Android Selector原理

丈夫欲遂平生志,一载寒窗一举汤。这篇文章主要讲述Android Selector原理相关的知识,希望能为你提供帮助。
  android的selector对于android开发者而言再熟悉不过了,只要定义一个drawable目录下定义一个selector的xml文件,在布局文件中引用这个xml文件或者在代码中setBackgroundDrawable的时候使用此xml就可以实现控件按下或有焦点等不同状态的效果。
              那么setBackgroundDrawable后为什么可以实现这个功能呢?
              首先要了解一个Drawable类,Drawable是一个抽象的可绘制的图片类,这个类可以从一个本地路径中创建一个图片,也可以使用从定义好的xml中创建,他们分别对应Drawable的createFromPath和createFromXml函数,其中createFromPath是从路径中创建一个Bitmap对象并将它转换成BitmapDrawable,而createFromXml是从xml中定义的标签,例如selector的话就创建StateListDrawable对象,shape的话就创建GradientDrawable对象,color的话就创建ColorDrawable......而BitmapDrawable、StateListDrawable、GradientDrawable都是从Drawable类中派生而来。其中StateListDrawable类就是实现selector中定义的样式的Drawable.
                其次我们看Drawable怎么跟View关联的。
                Drawable类有维护了一个控件的不同状态的变量mStateSet,当View.setBackgroundDrawable时,会调用Drawable的isStateful函数判断是否有不同状态的,StateListDrawable返回的true,如果是有状态的就会将view的状态赋值给drawable即d.setState(getDrawableState());
                                      if  (d.isStateful())  {                                                    d.setState(getDrawableState());
                                      }
同时将传入的Drawable作为背景的Drawable.当控件接收到touch事件时会调用refreshDrawableState更新控件状态,同时也会更新背景的Drawable的状态
                                    protected  void  drawableStateChanged()  {
                                                  Drawable  d  =  mBGDrawable;
                                                  if  (d  !=  null  & &   d.isStateful())  {
                                                                        d.setState(getDrawableState());
                                                  }
                                  }
然后会调用invalidateDrawable这个回调函数来刷新界面,同时调用draw函数实现绘制。
                再次我们来看实现Selector功能的Drawable即StateListDrawable是如何实现Selector功能的。
                上面我们己经看到在View状态改变的时候,会调用Drawable的setState函数。在Drawable中是这样实现setState的
                public  boolean  setState(final  int[]  stateSet)  {
                        if  (!Arrays.equals(mStateSet,  stateSet))  {
【Android Selector原理】                                mStateSet  =  stateSet;
                                return  onStateChange(stateSet);
                        }
                        return  false;
              }
              它在改变状态的时候会调用onStateChage来通知状态己经改变了。而StateListDrawable是继承Drawable的子类它复写了onStateChage函数
            protected  boolean  onStateChange(int[]  stateSet)  {                   
                    int  idx  =  mStateListState.indexOfStateSet(stateSet);                
                    if  (DEBUG)  android.util.Log.i(TAG,  "onStateChange  "  +  this  +  "  states  "                                 
                                  +  Arrays.toString(stateSet)  +  "  found  "  +  idx);                  
                    if  (idx  <   0)  {                           
                            idx  =  mStateListState.indexOfStateSet(StateSet.WILD_CARD);                    
                    }         
                    if  (selectDrawable(idx))  {                           
                            return  true;                  
                    }               
                    return  super.onStateChange(stateSet);          
            }         
从上面的实现可以看到它在改变状态的时候会调用selectDrawable来选择一个当前状态的drawable,这就是实现的关键了。StateListDrawable继承了DrawableContainer而DrawableContainer继承了Drawable,StateListState是StateListDrawable的内部类,它就是保存selector中定义的不同状态的drawable的实现,它提供了addStateSet函数来增加某个状态下对应的drawable对象并将它保存在mStateSets变量中,而indexOfStateSet函数则是查找某个状态下对应的drawable。selectDrawable是DrawableContainer的类,它是根据传入的状态的索引来找到对应的drawable来当作当前状态下的drawable。       
              OK,现我我们终于能理解为什么selector是如何实现不同状态不同样式了。View使用Drawable来实现背景图,selector对应StateListDrawable,当view状态改变时,会改变drawable的状态,StateListDrawable在改变状态时会根据当前状态选择对应的drawable,这样在view绘制时会调用drawable的draw函数,StateListDrawable  draw的是当前状态对应的drawable。

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