解读Android进程优先级ADJ算法

采得百花成蜜后,为谁辛苦为谁甜。这篇文章主要讲述解读Android进程优先级ADJ算法相关的知识,希望能为你提供帮助。
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本文基于原生android 9.0源码来解读进程优先级原理,基于篇幅考虑会精炼部分代码
一、概述 1.1 进程
Android框架对进程创建与管理进行了封装,对于APP开发者只需知道Android四大组件的使用。当Activity, Service, ContentProvider, BroadcastReceiver任一组件启动时,当其所承载的进程存在则直接使用,不存在则由框架代码自动调用startProcessLocked创建进程。一个APP可以拥有多个进程,多个APP也可以运行在同一个进程,通过配置Android:process属性来决定。所以说对APP来说进程几乎是透明的,但了解进程对于深刻理解Android系统是至关关键的。
1.2 优先级
Android系统的设计理念正是希望应用进程能尽量长时间地存活,以提升用户体验。应用首次打开比较慢,这个过程有进程创建以及Application等信息的初始化,所以应用在启动之后,即便退到后台并非立刻杀死,而是存活一段时间,这样下次再使用则会非常快。对于APP同样希望自身尽可能存活更长的时间,甚至探索各种保活黑科技。物极必反,系统处于低内存的状态下,手机性能会有所下降;系统继续放任所有进程一直存活,系统内存很快就会枯竭而亡,那么需要合理地进程回收机制。
到底该回收哪个进程呢?系统根据进程的组件状态来决定每个进程的优先级值ADJ,系统根据一定策略先杀优先级最低的进程,然后逐步杀优先级更低的进程,依此类推,以回收预期的可用系统资源,从而保证系统正常运转。
谈到优先级,可能有些人会想到Linux进程本身有nice值,这个能决定CPU资源调度的优先级;而本文介绍Android系统中的ADJ,主要决定在什么场景下什么类型的进程可能会被杀,影响的是进程存活时间。ADJ与nice值两者定位不同,不过也有一定的联系,优先级很高的进程,往往也是用户不希望被杀的进程,是具有有一定正相关性。
1.3 ADJ级别

ADJ级别取值含义
NATIVE_ADJ -1000 native进程
SYSTEM_ADJ -900 仅指system_server进程
PERSISTENT_PROC_ADJ -800 系统persistent进程
PERSISTENT_SERVICE_ADJ -700 关联着系统或persistent进程
FOREGROUND_APP_ADJ 0 前台进程
VISIBLE_APP_ADJ 100 可见进程
PERCEPTIBLE_APP_ADJ 200 可感知进程,比如后台音乐播放
BACKUP_APP_ADJ 300 备份进程
HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ 400 重量级进程
SERVICE_ADJ 500 服务进程
HOME_APP_ADJ 600 Home进程
PREVIOUS_APP_ADJ 700 上一个进程
SERVICE_B_ADJ 800 B List中的Service
CACHED_APP_MIN_ADJ 900 不可见进程的adj最小值
CACHED_APP_MAX_ADJ 906 不可见进程的adj最大值
从Android 7.0开始,ADJ采用100、200、300;在这之前的版本ADJ采用数字1、2、3,这样的调整可以更进一步地细化进程的优先级,比如在VISIBLE_APP_ADJ(100)与PERCEPTIBLE_APP_ADJ(200)之间,可以有ADJ=101、102级别的进程。
  • 省去lmk对oom_score_adj的计算过程,Android 7.0之前的版本,oom_score_adj= oom_adj * 1000/17; 而Android 7.0开始,oom_score_adj= oom_adj,不用再经过一次转换。
1.4 LMK
为了防止剩余内存过低,Android在内核空间有lowmemorykiller(简称LMK),LMK是通过注册shrinker来触发低内存回收的,这个机制并不太优雅,可能会拖慢Shrinkers内存扫描速度,已从内核4.12中移除,后续会采用用户空间的LMKD + memory cgroups机制,这里先不展开LMK讲解。
进程刚启动时ADJ等于INVALID_ADJ,当执行完attachApplication(),该该进程的curAdj和setAdj不相等,则会触发执行setOomAdj()将该进程的节点/proc/pid/oom_score_adj写入oomadj值。下图参数为Android原生阈值,当系统剩余空闲内存低于某阈值(比如147MB),则从ADJ大于或等于相应阈值(比如900)的进程中,选择ADJ值最大的进程,如果存在多个ADJ相同的进程,则选择内存最大的进程。 如下是64位机器,LMK默认阈值图:
解读Android进程优先级ADJ算法

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在updateOomLevels()过程,会根据手机屏幕尺寸或内存大小来调整scale,默认大多数手机内存都大于700MB,则scale等于1。对于64位手机,阈值会更大些,具体如下。
private void updateOomLevels(int displayWidth, int displayHeight, boolean write) { ... for (int i=0; i< mOomAdj.length; i++) { int low = mOomMinFreeLow[i]; int high = mOomMinFreeHigh[i]; if (is64bit) { if (i == 4) high = (high*3)/2; else if (i == 5) high = (high*7)/4; } mOomMinFree[i] = (int)(low + ((high-low)*scale)); } }

