本文概述
- 1)什么是JOGL?
- 2)什么是OpenGL?
- 3)JOGL中Java本机接口(JNI)的作用是什么?
- 4)在哪个包GLEventListener和GLAutoDrawable接口中?
- 5)JOGL中GLEventListener接口的作用是什么?
- 6)强制覆盖的GLEventListener接口有哪些方法?
- 7)JOGL中GLAutoDrawable接口的作用是什么?
- 8)GLCanvas和GLJPanel类之间有什么区别?
- 9)GLProfile类在JOGL中的作用是什么?
- 10)GLCapabilities类在JOGL中的作用是什么?
- 11)什么是JOGL原语?
- 12)列出JOGL原语的类型?
- 13)哪种类型的代码display()方法包含?
- 14)如何在JOGL中缩小图像?
- 15)JOGL中的Animator类的作用是什么?
文章图片
以下列出了JOGL面试中最常见的问题和解答。
1)什么是JOGL? JOGL是一个开源包装器库, 它使我们能够在Java程序中使用OpenGL的功能。因此, 它提供了一个平台, 程序员可以在其中使用Java程序快速构建和设计计算机图形。
2)什么是OpenGL? OpenGL是一个标准规范, 提供跨平台API来绘制2D和3D图形图像。
3)JOGL中Java本机接口(JNI)的作用是什么? 在JOGL中, JNI提供了一个平台, java程序可以通过该平台轻松访问OpenGL的功能。
4)在哪个包GLEventListener和GLAutoDrawable接口中? GLEventListener和GLAutoDrawable接口都存在于javax.media.opengl包中。
5)JOGL中GLEventListener接口的作用是什么? GLEventListener接口用于向Java程序提供图形功能。
6)强制覆盖的GLEventListener接口有哪些方法? 以下是GLEventListener接口需要重写的四种方法:-
- 显示(GLAutodrawable drawable)
- 初始化(GLAutoDrawable drawable)
- void displayChanged(GLAutoDrawable drawable, boolean modeChanged, boolean deviceChanged)
- 无效重塑(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int宽度, int高度)
8)GLCanvas和GLJPanel类之间有什么区别?
GLCanvas | GLJPanel |
---|---|
它是轻量级的组件。 | |
它与Swing更兼容。 |
10)GLCapabilities类在JOGL中的作用是什么? GLCapabilities类用于定义OpenGL的功能, 例如OpenGL配置文件, 颜色深度等。
11)什么是JOGL原语? JOGL基本体是内置参数, 用于绘制二维和三维图形对象。
12)列出JOGL原语的类型? 以下是JOGL使用的各种原始类型:-
- GL_LIMES
- GL_LINES_STRIP
- GL_LINES_LOOP
- GL_TRIANGLE
- GL_TRIANGLE_FAN
- GL_TRIANGLE_STRIP
- GL_QUADS
- GL_QUAD_STRIP
- GL_POLYGON
14)如何在JOGL中缩小图像? 在JOGL中, 可以使用GLMATRIXFUNC接口的glScalef()方法缩小图像。
15)JOGL中的Animator类的作用是什么? Animator类是FPSAnimator类的子类。它用于以每秒帧数的速度旋转对象。
C#面试题 |
WCF面试问题 |
Java OOP面试问题 |
JSP面试问题 |
休眠面试问题 |
SQL面试题 |
Android面试题 |
它与AWT更兼容。
.Net面试问题
SQL Server面试问题
Java基础面试问题
Servlet面试问题
春季面试问题
PL / SQL面试问题
【Java面试(JOGL面试题和答案合集)】Oracle面试问题
推荐阅读
- MongoDB面试题和答案全集解析
- jBPM面试题和答案详细图解
- Java调试(JDB面试题和答案合集)
- Jenkins面试题和答案合集详解
- 数据库面试(DBMS面试题和答案合集)
- Java面试(GWT面试题和答案合集)
- uniapp开发指南
- Electron中常用api事件-app常用事件和webContents常用事件
- Android报错Multiple dex files define Lcom/ta/utdid2/c/a/c