火影忍者手游新春小南技能不少玩家都在询问 , 那么这个忍者的强度如何 , 同时大家该如何获取呢 , 下面为大家介绍火影忍者新春小南技能预览 。
火影忍者新春小南技能预览
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火影忍者手游的新春小南才刚曝光了普攻和部分技能的效果 , 就有玩家开始各种挑刺了 。 如果是正常的反馈问题 , 提出建议 , 我觉得这样是能够理解的 , 但如果你是因为新春小南是策划鹿丸制作的 , 就带入一定的情绪来吐槽忍者 , 这个就真的没有必要了 。 我简单总结了一下现阶段一些玩家对于新春小南的看法 , 首先第一个就是飞行状态好像很僵硬 , 而且下面没有脚 , 感觉有点违和?下面我来一一解析这些疑点 。
先来说这个飞行动作僵硬的问题 , 有些玩家觉得飞行过程中翅膀好像是摆设 , 没有扇动的效果 , 感觉不太协调 。 我们可以直接用究极风暴里的小南来做对比 , 恰好这款游戏内觉醒后的小南就是一直在空中飘浮的状态 , 而在究极风暴中的小南飞行过程中也确实不会扇动翅膀 , 只是比较直来直去的飞行 。 所以 , 手游内延续这样的效果并没有什么不妥 , 毕竟监修方在细节方面要求比较苛刻 , 稍微有些改动不符合要求就无法通过监修 。 可能因为究极风暴是3D的效果 , 看起来还可以 , 但放到手游里用2D表现 , 确实没有想象中那么好 。
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然后再来说一下在空中没有脚这个问题 , 其实想要解答这个问题很简单 , 上面的究极风暴里的动态图就可以解答这个问题 , 因为在那个状态下的小南确实是没有脚出现的 。 而且在游戏内的晓组织小南同样如此 , 所以 , 这个问题就不用太纠结了 , 策划鹿丸并没有问题 。
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【火影忍者手游新春小南技能爆料,新春小南技能预览】 接着再说一下当初策划直播中鹿丸提到说不再做压场忍者这个问题 , 如果按照时间周期的话 , 当初说不做压场忍者的时候 , 新春小南就已经制作的差不多的 , 不知道这个忍者是否在他的说法范围内 。 抛开这个时间问题不谈 , 单纯来看现在曝光的技能效果 , 真的有明显的压场技能吗?有些玩家居然说普攻的最后一段的三个蝴蝶有压场效果 , 我个人理解这个应该达不到所谓的压场特性吧?
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因为是普攻的最后一段 , 所以应该是属于普攻的判定 , 这样就不太存在有压场的可能性 , 毕竟你直接一个位移技能就可以冲过去顶掉普攻 。 即便是这三个蝴蝶具备了技能的特性 , 可以打断常规的技能 , 但这个不就是一个类似夕日红那样的分身效果吗?这个也算是压场吗?所以 , 我们需要理性看待每个问题 , 有些真实存在的问题确实可以积极反馈 , 但像上面这些问题真的算问题吗?还是说真的会有部分玩家会因为讨厌鹿丸 , 只要是看到他制作的忍者 , 就会先黑为敬?
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真的要找出准确的问题 , 至少需要等到正式上架以后 , 这样才算是一个可以真正通过多方面审核以后的作品 , 到时候这个忍者如果真的有明显的问题 , 我们再来讨论也不迟 。 其实 , 我个人还是比较希望策划鹿丸能够给玩家带来一些惊喜 , 虽然你吐槽归吐槽 , 但他制作的大部分忍者上手难度和强度一直都比较受到玩家喜爱 , 这也算是优势之一吧?
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