在以下示例中, 有六个进程分别命名为P1, P2, P3, P4, P5和P6。它们的到达时间和突发时间在下表中给出。系统的时间量为4个单位。
进程ID | Arrival Time | 爆发时间 |
---|---|---|
1 | 0 | 5 |
2 | 1 | 6 |
3 | 2 | 3 |
4 | 3 | 1 |
5 | 4 | 5 |
6 | 6 | 4 |
准备队列:
最初, 在时间0, 线程P1到达, 该线程将按时间片4个单位进行调度。因此, 在就绪队列中, 从5个单元的CPU突发时间开始只有一个进程P1。
P1 |
5 |
P1将首先执行4个单元。
文章图片
准备队列
同时执行P1, 另外四个进程P2, P3, P4和P5进入就绪队列。 P1尚未完成, 需要另外1单位时间, 因此它也将被添加回就绪队列。
P2 | P3 | P4 | P5 | P1 |
6 | 3 | 1 | 5 | 1 |
在P1之后, P2将执行4个时间单位, 如甘特图所示。
文章图片
准备队列
在执行P2期间, 另一个进程P6到达就绪队列。由于P2尚未完成, 因此P2也将以剩余的突发时间2个单位添加回就绪队列。
P3 | P4 | P5 | P1 | P6 | P2 |
3 | 1 | 5 | 1 | 4 | 2 |
在P1和P2之后, P3将执行3个时间单位, 因为它的CPU突发时间仅为3秒。
文章图片
准备队列
由于P3已完成, 因此它将终止并且不会添加到就绪队列中。下一个将执行的处理是P4。
P4 | P5 | P1 | P6 | P2 |
1 | 5 | 1 | 4 | 2 |
之后, P1, P2和P3, P4将被执行。它的爆发时间只有1个单位, 小于时间量, 因此它将完成。
文章图片
准备队列
准备队列中的下一个进程是具有5个突发时间单位的P5。由于P4已完成, 因此不会将其添加回队列。
P5 | P1 | P6 | P2 |
5 | 1 | 4 | 2 |
P5将在整个时间片中执行, 因为它需要5个单位的突发时间, 该时间比时间片高。
文章图片
准备队列
P5尚未完成;它将以剩余的突发时间1单位添加回队列。
P1 | P6 | P2 | P5 |
1 | 4 | 2 | 1 |
下一轮将给予线程P1以完成其执行。由于仅需要1个单位的突发时间, 因此它将完成。
文章图片
准备队列
P1已完成, 不会被添加回就绪队列。下一线程P6仅需要4个脉冲串时间, 并且接下来将执行它。
P6 | P2 | P5 |
4 | 2 | 1 |
P6将执行4个时间单位直到完成。
文章图片
准备队列
由于P6已完成, 因此不会再次添加到队列中。就绪队列中仅存在两个进程。下一处理P2仅需要2个时间单位。
P2 | P5 |
2 | 1 |
P2将再次执行, 因为它仅需要2个时间单位, 因此可以完成。
文章图片
准备队列
现在, 队列中唯一可用的进程是P5, 它需要1个单位的突发时间。由于时间片为4个单位, 因此它将在下一个脉冲串中完成。
P5 |
1 |
P5将执行直到完成。
文章图片
如下表所示, 将计算完成时间, 周转时间和等待时间。
据我们所知,
Turn Around Time = Completion Time - Arrival Time Waiting Time = Turn Around Time - Burst Time
Process ID | 到达时间 | Burst Time | Completion Time | 周转时间 | Waiting Time |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 5 | 17 | 17 | 12 |
2 | 1 | 6 | 23 | 22 | 16 |
3 | 2 | 3 | 11 | 9 | 6 |
4 | 3 | 1 | 12 | 9 | 8 |
5 | 4 | 5 | 24 | 20 | 15 |
6 | 6 | 4 | 21 | 15 | 11 |