二、解读ADJ接下来,解读每个ADJ值都对应着怎样条件的进程,包括正在运行的组件以及这些组件的状态几何。这里重点介绍上图标红的ADJ级别所对应的进程。
Android系统中计算各进程ADJ算法的核心方法:
  • updateOomAdjLocked:更新adj,当目标进程为空或者被杀则返回false;否则返回true;
  • computeOomAdjLocked:计算adj,返回计算后RawAdj值;
  • applyOomAdjLocked:应用adj,当需要杀掉目标进程则返回false;否则返回true。
当Android四大组件状态改变时会updateOomAdjLocked()来同步更新相应进程的ADJ优先级。这里需要说明一下,当同一个进程有多个决定其优先级的组件状态时,取优先级最高的ADJ作为最终的ADJ。另外,进程会通过设置maxAdj来限定ADJ的上限。
关于分析进程ADJ相关信息,常用命令如下:
  • dumpsys meminfo,
  • dumpsys activity o
  • dumpsys activity p
2.0 ADJ< 0的进程
  • NATIVE_ADJ(-1000):是由init进程fork出来的Native进程,并不受system管控;
  • SYSTEM_ADJ(-900):是指system_server进程;
  • PERSISTENT_PROC_ADJ(-800): 是指在AndroidManifest.xml中申明android:persistent=” true” 的系统(即带有FLAG_SYSTEM标记)进程,persistent进程一般情况并不会被杀,即便被杀或者发生Crash系统会立即重新拉起该进程。
  • PERSISTENT_SERVICE_ADJ(-700):是由startIsolatedProcess()方式启动的进程,或者是由system_server或者persistent进程所绑定(并且带有BIND_ABOVE_CLIENT或者BIND_IMPORTANT)的服务进程
再来说一下其他优先级:
  • BACKUP_APP_ADJ(300):执行bindBackupAgent()过程的进程
  • HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ(400): realStartActivityLocked()过程,当应用的privateFlags标识PRIVATE_FLAG_CANT_SAVE_STATE的进程;
  • HOME_APP_ADJ(600):当类型为ACTIVITY_TYPE_HOME的应用,比如桌面APP
  • PREVIOUS_APP_ADJ(700):用户上一个使用的APP进程
SYSTEM_ADJ(-900)SYSTEM_ADJ: 仅指system_server进程。在执行SystemServer的startBootstrapServices()过程会调用AMS.setSystemProcess(),将system_server进程的maxAdj设置成SYSTEM_ADJ,源码如下:
public  void  setSystemProcess()  { ... ApplicationInfo info = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo( "android", STOCK_PM_FLAGS | MATCH_SYSTEM_ONLY); mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info, getClass().getClassLoader()); synchronized (this) { ProcessRecord app = newProcessRecordLocked(info, info.processName, false, 0); app.persistent = true; app.pid = MY_PID; app.maxAdj = ProcessList.SYSTEM_ADJ; app.makeActive(mSystemThread.getApplicationThread(), mProcessStats); synchronized (mPidsSelfLocked) { mPidsSelfLocked.put(app.pid, app); } updateLruProcessLocked(app, false, null); updateOomAdjLocked(); } ... }

但system_server的ADJ并非等于-900,而是-800?是由于startPersistentApps()过程直接把其adj重新被设置为-800,这算是一个小BUG,但 其实目前来说对于ADJ< 0的进程,LMK不会杀,两者没有什么区别。
PERSISTENT_PROC_ADJ(-800)【解读Android进程优先级ADJ算法】PERSISTENT_PROC_ADJ:在AndroidManifest.xml中申明android:persistent=” true” 的系统(即带有FLAG_SYSTEM标记)进程,称之为persistent进程。对于persistent进程常规情况都不会被杀,一旦被杀或者发生Crash,进程会立即重启。
AMS.addAppLocked()或AMS.newProcessRecordLocked()过程会赋值:
场景1:  newProcessRecordLocked
final  ProcessRecord  newProcessRecordLocked(ApplicationInfo info, String customProcess,  boolean  isolated,  int  isolatedUid)  { String proc = customProcess != null ? customProcess : info.processName; final int userId = UserHandle.getUserId(info.uid); int uid = info.uid; ... final ProcessRecord r = new ProcessRecord(stats, info, proc, uid); if (!mBooted & & !mBooting & & userId == UserHandle.USER_SYSTEM & & (info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) { r.persistent = true; r.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ; } if (isolated & & isolatedUid != 0) { r.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_SERVICE_ADJ; } return r; }

在每一次进程启动的时候都会判断该进程是否persistent进程,如果是则会设置maxAdj=PERSISTENT_PROC_ADJ。 system_server进程应该也是persistent进程?
场景2:addAppLocked
final  ProcessRecord  addAppLocked(ApplicationInfo info, String customProcess,  boolean  isolated, String abiOverride)  { ProcessRecord app; if (!isolated) { app = getProcessRecordLocked(customProcess != null ? customProcess : info.processName, info.uid, true); } else { app = null; }if (app == null) { app = newProcessRecordLocked(info, customProcess, isolated, 0); updateLruProcessLocked(app, false, null); updateOomAdjLocked(); } ...if ((info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) { app.persistent = true; app.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ; } if (app.thread == null & & mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) { mPersistentStartingProcesses.add(app); startProcessLocked(app, "added application", customProcess != null ? customProcess : app.processName, abiOverride); } return app; }

开机过程会先启动persistent进程,并赋予maxAdj为PERSISTENT_PROC_ADJ,调用链:
startOtherServices() AMS.systemReady AMS.startPersistentApps AMS.addAppLocked

