与天地兮比寿,与日月兮齐光。这篇文章主要讲述Android群英传知识点回顾——第八章:Activity与Activity调用栈分析相关的知识,希望能为你提供帮助。
- 8.1 Activity
- 8.1.1 起源
- 8.1.2 Activity形态
- 8.1.3 生命周期
- 8.2 Activity任务栈简介
- 8.3 ActivityManifest启动模式
- 8.3.1 standard
- 8.3.2 singleTop
- 8.3.3 singleTask
- 8.3.4 singleInstance
- 8.4 Intent Flag启动模式
- 8.5 清空任务栈
- 8.6 Activity任务栈使用
四大组件中出现频率最高的组件
Activity是与用户交互的第一接口,它提供了一个用户完成指令的窗口,系统采用Activity栈的方式来管理Activity
- Activity/Running
Activity处于Activity栈的最顶层,可见,并与用户进行交互- Paused
当Activity失去焦点,被一个新的非全屏的Activity或者一个透明的Activity放置在栈顶时,Activity就转换成了Paused形态,但它只是失去了与用户交互的能力,所有状态信息,成员变量都还保留着,只有在系统内存极地的情况下,才会被系统回收掉- Stopped
如果一个Activity被另一个Activity完全覆盖,那么Activity就会进入stop形态,此时他不再可见,但却依然保持了所有状态信息和成员变量- Killed
当Activity被系统回收或者Activity从来没有创建过,Activity就处于Killed状态
Google经典生命周期图:
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由于android群英传介绍的不详细,我采用Android开发艺术探索这本书介绍生命周期:
- onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法,在这个方法可以做一些初始化工作,比如调用setContentView去加载界面布局资源、初始化Activity所需数据等
- onRestart:表示Activity正在重新启动,一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用,这种情形一般是用户行为所导致的,比如用户按Home键切换到桌面或者用户打开一个新的Activity,这是当前的Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行了,接着用户又回到了这个Activity,就会出现这种情况
- onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互,这个时候其实可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们还看不到
- onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动,要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示在前台
- onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用,在特殊情况下,如果这个时候快速地再回到当前Activity,那么onResume会被调用,笔者的理解是,这种情况属于极端情况,用户操作很难重现这一场景,此时可以做一些存储数据、停止动画等工作,但是注意不能太耗时,因为这会影响到新Activity显示,onPause必须先执行完,新Activity的onResume才会执行
- onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时
- onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期最后一个回调,在这里,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放
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除生命周期外,还有Activity的状态会保存起来:
- 如果你长时间处于stopped状态而且此时系统需要更多内存或者系统内存极为紧张时,系统会回收你的Activity,而此时系统为了补偿你,会将Activity状态通过onSaveInstanceState()方法保存到Bundle对象中,当你需要重新创建这些Activity的时候,保存的Bundle对象就会传递到Activity的onRestoreInstanceState()方法与onCreate()方法中,即可调用该方法恢复被销毁时的状态
- 当一个App启动时,如果当前环境下不存在该App的任务栈,那么系统就会创建一个任务栈,此后,这个App所启动的Activity都将在这个任务栈中被管理,这个栈也被称为一个Task,即表示若干个Activity的集合,他们组成在一起形成一个Task,特别要注意的是,一个Task中的Activity可以来自不同的App,同一个App的Activity也可能不在一个Task中
- 栈的结构是后进先出的线性表,通过在AndroidManifest文件中的属性android:launchMode来设置或者是通过Intent的flag来设置的
Manifest提供了四种启动模式:
对于这四种启动模式可以简单的在我另一篇博客理解一下:四种启动模式
- standard
- singleTop
- singleTask
- singleInstance
- Intent.FLAG-ACTIVITY-NEW-TASK:使用一个新的Task来启动一个Activity,但启动的每个Aetivity都将在一个新的Task中,该Flag通常使用在从service中启动的actiity场景,由于在Service中并不存在Activity栈,所以使用该Flag来创建一个新的Activity栈,并创建新的Activity实例
- FLAG-ACTIVITY-SINGLE-TOP:使用singletop模式来启动一个Activity,与指定android:launchMode=”singleTop”效果相同
- FLAG-ACTIVITY-CLEAR-Top:使用SingleTask模式来启动一个Activity,与指定android:launchMode=”singleTask”效果相同
- FLAG-ACTIVITY-NO-HISTORY:使用这种模式启动Acuvity,当该Activity启动其他AcuVity后,该Activity就消失了,不会保留在Activity栈中,例如A-B,B中以这种模式启动C,C再启动D,则当前Activity栈为ABD
系统同样提供了清空任务栈的方法让我们将一个Task全部清除,通常可以在AndroidManifest的< activity> 标签中使用下面属性来清理:
- clearTaskOnLaunch:每次返回Activity的时候,都将该Activity上的所有Activity都清除,雅思基础通过这个属性,可以让这个Task每次初始化的时候,都只有一个Activity
- finishTaskOnLaunch:这个属性和clearTaskOnLaunch有点类似,只不过clearTaskOnLaunch作用在别人身上,而finishTaskOnLaunch作用在自己身上,通过这个属性,当离开这个Activity所处的Task,那么用户再返回的时候,该Activity会被finish掉
- alwaysRetainTaskState:Task的一道免死金牌,如果将Activity这个属性设置为true,那么该Activity所在的Task将不接受任何清除命令,一直保持当前Task的状态
【Android群英传知识点回顾——第八章(Activity与Activity调用栈分析)】无知识点
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