usb_driver *driver)
- {
- return usb_register_driver(driver, THIS_MODULE, KBUILD_MODNAME); //这里再往后就是usb核心驱动的事,注册这个module驱动到usb总线上
- }
这里必须是要先注册的总线,当一个USB设备被插入的时候,USB设备驱动,也就是usb_generic_driver会跟USB设备交互,得到其所有的各种描述符,并为每个接口都定义成为一个device,之后再加载到usb_bus上,让其去匹配其对应的接口驱动程序,有兴趣可以去看下/kernel/drivers/base/bus.c中的bus_for_each_drv函数。
这里注册到总线的接口驱动就是 usbtouch_driver
usbtouch_driver: 这个usb_driver类型的变量usbtouch_driver 就是整个usbtouchscreen的灵魂核心,可以在上面说到的usb.h中查看usb_driver结构原型,
这里usbtouch_driver使用了部分接口:
[objc] view plain copy
- static struct usb_driver usbtouch_driver = {
- .name = "usbtouchscreen", //driver name
- .probe = usbtouch_probe, //probe接口,用于总线上匹配检测到这个驱动对应的设备之后,/kernel/drivers/usb/core/driver.c中的usb_probe_interface调用到我们这个驱动的接口
- .disconnect = usbtouch_disconnect, //与probe相反,断开的时候调用
- .suspend = usbtouch_suspend, //usb 设备挂起
- .resume = usbtouch_resume, // 和上面挂起相反,唤醒
- .reset_resume = usbtouch_reset_resume, // 重置唤醒
- .id_table = usbtouch_devices, //支持的设备ID表
- .supports_autosuspend = 1,
- };
id_table:
首先可以关注一下 id_table 这个变量,代表支持的设备id列表,数据类型为:
[objc] view plain copy
- struct usb_device_id {
- /* which fields to match against? */
- __u16 match_flags;
- /* Used for product specific matches; range is inclusive */
- __u16 idVendor;
- __u16 idProduct;
- __u16 bcdDevice_lo;
- __u16 bcdDevice_hi;
- /* Used for device class matches */
- __u8 bDeviceClass;
- __u8 bDeviceSubClass;
- __u8 bDeviceProtocol;
- /* Used for interface class matches */
- __u8 bInterfaceClass;
- __u8 bInterfaceSubClass;
- __u8 bInterfaceProtocol;
- /* not matched against */
- kernel_ulong_t driver_info;
- };
这些设备信息会被上面说到的usb bus 来匹配对应的驱动,只有这里的信息跟usb设备驱动那边收集到的设备信息匹配上,才会调用进这个驱动.
目前已有的id_table:
[objc] view plain copy
- static const struct usb_device_id usbtouch_devices[] = {
- #ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_USB_EGALAX
- /* ignore the HID capable devices, handled by usbhid */
- {USB_DEVICE_HID_CLASS(0x0eef, 0x0001), .driver_info = DEVTYPE_IGNORE},
- {USB_DEVICE_HID_CLASS(0x0eef, 0x0002), .driver_info = DEVTYPE_IGNORE},
- ...
- #endif
- ...
- };
其中可以看到 两个字节的十六进制数字,第一个代表idVendor 厂商ID,idProduct 产品ID ,这两个一般作为设备的标识.
driver_info:
像上面的usbtouch_devices的数组中driver_info 设置为枚举值:
[objc] view plain copy
- /* device types */
- enum {
- DEVTYPE_IGNORE = -1,
- DEVTYPE_EGALAX,
- DEVTYPE_PANJIT,
- DEVTYPE_3M,
- DEVTYPE_ITM,
- DEVTYPE_ETURBO,
- DEVTYPE_GUNZE,
- DEVTYPE_DMC_TSC10,
- DEVTYPE_IRTOUCH,
- DEVTYPE_IDEALTEK,
- DEVTYPE_GENERAL_TOUCH,
- DEVTYPE_GOTOP,
- DEVTYPE_JASTEC,
- DEVTYPE_E2I,
- DEVTYPE_ZYTRONIC,
- DEVTYPE_TC45USB,
- DEVTYPE_NEXIO,
- };
那么这些driver 的真正的info保存在哪里呢? 在注册的时候,现在只是注册上去一个枚举数字而已,
真正有设备识别到的时候这些个枚举值就起到作用了! 在下面的 usbtouch_probe 会介绍!
usbtouch_probe:
在前面有稍微提到,usbtouchscreen驱动是怎么被映射到的,这个过程暂时不做深入,作为这个驱动中的第一个接入点就是usbtouch_probe.
[objc] view plain copy
- static int usbtouch_probe(struct usb_interface *intf,
- const struct usb_device_id *id)
- {
- struct usbtouch_usb *usbtouch; //usbtouch 设备
- struct input_dev *input_dev; //输入设备
- struct usb_endpoint_descriptor *endpoint; //usb 的端点
- struct usb_device *udev = interface_to_usbdev(intf); //从usb接口获取对应的设备
- struct usbtouch_device_info *type; //这个就是上面说的真正的 driver info了
- endpoint = usbtouch_get_input_endpoint(intf-> cur_altsetting); //获取端点
- if (!endpoint)
- return -ENXIO;
- usbtouch = kzalloc(sizeof(struct usbtouch_usb), GFP_KERNEL);
- input_dev = input_allocate_device(); //分配内存,申请input 设备结构
- ...