PERSISTENT_SERVICE_ADJ(-700)PERSISTENT_SERVICE_ADJ: startIsolatedProcess()方式启动的进程,或者是由system_server或者persistent进程所绑定的服务进程。
场景1:newProcessRecordLocked
final  ProcessRecord  newProcessRecordLocked(ApplicationInfo info, String customProcess,  boolean  isolated,  int  isolatedUid)  { String proc = customProcess != null ? customProcess : info.processName; final int userId = UserHandle.getUserId(info.uid); int uid = info.uid; ... final ProcessRecord r = new ProcessRecord(stats, info, proc, uid); if (!mBooted & & !mBooting & & userId == UserHandle.USER_SYSTEM & & (info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) { r.persistent = true; r.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ; } if (isolated & & isolatedUid != 0) { //startIsolatedProcess r.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_SERVICE_ADJ; } return r; }

调用链:
startOtherServices WebViewUpdateService.prepareWebViewInSystemServer WebViewUpdateServiceImpl.prepareWebViewInSystemServer WebViewUpdater.prepareWebViewInSystemServer WebViewUpdater.onWebViewProviderChanged SystemImpl.onWebViewProviderChanged WebViewFactory.onWebViewProviderChanged WebViewLibraryLoader.prepareNativeLibraries WebViewLibraryLoader.createRelros WebViewLibraryLoader.createRelroFile AMS.startIsolatedProcess

BACKUP_APP_ADJ(300)
if (mBackupTarget != null & & app == mBackupTarget.app) { if (adj > ProcessList.BACKUP_APP_ADJ) { adj = ProcessList.BACKUP_APP_ADJ; if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TRANSIENT_BACKGROUND) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_TRANSIENT_BACKGROUND; } app.adjType = "backup"; app.cached = false; } if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_BACKUP) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_BACKUP; app.adjType = "backup"; } }

  • 执行bindBackupAgent()过程,设置mBackupTarget值;
  • 执行clearPendingBackup()或unbindBackupAgent()过程,置空mBackupTarget值;
HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ(400)
  • realStartActivityLocked()过程,当应用的privateFlags标识PRIVATE_FLAG_CANT_SAVE_STATE,设置mHeavyWeightProcess值;
  • finishHeavyWeightApp(), 置空mHeavyWeightProcess值;
HOME_APP_ADJ(600)当类型为ACTIVITY_TYPE_HOME的应用启动后会设置mHomeProcess,比如桌面APP。
PREVIOUS_APP_ADJ(700)场景1:用户上一个使用的包含UI的进程,为了给用户在两个APP之间更好的切换体验,将上一个进程ADJ设置到PREVIOUS_APP_ADJ的档次。 当activityStoppedLocked()过程会更新上一个应用。
if (app == mPreviousProcess & & app.activities.size() > 0) { if (adj > ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ) { adj = ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND; app.cached = false; app.adjType = "previous"; } if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY; app.adjType = "previous"; } }

场景2:  当provider进程,上一次使用时间不超过20S的情况下,优先级不低于PREVIOUS_APP_ADJ。provider进程这个是Android 7.0以后新增的逻辑 ,这样做的好处是在内存比较低的情况下避免拥有provider的进程出现颠簸,也就是启动后杀,然后又被拉。
if (app.lastProviderTime > 0 & & (app.lastProviderTime+mConstants.CONTENT_PROVIDER_RETAIN_TIME) > now) { if (adj > ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ) { adj = ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND; app.cached = false; app.adjType = "recent-provider"; } if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY; app.adjType = "recent-provider"; } }

2.1 FOREGROUND_APP_ADJ(0)
场景1:满足以下任一条件的进程都属于FOREGROUND_APP_ADJ(0)优先级:
  • 正处于resumed状态的Activity
  • 正执行一个生命周期回调的Service(比如执行onCreate,onStartCommand,onDestroy等)
  • 正执行onReceive()的BroadcastReceiver
  • 通过startInstrumentation()启动的进程
源码如下:
if (PROCESS_STATE_CUR_TOP == ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP & & app == TOP_APP) { adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_TOP_APP; app.adjType = "top-activity"; foregroundActivities = true; procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP; } else if (app.instr != null) { adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT; app.adjType = "instrumentation"; procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE; } else if (isReceivingBroadcastLocked(app, mTmpBroadcastQueue)) { adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ; schedGroup = (mTmpBroadcastQueue.contains(mFgBroadcastQueue)) ? ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT : ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND; app.adjType = "broadcast"; procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_RECEIVER; } else if (app.executingServices.size() > 0) { adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ; schedGroup = app.execServicesFg ? ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT : ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND; app.adjType = "exec-service"; procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE; } else if (app == TOP_APP) { adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND; app.adjType = "top-sleeping"; foregroundActivities = true; procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP; } else { schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND; adj = cachedAdj; procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY; app.cached = true; app.empty = true; app.adjType = "cch-empty"; }

场景2:  当客户端进程activity里面调用bindService()方法时flags带有BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY参数,并且该activity处于可见状态,则当前服务进程也属于前台进程,源码如下:
for (int is = app.services.size()-1; is > = 0; is--) { ServiceRecord s = app.services.valueAt(is); for (int conni = s.connections.size()-1; conni > = 0; conni--) { ArrayList< ConnectionRecord> clist = s.connections.valueAt(conni); for (int i = 0; i < clist.size(); i++) { ConnectionRecord cr = clist.get(i); if ((cr.flags& Context.BIND_WAIVE_PRIORITY) == 0) { ... }final ActivityRecord a = cr.activity; if ((cr.flags& Context.BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY) != 0) { if (a != null & & adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ & & (a.visible || a.state == ActivityState.RESUMED || a.state == ActivityState.PAUSING)) { adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ; if ((cr.flags& Context.BIND_NOT_FOREGROUND) == 0) { if ((cr.flags& Context.BIND_IMPORTANT) != 0) { schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_TOP_APP_BOUND; } else { schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT; } } app.cached = false; app.adjType = "service"; app.adjTypeCode = ActivityManager.RunningAppProcessInfo .REASON_SERVICE_IN_USE; app.adjSource = a; app.adjSourceProcState = procState; app.adjTarget = s.name; } } } } }

