本文概述
- 均匀缩放图形
- 解释
- 图形的不均匀缩放
均匀缩放图形均匀缩放转换用于将两个轴的缩放均匀地加倍。
例子
<
!DOCTYPE html>
<
html>
<
body>
<
svg width="200px" height="200px" viewBox="0 0 200 200">
<
g id="square">
<
rect x="20" y="20" width="30" height="30" style="fill: blue;
fill-opacity: .5;
stroke: black;
"/>
<
/g>
<
use xlink:href="http://www.srcmini.com/#square" transform="scale(2)"/>
<
/svg>
<
/body>
<
/html>
立即测试
解释在上面的示例中, 网格尚未移动。 (x, y)点仍在同一位置, 但是每个用户坐标现在是以前的两倍。笔划宽度仍然是一个用户单位, 并且该单位现在已变成两倍。这就是为什么较大的正方形的轮廓较粗。
图形的不均匀缩放在图形的非均匀缩放中, 可以为坐标系的x轴和y轴指定不同的缩放比例。
例子
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!DOCTYPE html>
<
html>
<
body>
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svg width="200px" height="200px" viewBox="0 0 200 200">
<
g id="square">
<
rect x="20" y="20" width="30" height="30" style="fill: blue;
fill-opacity: .5;
stroke: black;
"/>
<
/g>
<
use xlink:href="http://www.srcmini.com/#square" transform="scale(2)"/>
<
/svg>
<
/body>
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/html>
立即测试
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