谈谈跨平台的app开发 坚定的选择了flutter

知识养成了思想,思想同时又在融化知识。这篇文章主要讲述谈谈跨平台的app开发 坚定的选择了flutter相关的知识,希望能为你提供帮助。
目前市场上,(市场也许用的不对),比较常见的技术有xamrin、RN、Flutter,确切的说flutter是后起之秀,笔者也是最近才开始学习,xamrin是微软系的技术,笔者也很早就开始学习了,RN笔者也学习了一小段时间,xamrin和RN 笔者在学习时候的最大感受就是累,  完全体会不到编程的乐趣。
先说说xamrin,我看了一阵子,官网的教程看了一遍,想实现一个复杂一点的界面,想破头皮不知道如何实现,因为xamrin.form的组件会被生成原生的组件,所以这就衍生出了一个很复杂的问题,原生的控件的特性各不一样,form控件如何匹配,很多特性如何匹配,比如我想实现一个通讯录的右边首字母索引滑动导航功能,思考了半天不知道如何下手,提供的控件似乎不太好搭配,需要自己去渲染么,困惑了好几天,(在这里不做吐糟,也许是自己水平达不到)在网上试图搜搜案例,又搜不到,衡量了几天,还是放弃了,也许xamarin这种映射原生的控件的做法有太大的局限性。
然后就转向了RN,RN生态要比xamrin好的多,某个功能只要上网一搜索,都有很多案例,好有吸引力啊,笔者就开始踏入了学习之路,与其说是学习之路,倒不如说是踩坑之路,从搭环境开始,需要安装N多的东西,为了开发自己的一款APP,索性忍了,由于采用的是脚本,我又学习了es6,可是es6学习完后,我才发现脚本语言的特性,没有一定的积累,很难摸得十分清楚,但是毕竟也是多年的开发经验,还算hold住,于是我在想脚本有先天的不足性,但是开发者却期望他变得像java、c#这种语言那样强大,于是纷纷改造扩展,从最初的js到es6 7,typescript, 再到各种组件,插件,可以说是鸡毛乱飞啊,好生迷乱,为了开发一款自己的app,忍了,一点点熟悉,可是令我最不能忍得是,我第一天搭建的APP,第二天就运行不起来了,于是分析估计是下载了一个插件所致,分析了一整天,似乎也没找到解决办法,貌似是插件版本的问题,后来解决了,又报了另一个莫名的错误,哎正在困惑时,又看到了一个夸平台技术,flutter,搜了搜貌似还挺有吸引力,flutter直接自己实现了界面,也就是说flutter自己在安卓和ios上渲染了UI,这个太强悍了,于是又放弃了RN,转投flutter,
于是又开启了flutter入门之旅
【谈谈跨平台的app开发 坚定的选择了flutter】flutter的开发语言是dart,dart是面向对象的语言,一些语法特性类似java、c#,但是要比他们轻巧的多,所以学起来很快。
环境搭建,客观的讲flutter的环境搭建要比rn省事的多,下载flutter sdk,配置环境变量就搞定了(参照官网教程),另外模拟器的安装会有一点点注意的地方。
1.模拟器安装,安装android studio,来安装sdk

  • SDK Platforms窗口中,选择Show Package Details,然后在Android 6.0 (Marshmallow)中勾选Google APIsAndroid SDK Platform 23Intel x86 Atom System ImageIntel x86 Atom_64 System Image以及Google APIs Intel x86 Atom_64 System Image
  • SDK Tools窗口中,选择Show Package Details,然后在Android SDK Build Tools中勾选Android SDK Build-Tools 23.0.1。然后还要勾选最底部的Android Support Repository.
另外sdk的安装,flutter官网提供的不详细,完全可以参照RN的教程来安装sdk  https://reactnative.cn/docs/0.47/getting-started.html
2.模拟器的启动报haxm 
bios里启动虚拟化技术,网上有,如果已经启用不用考虑
D:AndroidSdkextrasintelHardware_Accelerated_Execution_Manager里的intelhaxm-android.exe有没有安装?
只要做到了这两点,模拟器基本上都可以启动起来
3.启动项目持续的initialzing gradle,等待很长时间
C:UsersAdministrator.gradlewrapperdists该目录下又各种版本的gradle压缩文件,可以在网上先下载下来,然后zip包直接放到对应的目录下,譬如C:UsersAdministrator.gradlewrapperdistsgradle-4.10.2-all9fahxiiecdb76a5g3aw9oi8rv不需要解压。这样时间就不会很久了。
另外要学会修改项目的gradle版本,否则版本不同就还要下载,还会等待很长时间
谈谈跨平台的app开发 坚定的选择了flutter

文章图片

在这两个文件里修改,修改的跟简单,打开一看就知道了不做介绍。
4.开发工具的选择可以是android studio 或者vscode,网上都有介绍,不做介绍,笔者使用的是vscode
 
至此,就可以开心的开发了,多研究别人的源码,熟悉各种套路就是了。
 

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