provider客户端场景3:  对于provider进程,还有以下两个条件能成为前台进程:
  • 当Provider的客户端进程ADJ< =FOREGROUND_APP_ADJ时,则Provider进程ADJ等于FOREGROUND_APP_ADJ
  • 当Provider有外部(非框架)进程依赖,也就是调用了getContentProviderExternal()方法,则ADJ至少等于FOREGROUND_APP_ADJ
for (int provi = app.pubProviders.size()-1; provi > = 0; provi--) { ContentProviderRecord cpr = app.pubProviders.valueAt(provi); //根据client来调整provider进程的adj和procState for (int i = cpr.connections.size()-1; i > = 0; i--) { ContentProviderConnection conn = cpr.connections.get(i); ProcessRecord client = conn.client; int clientAdj = computeOomAdjLocked(client, cachedAdj, TOP_APP, doingAll, now); if (adj > clientAdj) { if (app.hasShownUi & & app != mHomeProcess & & clientAdj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) { ... } else { adj = clientAdj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ ? clientAdj : ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ; adjType = "provider"; } app.cached & = client.cached; } ... } //根据provider外部依赖情况来调整adj和schedGroup if (cpr.hasExternalProcessHandles()) { if (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ) { adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT; app.cached = false; app.adjType = "ext-provider"; app.adjTarget = cpr.name; } } }

2.2 VISIBLE_APP_ADJ(100)
可见进程:当ActivityRecord的visible=true,也就是Activity可见的进程。
if (!foregroundActivities & & activitiesSize > 0) { int minLayer = ProcessList.VISIBLE_APP_LAYER_MAX; for (int j = 0; j < activitiesSize; j++) { final ActivityRecord r = app.activities.get(j); if (r.visible) { if (adj > ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) { adj = ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ; app.adjType = "vis-activity"; } if (procState > PROCESS_STATE_CUR_TOP) { procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP; app.adjType = "vis-activity"; } schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT; app.cached = false; app.empty = false; foregroundActivities = true; final TaskRecord task = r.getTask(); if (task != null & & minLayer > 0) { final int layer = task.mLayerRank; if (layer > = 0 & & minLayer > layer) { minLayer = layer; } } break; } ... } if (adj == ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) { adj += minLayer; } }

从Android P开始,进一步细化ADJ级别,增加了VISIBLE_APP_LAYER_MAX(99),是指VISIBLE_APP_ADJ(100)跟PERCEPTIBLE_APP_ADJ(200)之间有99个槽,则可见级别ADJ的取值范围为[100,199]。 算法会根据其所在task的mLayerRank来调整其ADJ,100加上mLayerRank就等于目标ADJ,layer越大,则ADJ越小。
关于TaskRecord的mLayerRank的计算方式是在updateOomAdjLocked()过程调用ASS的rankTaskLayersIfNeeded()方法,如下:
[-> ActivityStackSupervisor.java] void rankTaskLayersIfNeeded() { if (!mTaskLayersChanged) { return; } mTaskLayersChanged = false; for (int displayNdx = 0; displayNdx < mActivityDisplays.size(); displayNdx++) { final ActivityDisplay display = mActivityDisplays.valueAt(displayNdx); int baseLayer = 0; for (int stackNdx = display.getChildCount() - 1; stackNdx > = 0; --stackNdx) { final ActivityStack stack = display.getChildAt(stackNdx); baseLayer += stack.rankTaskLayers(baseLayer); } } }

[-> ActivityStack.java] final int rankTaskLayers(int baseLayer) { int layer = 0; for (int taskNdx = mTaskHistory.size() - 1; taskNdx > = 0; --taskNdx) { final TaskRecord task = mTaskHistory.get(taskNdx); ActivityRecord r = task.topRunningActivityLocked(); if (r == null || r.finishing || !r.visible) { task.mLayerRank = -1; } else { task.mLayerRank = baseLayer + layer++; } } return layer; }

当TaskRecord顶部的ActivityRecord为空或者结束或者不可见时,则设置该TaskRecord的mLayerRank等于-1; 每个ActivityDisplay的baseLayer都是从0开始,从最上面的TaskRecord开始,第一个ADJ=100,从上至下依次加1,直到199为上限。
解读Android进程优先级ADJ算法

