对Android Studio 中Android 类型的目录结构的解析

仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。这篇文章主要讲述对Android Studio 中Android 类型的目录结构的解析相关的知识,希望能为你提供帮助。

对Android Studio 中Android 类型的目录结构的解析

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  app :创建项目后,自动创建一个名称为app的Module
manifests:保存配置文件
java:保存java源代码文件
res:保存资源文件
Gradle Scripts:保存Gradle构建和属性文件
 
manifests节点
manifests节点用于显示android应用程序的配置文件
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" //manifest根节点,描述了package中的所有内容 //xmlns:android包含命名空间的声明 package="com.example.androiduidemo"> //声明应用程序包< application//包含package中application级别组件声明的根节点 android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher"//应用程序图标 android:label="@string/app_name"//应用程序标签,即为应用程序指定名称 android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> //应用程序采用的主题 < activity android:name=".MainActivity"> //与用户交互的主要工具,它是一个用户打开一个应用程序的初始界面 < intent-filter> //配置Intent过滤器 //组件支持的Intent Action < action android:name="android.intent.action.MAIN" /> //组件支持的IntentCategory < category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> < /intent-filter> < /activity> < /application> < /manifest>

 
对Android Studio 中Android 类型的目录结构的解析

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  前者存放Java源文件,后者是单元测试节点
 
默认生成MainActivity.java
package com.example.androiduidemo; //指定包import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; //导入类public class MainActivity extends AppCompatActivity { //该方法在创建Activity时被回调,用于对该Activity执行初始化 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.caculatur_layout); //调用layout中的布局文件运行 } }

 
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drawable子目录
  drawable子目录通常用来保存图片资源,如PNG、JPEG、GIF图片,9-Patch或者Shape资源文件
 
layout子目录
layout子目录主要用来存储布局文件
 
mipmap子目录
主要用来保存项目中应用的启动图标
 
values子目录
values子目录通常用于保存应用中使用的字符串、样式和尺寸资源。
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