《JavaScript设计模式与开发实践》阅读笔记之单例模式

引入 看完这章之后手写了一个错误的例子:

let SingleTip = function(content) { this.content = content; this.showContent = function() { console.log(this.content); }; this.instance = null; this.getInstance = function(content) { if (this.instance) { return this.instance; } this.instance = new SingleTip(content); return this.instance; }; }// 报错:SingleTip.getInstance is not a function // let tip1 = SingleTip.getInstance('plz sit down'); // let tip2 = SingleTip.getInstance('plz stand up'); let singleTip = new SingleTip(); let tip1 = singleTip.getInstance('plz sit down'); let tip2 = singleTip.getInstance('plz stand up'); console.log(tip1 === tip2); // 测试是否为同一个实例

这里的本意是假想某个网页内只允许存在一个tip。当我使用SingleTip.getInstance函数时,报错其并非函数。错就错在getInstance这样的定义方式不对,只能实例化之后才能使用这个函数,这不扯呢?
单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
所以正确姿势应该是通过类名SingleTip来获得单例,而不是通过对象名singleTip来获得。
单例模式的简单示例 【《JavaScript设计模式与开发实践》阅读笔记之单例模式】基于上面的例子,修改getInstance的定义方式:
let SingleTip = function(content) { this.content = content; this.showContent = function() { console.log(this.content); }; this.instance = null; // 原书示例,此处似乎无必要 }SingleTip.getInstance = function(content) { if (this.instance) { return this.instance; } this.instance = new SingleTip(content); return this.instance; }let tip1 = SingleTip.getInstance('plz sit down'); let tip2 = SingleTip.getInstance('plz stand up'); console.log(tip1 === tip2); // true

这里示例代码未实现content修改。不管调用SingleTip.getInstance时传参如何,获取的实例都是首次调用时获取的实例,且content一直为'plz sit down'。
注意到SingleTip.getInstance的函数体,里面的this指向的是SingleTip(构造函数,本身也是一个对象),最终SingleTip的属性就包括getInstance和instance两个。相比之下,“this.instance = null; ”这个instance属性会放到tip1(对象实例),反而并无必要。
我们还可以把SingleTip.getInstance修改为立即执行函数的形式,并且令其返回结果是一个函数,把instance放在函数闭包中:(有啥好处没看出来)
let SingleTip = function(content) { this.content = content; this.showContent = function() { console.log(this.content); }; }SingleTip.getInstance = (function(content){ let instance; return function(content) { if (instance) { return instance; } instance = new SingleTip(content); return instance; } })(); let tip1 = SingleTip.getInstance('plz sit down'); let tip2 = SingleTip.getInstance('plz stand up'); console.log(tip1 === tip2);

更“透明”的单例实现 上面的两个示例代码,存在的问题是依赖getInstance来获取实例,谓之“不够透明”。能不能像普通类一样,通过new关键字来获取实例,而“单例”的限定在类定义里面处理呢?
立即执行函数就相当于一段相对独立的代码空间,里面可以做相对独立的处理,最后返回一个外界需要的东西。这里就是返回了一个_SingleTip,被SingleTip包裹,用SingleTip类名来获取_SingleTip类的一个实例:
let SingleTip = (function(){ let _instance; let _SingleTip = function(content) { if (_instance) { return _instance; } this.init(content); _instance = this; return _instance; }; // 报错:this.init is not a function // 注意_SingleTip.init还没定义,不能提前调用,只能把init放在对应的原型上定义 // _SingleTip.init = function(content) {} _SingleTip.prototype.init = function(content) { this.content = content; this.showContent = function() { console.log(this.content); }; }return _SingleTip; })(); let tip1 = new SingleTip('plz sit down'); let tip2 = new SingleTip('plz stand up'); console.log(tip1 === tip2);

更重要的是,这里形式上用类似普通类一样的new SingleTip()就可以获取单例,SingleTip内部再做“单例”限定,更“透明”了。
代理模式实现单例 从形式上来看,上一个示例中好不容易用立即执行函数将getInstance作用“合”到SingleTip中,用new SingleTip()即可获取单例。现在,我们重新做“拆分”,目的是拆分上面示例中立即执行函数内部的两个步骤:创建对象、管理单例。
let Tip = (function(){ let _Tip = function(content) { this.init(content); }; _Tip.prototype.init = function(content) { this.content = content; this.showContent = function() { console.log(this.content); }; }return _Tip; })(); let SingleTipProxy = (function(){ let _instance; return function(content){ if (_instance) { return _instance; } _instance = new Tip(content); return _instance; } })(); let tip1 = new SingleTipProxy('plz sit down'); let tip2 = new SingleTipProxy('plz stand up'); console.log(tip1 === tip2);

如此拆分,创建对象的代码在Tip中,管理单例的代码在SingleTipProxy中。Tip部分可以复用、创建普通对象;如需创建单例,则结合SingleTipProxy使用。
JavaScript中的单例模式 JavaScript中的全局对象,天然就便于当成单例使用。因为:
单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。
我们需要进一步做限制,防止全局对象被覆盖定义、命名冲突,从而确保全局只有一个实例。通常有如下做法:
  1. 使用命名空间
    JavaScript的命名空间不是什么复杂的概念,使用对象字面量即可创建简单的命名空间:
let namespace1 = { name: 'lucy', doSomething: function() { console.log('doSomething'); } }; let namespace2 = { name: 'nancy', doSomething: function() { console.log('DO SOMETHING'); } };

书中提到了一种动态创建命名空间的做法:
var MyApp = {}; MyApp.namespace = function (name) { var parts = name.split('.'); var current = MyApp; for (var i in parts) { if (!current[parts[i]]) { current[parts[i]] = {}; } current = current[parts[i]]; } }; MyApp.namespace('event'); MyApp.namespace('dom.style'); console.dir(MyApp); // 上述代码等价于: var MyAppMyApp = { event: {}, dom: { style: {} } };

  1. 使用闭包封装变量
    把变量(name)再封装一层,暴露接口(getName,闭包引用、返回变量)供外界获取。
let namespace1 = (function(){ let _name = 'lucy'; return { getName: function() { return _name; }, doSomething: function() { console.log('do something'); }, } })(); let namespace2 = (function(){ let _name = 'nancy'; return { getName: function() { return _name; }, doSomething: function() { console.log('DO SOMETHING'); }, } })();

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