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service客户端ServiceRecord的成员变量startRequested=true,是指被显式调用了startService()方法。当service被stop或kill会将其置为false。
一般情况下,即便客户端进程处于前台进程(ADJ=0)级别,服务进程只会提升到可见(ADJ=1)级别。以下flags是由调用bindService()过程所传递的flags来决定的。
flag含义
BIND_WAIVE_PRIORITY 是指客户端进程的优先级不会影响目标服务进程的优先级。比如当调用bindService又不希望提升目标服务进程的优先级的情况下,可以使用该flags
BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY 是指当从Activity绑定到该进程时,允许目标服务进程根据该activity的可见性来提升优先级
BIND_ABOVE_CLIENT 当客户端进程绑定到一个服务进程时,则服务进程比客户端进程更重要
BIND_IMPORTANT 标记该服务对于客户端进程很重要,当客户端进程处于前台进程(ADJ=0)级别时,会把服务进程也提升到前台进程级别
BIND_NOT_VISIBLE 当客户端进程处于可见(ADJ=1)级别,也不允许被绑定的服务进程提升到可见级别,该类服务进程的优先级上限为可感知(ADJ=2)级别
BIND_NOT_FOREGROUND 不允许被绑定的服务进程提升到前台调度优先级,但是内存优先级可以提升到前台级别。比如不希望服务进程占用
作为工程师很多时候可能还是想看看源码,show me the code。但是关于ADJ计算这一块源码场景computeOomAdjLocked(),Google真心写得比较乱,为了更清晰地说明客户端进程如何影响服务进程,在保证不失去原意的情况下重写了这块部分逻辑:
这个过程主要根据service本身、client端情况以及activity状态分别来调整adj和schedGroup
for (int is = app.services.size()-1; is > = 0; is--) { ServiceRecord s = app.services.valueAt(is); if (s.startRequested) { ... // 根据service本身调整adj和adjType } for (int conni = s.connections.size()-1; conni > = 0; conni--) { ArrayList< ConnectionRecord> clist = s.connections.valueAt(conni); for (int i = 0; i < clist.size(); i++) { ConnectionRecord cr = clist.get(i); //根据client端来调整adj if ((cr.flags& Context.BIND_WAIVE_PRIORITY) == 0) { if (adj > clientAdj) { if (app.hasShownUi & & app != mHomeProcess & & clientAdj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) { ... } else { int newAdj = clientAdj; if ((cr.flags& (Context.BIND_ABOVE_CLIENT |Context.BIND_IMPORTANT)) != 0) { if(clientAdj < ProcessList.PERSISTENT_SERVICE_ADJ) { newAdj = PERSISTENT_SERVICE_ADJ; } } else if ((cr.flags& Context.BIND_NOT_VISIBLE) != 0) { if(clientAdj < ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) { newAdj = PERCEPTIBLE_APP_ADJ; } } else { if (clientAdj < ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) { newAdj = VISIBLE_APP_ADJ; } }if (adj > newAdj) { adj = newAdj; adjType = "service"; } } } } final ActivityRecord a = cr.activity; // 根据client的activity来调整adj和schedGroup if ((cr.flags& Context.BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY) != 0) { ... } } } }

上段代码说明服务端进程优先级(adj)不会低于客户端进程优先级(newAdj),而newAdj的上限受限于flags,具体服务端进程受客户端进程影响的ADJ上限如下:
  • BIND_ABOVE_CLIENT或BIND_IMPORTANT的情况下,ADJ上限为PERSISTENT_SERVICE_ADJ;
  • BIND_NOT_VISIBLE的情况下, ADJ上限为PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
  • 否则,一般情况下,ADJ上限为VISIBLE_APP_ADJ;
由此,可见当bindService过程带有BIND_ABOVE_CLIENT或者BIND_IMPORTANT flags的同时,客户端进程ADJ小于或等于PERSISTENT_SERVICE_ADJ的情况下,该进程则为PERSISTENT_SERVICE_ADJ。另外,即便是启动过Activity的进程,当客户端进程ADJ< =200时,还是可以提升该服务进程的优先级。
2.3 PERCEPTIBLE_APP_ADJ(200)
可感知进程:当该进程存在不可见的Activity,但Activity正处于PAUSING、PAUSED、STOPPING状态,则为PERCEPTIBLE_APP_ADJ
if (!foregroundActivities & & activitiesSize > 0) { int minLayer = ProcessList.VISIBLE_APP_LAYER_MAX; for (int j = 0; j < activitiesSize; j++) { final ActivityRecord r = app.activities.get(j); if (r.visible) { ... } else if (r.state == ActivityState.PAUSING || r.state == ActivityState.PAUSED) { if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) { adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ; app.adjType = "pause-activity"; } if (procState > PROCESS_STATE_CUR_TOP) { procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP; app.adjType = "pause-activity"; } schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT; app.cached = false; app.empty = false; foregroundActivities = true; } else if (r.state == ActivityState.STOPPING) { if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) { adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ; app.adjType = "stop-activity"; }if (!r.finishing) { if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY; app.adjType = "stop-activity"; } } app.cached = false; app.empty = false; foregroundActivities = true; } } }

满足以下任一条件的进程也属于可感知进程:
  • foregroundServices非空:前台服务进程,执行startForegroundService()方法
  • app.forcingToImportant非空:执行setProcessImportant()方法,比如Toast弹出过程。
  • hasOverlayUi非空:非activity的UI位于屏幕最顶层,比如显示类型TYPE_APPLICATION_OVERLAY的窗口
if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ || procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE) { if (app.foregroundServices) { adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ; procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE; app.cached = false; app.adjType = "fg-service"; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT; } else if (app.hasOverlayUi) { adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ; procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND; app.cached = false; app.adjType = "has-overlay-ui"; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT; } }if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ || procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TRANSIENT_BACKGROUND) { if (app.forcingToImportant != null) { adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ; procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_TRANSIENT_BACKGROUND; app.cached = false; app.adjType = "force-imp"; app.adjSource = app.forcingToImportant; schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT; } }

