我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。这篇文章主要讲述Android中UI线程与worker线程的通信方法相关的知识,希望能为你提供帮助。
在安卓开发中,线程是十分重要的,几乎你能看到的所有的界面或者功能都是通过线程来完成的。安卓中的线程又分UI线程和工作线程。其中UI线程主要负责和用户交互(说白了就你你在安坐上看到的界面,点击或者拖动这样一些效果);而其它线程出现的主要目的是为UI线程服务。
一般而言,用户新建线程的目的是为了做一些计算或者进行一些IO操作来处理用户的需求。但是由于UI线程和其它线程是两个线程,不能使用一般的在同一个线程间变量通信的方式来进行数据传递。只好令找解决办法,目前我发现了又如下方法可以解决这个问题:
方法一:使用final关键字:在新线程中使用UI线程中定义的变量将想要被新线程使用的变量用final关键字修饰后传入新线程中,就能在新线程中使用该变量的值,则此时的数据传递方式是:UI线程 --》 新线程。具体的代码实现如下:
final String flag = "
hello android thread"
;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(res);
}
}).start();
方法二:使用handler进行线程之间的通信实现原理:新线程向主线程发消息,主线程处理消息(有点类似与windows的消息处理机制)。具体的实现方式如下:
final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
System.out.println("
收到来自worker线程的消息:"
+ msg.toString())
}
};
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = handler.obtainMessage();
message.obj = "
hello android thread;
handler.sendMessage(message);
// 向UI线程发送消息
}
}).start();
【Android中UI线程与worker线程的通信方法】个人推荐使用第二种方法进行通信。因为在安卓的最新版本中是不允许新线程修改UI线程中的组件状态的,使用handler的机制就避免了在新线程直接修改UI线程中的组件,而可以让UI线程自己进行组件的修改。
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