- type = & usbtouch_dev_info[id-> driver_info]; // 这里就用到了 上面说到的枚举值了, 真正的info 是放在这个数组里面的!
- ...
- usbtouch-> irq = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL); //分配了一个urb 用于 获得触摸屏设备返回的触摸事件的数据,urb的概念可参考usb driver
- if (!usbtouch-> irq) {
- dbg("%s - usb_alloc_urb failed: usbtouch-> irq", __func__);
- goto out_free_buffers;
- }
- ...
- //往下都是一些分配内存,input注册,初始化操作了
- input_dev-> evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS); //这里是就是input设备触摸坐标的初始化赋值了,为ABS 绝对坐标
- input_dev-> keybit[BIT_WORD(BTN_TOUCH)] = BIT_MASK(BTN_TOUCH);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_X, type-> min_xc, type-> max_xc, 0, 0);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_Y, type-> min_yc, type-> max_yc, 0, 0);
- ...
- if (usb_endpoint_type(endpoint) == USB_ENDPOINT_XFER_INT)
- usb_fill_int_urb(usbtouch-> irq, udev,
- usb_rcvintpipe(udev, endpoint-> bEndpointAddress),
- usbtouch-> data, type-> rept_size,
- usbtouch_irq, usbtouch, endpoint-> bInterval);
- else
- usb_fill_bulk_urb(usbtouch-> irq, udev,
- usb_rcvbulkpipe(udev, endpoint-> bEndpointAddress),
- usbtouch-> data, type-> rept_size,
- usbtouch_irq, usbtouch); //初始化urb的回调函数为 usbtouch_irq
- usbtouch-> irq-> dev = udev;
- usbtouch-> irq-> transfer_dma = usbtouch-> data_dma;
- usbtouch-> irq-> transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;
- ...
- }
usbtouch_device_info:
这个就是上面driver_info 以及usbtouch_probe 中抽取的驱动模块的info数组,不同的usbtouchscreen 注册的时候就是注册了一个枚举值,这个值就是usbtouch_dev_info 数组的第几元素.
[objc] view plain copy
- struct usbtouch_device_info {
- int min_xc, max_xc;
- int min_yc, max_yc;
- int min_press, max_press;
- int rept_size;
- /*
- * Always service the USB devices irq not just when the input device is
- * open. This is useful when devices have a watchdog which prevents us
- * from periodically polling the device. Leave this unset unless your
- * touchscreen device requires it, as it does consume more of the USB
- * bandwidth.
- */
- bool irq_always;
- void (*process_pkt) (struct usbtouch_usb *usbtouch, unsigned charchar *pkt, int len); //这个函数指针是用来接收处理中断的。
- /*
- * used to get the packet len. possible return values:
- * > 0: packet len
- * = 0: skip one byte
- * < 0: -return value more bytes needed
- */
- int (*get_pkt_len) (unsigned charchar *pkt, int len);
- int (*read_data) (struct usbtouch_usb *usbtouch, unsigned charchar *pkt);
- int (*alloc) (struct usbtouch_usb *usbtouch);
- int (*init) (struct usbtouch_usb *usbtouch);
- void (*exit) (struct usbtouch_usb *usbtouch);
- };
usbtouch_dev_info 数组:
[objc] view plain copy
- static struct usbtouch_device_info usbtouch_dev_info[] = {
- #ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_USB_EGALAX
- [DEVTYPE_EGALAX] = {
- .min_xc = 0x0,
- .max_xc = 0x07ff,
- .min_yc = 0x0,
- .max_yc = 0x07ff,
- .rept_size = 16,
- .process_pkt = usbtouch_process_multi,//用于中断回调函数,用于处理中断,得到input的event,上传数据
- .get_pkt_len = egalax_get_pkt_len,
- .read_data = egalax_read_data, //用于中断回调函数,用于读取数据
- },
- #endif
- ...
- #ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_USB_IRTOUCH
- [DEVTYPE_IRTOUCH] = {
- .min_xc = 0x0,
- .max_xc = 0x0fff,
- .min_yc = 0x0,
- .max_yc = 0x0fff,
- .rept_size = 8,
- .read_data = irtouch_read_data,
- },
- #endif
- ...
- };
可以看到这个数组的成员都是以前面说到的注册枚举值来区分的!这些x,y 参数以及回调函数,都在上面说到的 usbtouch_probe 中被抽离出来使用.
usbtouch_irq:
这个函数作为中断响应函数,在上面的 usbtouch_probe中初始化,看下函数主要实现:
[objc] view plain copy
- static void usbtouch_irq(struct urb *urb)
- {
- ...
- usbtouch-> type-> process_pkt(usbtouch, usbtouch-> data, urb-> actual_length);
- //这个type的类型就是 usbtouch_device_info,此时的process_pkt指针自然指向的是上面对应的函数,如果此时是触发的设备type为 DEVTYPE_EGALAX,那么这里调用的 usbtouch_process_multi
- //如果此时是DEVTYPE_IRTOUCH 那么就是执行 usbtouch_process_pkt函数,因为usbtouch_probe中:
- // if (!type-> process_pkt)
- // type-> process_pkt = usbtouch_process_pkt;
- ...
- }
接下来的都会调用到usbtouch_process_pkt中,通过type-> read_data,和上面一样的指针读取,然后调用input_report_key发送,input_sync用于同步.
关于usbtouchscreen的驱动部分就分析到这里。
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