2.4 SERVICE_ADJ(500)
服务进程:没有启动过Activity,并且30分钟之内活跃过的服务进程。 startRequested为true,则代表执行startService()且没有stop的进程。
for (int is = app.services.size()-1; is > = 0; is--) { ServiceRecord s = app.services.valueAt(is); if (s.startRequested) { app.hasStartedServices = true; if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE; app.adjType = "started-services"; } if (app.hasShownUi & & app != mHomeProcess) { if (adj > ProcessList.SERVICE_ADJ) { app.adjType = "cch-started-ui-services"; } } else { if (now < (s.lastActivity + mConstants.MAX_SERVICE_INACTIVITY)) { if (adj > ProcessList.SERVICE_ADJ) { adj = ProcessList.SERVICE_ADJ; app.adjType = "started-services"; app.cached = false; } } } } for (int conni = s.connections.size()-1; conni > = 0; conni--) { ... //根据client情况来调整adj } }

2.5 SERVICE_B_ADJ(800)
进程由SERVICE_ADJ(500)降低到SERVICE_B_ADJ(800),有以下两种情况:
  • A类Service占比过高:当A类Service个数 > Service总数的1/3时,则加入到B类Service。换句话说,B Service的个数至少是A Service的2倍。
  • 内存紧张& & A类Service占用内存较高:当系统内存紧张级别(mLastMemoryLevel)高于ADJ_MEM_FACTOR_NORMAL,且该应用所占内存lastPss大于或等于CACHED_APP_MAX_ADJ级别所对应的内存阈值的1/3(默认值阈值约等于110MB)。
源码如下:
if (adj == ProcessList.SERVICE_ADJ) { if (doingAll) { app.serviceb = mNewNumAServiceProcs > (mNumServiceProcs/3); mNewNumServiceProcs++; if (!app.serviceb) { if (mLastMemoryLevel > ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_NORMAL & & app.lastPss > = mProcessList.getCachedRestoreThresholdKb()) { app.serviceHighRam = true; app.serviceb = true; } else { mNewNumAServiceProcs++; } } else { app.serviceHighRam = false; } } if (app.serviceb) { adj = ProcessList.SERVICE_B_ADJ; } }

ADJ_MEM_FACTOR这里顺便一下,内存因子ADJ_MEM_FACTOR共有4个级别,当前处于哪个内存因子级别,取决于当前进程中cached进程和空进程的个数。
final int numCachedAndEmpty = numCached + numEmpty; int memFactor; if (numCached < = mConstants.CUR_TRIM_CACHED_PROCESSES & & numEmpty < = mConstants.CUR_TRIM_EMPTY_PROCESSES) { if (numCachedAndEmpty < = ProcessList.TRIM_CRITICAL_THRESHOLD) { memFactor = ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_CRITICAL; } else if (numCachedAndEmpty < = ProcessList.TRIM_LOW_THRESHOLD) { memFactor = ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_LOW; } else { memFactor = ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_MODERATE; } } else { memFactor = ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_NORMAL; }

ADJ内存因子:决定允许后台运行Jobs的最大上限,以及决定TrimMemory的级别(包括ThreadedRenderer的回收级别),再进一步来看看内存因子:
内存因子取值先决条件
ADJ_MEM_FACTOR_CRITICAL 3 Cached+Empty< =3
ADJ_MEM_FACTOR_LOW 2 Cached+Empty< =5
ADJ_MEM_FACTOR_MODERATE 1 Cached< =5 & & Empty< =8
ADJ_MEM_FACTOR_NORMAL 0 Cached> 5或者Empty> 8
也就是说
默认情况取值如下:
  • 最大缓存进程个数:CUR_MAX_CACHED_PROCESSES = MAX_CACHED_PROCESSES = 32
  • 最大空进程个数: CUR_MAX_EMPTY_PROCESSES = MAX_CACHED_PROCESSES/2 = 16
  • Trim空进程上限:CUR_TRIM_EMPTY_PROCESSES = MAX_CACHED_PROCESSES/4 = 8
  • Trim缓存进程上限:CUR_TRIM_CACHED_PROCESSES = MAX_CACHED_PROCESSES/6 = 5
当mOverrideMaxCachedProcesses有值的情况下,最大缓存进程个数和最大空进程个数上限优先取mOverrideMaxCachedProcesses,可通过AMS.setProcessLimit(int max)调整mOverrideMaxCachedProcesses值;Trim的缓存进程和空进程上限不受mOverrideMaxCachedProcesses影响。
再来看看cached和empty进程:
final int emptyProcessLimit = mConstants.CUR_MAX_EMPTY_PROCESSES; final int cachedProcessLimit = mConstants.CUR_MAX_CACHED_PROCESSES - emptyProcessLimit; final long oldTime = now - ProcessList.MAX_EMPTY_TIME; switch (app.curProcState) { case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY: case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT: mNumCachedHiddenProcs++; numCached++; //默认cachedProcessLimit=16 if (numCached > cachedProcessLimit) { app.kill("cached #" + numCached, true); } break; case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY: //默认CUR_TRIM_EMPTY_PROCESSES=8, 且满足30min if (numEmpty > mConstants.CUR_TRIM_EMPTY_PROCESSES & & app.lastActivityTime < oldTime) { app.kill("empty for " + ((oldTime + ProcessList.MAX_EMPTY_TIME - app.lastActivityTime) / 1000) + "s", true); } else { numEmpty++; //默认cachedProcessLimit=16 if (numEmpty > emptyProcessLimit) { app.kill("empty #" + numEmpty, true); } } break; default: mNumNonCachedProcs++; break;

用于限制empty或cached进程的上限为16个,并且empty超过8个时会清理掉30分钟没有活跃的进程。 cached和empty主要是区别是否有Activity。
2.6 CACHED_APP_MIN_ADJ(900)
缓存进程优先级从CACHED_APP_MIN_ADJ(900)到 CACHED_APP_MAX_ADJ(906)。
ADJ的转换算法:
  • cached: 900, 901, 903, 905
  • empty: 900, 902, 904, 906
解读Android进程优先级ADJ算法

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final int N = mLruProcesses.size(); //numSlots等于3 int numSlots = (ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ - ProcessList.CACHED_APP_MIN_ADJ + 1) / 2; //mNumNonCachedProcs是指empty和cached之外的进程, mNumCachedHiddenProcs代表的是cached进程个数 int numEmptyProcs = N - mNumNonCachedProcs - mNumCachedHiddenProcs; if (numEmptyProcs > cachedProcessLimit) { numEmptyProcs = cachedProcessLimit; } //emptyFactor和cachedFactor分别代表每个slot里面包括的进程个数,大于或等于1 int emptyFactor = numEmptyProcs/numSlots; int cachedFactor = (mNumCachedHiddenProcs > 0 ? mNumCachedHiddenProcs : 1)/numSlots; mNumNonCachedProcs = 0; mNumCachedHiddenProcs = 0; int curCachedAdj = ProcessList.CACHED_APP_MIN_ADJ; int nextCachedAdj = curCachedAdj+1; int curEmptyAdj = ProcessList.CACHED_APP_MIN_ADJ; int nextEmptyAdj = curEmptyAdj+2; for (int i=N-1; i> =0; i--) { ProcessRecord app = mLruProcesses.get(i); if (!app.killedByAm & & app.thread != null) { app.procStateChanged = false; computeOomAdjLocked(app, ProcessList.UNKNOWN_ADJ, TOP_APP, true, now); if (app.curAdj > = ProcessList.UNKNOWN_ADJ) { switch (app.curProcState) { case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY: case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT: case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_RECENT: app.curRawAdj = curCachedAdj; app.curAdj = app.modifyRawOomAdj(curCachedAdj); if (curCachedAdj != nextCachedAdj) { stepCached++; if (stepCached > = cachedFactor) { stepCached = 0; curCachedAdj = nextCachedAdj; nextCachedAdj += 2; //每次加2 if (nextCachedAdj > ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ) { nextCachedAdj = ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ; } } } break; default: app.curRawAdj = curEmptyAdj; //ADJ阈值 app.curAdj = app.modifyRawOomAdj(curEmptyAdj); if (curEmptyAdj != nextEmptyAdj) { stepEmpty++; if (stepEmpty > = emptyFactor) { stepEmpty = 0; curEmptyAdj = nextEmptyAdj; nextEmptyAdj += 2; //每次加2 if (nextEmptyAdj > ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ) { nextEmptyAdj = ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ; } } } break; } }applyOomAdjLocked(app, true, now, nowElapsed); ... } }

numSlots=3, emptyFactor= 空进程个数/3, cachedFactor= 缓存进程个数/3,
再来看看PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY的定义:
if (!foregroundActivities & & activitiesSize > 0) { for (int j = 0; j < activitiesSize; j++) { final ActivityRecord r = app.activities.get(j); if (r.visible) { ... } else if (r.state == ActivityState.PAUSING || r.state == ActivityState.PAUSED) { ... } else if (r.state == ActivityState.STOPPING) { ... } else { if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY; app.adjType = "cch-act"; } } } }

foregroundActivities代表当前不是前台(FOREGROUND_APP_ADJ)进程,并且存在Activity的进程,当该Activity窗口不可见,并且不处于PAUSING(正在)、PAUSED(onPause个)、STOPPING的任一状态的情况下,则设置该进程为PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY。
PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT的定义:
if (procState > = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY) { if (app.hasClientActivities) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT; app.adjType = "cch-client-act"; } else if (app.treatLikeActivity) { procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY; app.adjType = "cch-as-act"; } }

当该进程Service的客户端进程存在Activity或者是treatLikeActivity的进程,其进程状态都是cached进程。
三、查看进程优先级 3.1 CPU调度优先级
bindService或者startService是否前台调用取决于caller进程的调度组。当caller属于SCHED_GROUP_BACKGROUND则认为是后台调用,当不属于SCHED_GROUP_BACKGROUND则认为是前台调用。callerFg = callerApp.setSchedGroup != ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
关于CPU调度组:
调度级别进程组备注
SCHED_GROUP_BACKGROUND(0) THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE 后台进程组
SCHED_GROUP_DEFAULT(1) THREAD_GROUP_DEFAULT 前台进程组
SCHED_GROUP_TOP_APP(2) THREAD_GROUP_TOP_APP TOP进程组
SCHED_GROUP_TOP_APP_BOUND(3) THREAD_GROUP_TOP_APP TOP进程组
THREAD_GROUP_TOP_APP
  • SCHED_GROUP_TOP_APP:
    • setRenderThread()过程,根据属性sys.use_fifo_ui来决定采用SCHED_FIFO,或者设置当前线程的优先级为-10
    • TOP_APP或者app.hasTopUi,则设置为该值
  • SCHED_GROUP_TOP_APP_BOUND:
    • 对于ConnectionRecord带有BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY和BIND_IMPORTANT,并且没带有BIND_NOT_FOREGROUND的情况下, 当客户端进程的有可见的Activity,或者处于RESUMED/PAUSING状态时,则设置为该值
当进程调度级别由非TOP切换到TOP级别,则主线程和rendThread可设置为SCHED_FIFO或者更高优先级;当由TOP级别切换回非TOP级别,则恢复原来的调度策略或优先级。
THREAD_GROUP_DEFAULT
  • SCHED_GROUP_DEFAULT:
    • 默认值
    • ADJ < = FOREGROUND_APP_ADJ;
    • 正在接收来自于mFgBroadcastQueue广播队列的广播;
    • 正在执行来自于前台调度进程发起的服务(execServicesFg=true)
    • Activity处于可见状态(visible=true)
    • 具有fg-service或者设置forcingToImportant的服务
    • 正在显示一个overlay UI(app.hasOverlayUi=true)
    • 当ConnectionRecord同时没有指定BIND_NOT_FOREGROUND和BIND_IMPORTANT_BACKGROUND、BIND_IMPORTANT情况下, 当客户端进程的schedGroup高于服务进程,则设置为该值
    • 对于ConnectionRecord带有BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY,并且没带有BIND_NOT_FOREGROUND和BIND_IMPORTANT的情况下, 当客户端进程的有可见的Activity,或者处于RESUMED/PAUSING状态时,则设置为该值
    • 当ContentProviderConnection所对应的客户端进程的schedGroup高于服务进程,则设置为该值
    • 当cpr.hasExternalProcessHandles为true的情况
    • 最后,当maxAdj < = PERCEPTIBLE_APP_ADJ的情况
THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE
  • SCHED_GROUP_BACKGROUND:
    • 应用已结束(app.thread == null)
    • 正在接收来自于mBgBroadcastQueue广播队列的广播;
    • 正在执行来自于前台调度进程发起的服务(execServicesFg=false)
    • TOP_APP,且设备处于睡眠状态
    • 等等
四、总结Android进程优先级ADJ的每一个ADJ级别往往都有多种场景,使用adjType完美地区分相同ADJ下的不同场景; 不同ADJ进程所对应的schedGroup不同,从而分配的CPU资源也不同,schedGroup大体分为TOP(T)、前台(F)、后台(B); ADJ跟AMS中的procState有着紧密的联系。
  • adj:通过调整oom_score_adj来影响进程寿命(Lowmemorykiller杀进程策略);
  • schedGroup:影响进程的CPU资源调度与分配;
  • procState:从进程所包含的四大组件运行状态来评估进程状态,影响framework的内存控制策略。比如控制缓存进程和空进程个数上限依赖于procState,再比如控制APP执行handleLowMemory()的触发时机等。
为了说明整体关系,以ADJ为中心来讲解跟adjType,schedGroup,procState的对应关系,下面以一幅图来诠释整个ADJ算法的精髓,几乎涵盖了ADJ算法调整的绝大多数场景。
解读Android进程优先级ADJ算法

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CPU调度组:
调度级别缩写解释
SCHED_GROUP_BACKGROUND(0) B 后台进程组
SCHED_GROUP_DEFAULT(1) F 前台进程组
SCHED_GROUP_TOP_APP(2) T TOP进程组
SCHED_GROUP_TOP_APP_BOUND(3) T TOP进程组
  1. 常说的前台进程与后台进程,其实是从CPU调度角度来划分的前台与后台;为了让用户正在使用的TOP进程能分配到更多的CPU资源,从Android 6.0开始新增了TOP进程组,CPU调度优先分配给当前正在跟用户交互的APP,提升用户体验。
  2. 上图adjType=” broadcast” 的CPU调度组的选择取决于广播队列,当receiver接收到的广播来自于前台广播队列则采用前台进程组,当receiver接收到的广播来自于后台广播队列则采用后台进程组。前后台广播队列的CPU资源调度优先级不同,所以前台广播超时10秒就会ANR,而后台广播超时60秒才会ANR。更少的CPU资源分配就需要更长的时间来完成执行,这也就是为何两个广播队列定义了不同的超时阈值。
  3. 上图adjType=” exec-service” 的CPU调度组的选择取决于caller, 当发起bindService或者startService的调用者caller属于后台进程组,callerFg=false,则Service的生命周期回调运行在后台进程组,非常很少的CPU资源;当caller属于前台或者TOP进程组,则Service的生命周期回调运行在前台进程组,分配较多的CPU资源。
  4. 上图adjType=” service” 也有机会选择TOP组, 前提条件是在bindService的时候带有BIND_IMPORTANT的flags,用于标记该服务对于客户端进程很重要。
最后,给广大应用开发者一些友好的建议:
  1. UI进程与Service进程一定要分离,因为对于包含activity的service进程,一旦进入后台就成为” cch-started-ui-services” 类型的cache进程(ADJ> =900),随时可能会被系统回收;而分离后的Service进程服务属于SERVICE_ADJ(500),被杀的可能性相对较小。尤其是系统允许自启动的服务进程必须做UI分离,避免消耗系统较大内存。
  2. 只有真正需要用户可感知的应用,才调用startForegroundService()方法来启动前台服务,此时ADJ=PERCEPTIBLE_APP_ADJ(200),常驻内存,并且会在通知栏常驻通知提醒用户,比如音乐播放,地图导航。切勿为了常驻而滥用前台服务,这会严重影响用户体验。
  3. 进程中的Service工作完成后,务必主动调用stopService或stopSelf来停止服务,避免占据内存,浪费系统资源;
  4. 不要长时间绑定其他进程的service或者provider,每次使用完成后应立刻释放,避免其他进程常驻于内存;
  5. APP应该实现接口onTrimMemory()和onLowMemory(),根据TrimLevel适当地将非必须内存在回调方法中加以释放。当系统内存紧张时会回调该接口,减少系统卡顿与杀进程频次。
  6. 减少在保活上花心思,更应该在优化内存上下功夫,因为在相同ADJ级别的情况下,系统会选择优先杀内存占用的进程。

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