本文概述
- Node.js内存泄漏调试工具库
- 以” 节点检查器” 为例
- V8中的垃圾生活
- 总结
Node.js是基于Chrome的V8 JavaScript引擎构建的平台, 可轻松构建快速且可扩展的网络应用程序。
尽管奥迪的V8非常强大, 但油箱的容量仍然受到限制。 Google的V8(Node.js背后的JavaScript引擎)也是如此。它的性能令人难以置信, 并且有很多原因使Node.js在许多用例中都能很好地工作, 但总是受堆大小的限制。当你需要在Node.js应用程序中处理更多请求时, 有两种选择:垂直缩放或水平缩放。水平扩展意味着你必须运行更多的并发应用程序实例。正确完成后, 你最终可以满足更多请求。垂直扩展意味着你必须提高应用程序的内存使用率和性能, 或者增加可用于应用程序实例的资源。
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调试Node.js应用程序中的内存泄漏
鸣叫
最近, 有人要求我为我的srcmini客户端之一开发Node.js应用程序, 以解决内存泄漏问题。该应用程序是API服务器, 旨在每分钟处理数十万个请求。原始应用程序占用了将近600MB的RAM, 因此我们决定采用热API端点并重新实现它们。当你需要处理许多请求时, 开销会变得非常昂贵。
【调试Node.js应用程序中的内存泄漏】对于新的API, 我们选择使用本机MongoDB驱动程序和Kue重新进行后台处理。听起来像是非常轻巧的堆栈, 对吗?不完全的。在高峰负载期间, 新的应用程序实例可能会消耗多达270MB的RAM。因此, 我每1X Heroku Dyno拥有两个应用程序实例的梦想消失了。
Node.js内存泄漏调试工具库 记忆手表 如果你搜索” 如何查找节点中的泄漏” , 那么你可能会发现的第一个工具是memwatch。原始包装很久以前就被放弃了, 不再维护。不过, 你可以在GitHub的存储库的fork列表中轻松找到它的较新版本。此模块很有用, 因为如果看到堆超过5个连续的垃圾回收, 它将发出泄漏事件。
堆转储 出色的工具, 可让Node.js开发人员获取堆快照, 并在以后使用Chrome Developer Tools检查它们。
节点检查器 甚至是堆转储的一种更有用的替代方法, 因为它使你可以连接到正在运行的应用程序, 进行堆转储, 甚至可以即时调试和重新编译它。
以” 节点检查器” 为例 不幸的是, 你将无法连接到在Heroku上运行的生产应用程序, 因为它不允许将信号发送到正在运行的进程。但是, Heroku不是唯一的托管平台。
为了体验Node-inspector的实际效果, 我们将使用restify编写一个简单的Node.js应用程序, 并在其中放入一些内存泄漏源。此处的所有实验都是使用针对V8 v3.28.71.19编译的Node.js v0.12.7进行的。
var restify = require('restify');
var server = restify.createServer();
var tasks = [];
server.pre(function(req, res, next) {
tasks.push(function() {
return req.headers;
});
// Synchronously get user from session, maybe jwt token
req.user = {
id: 1, username: 'Leaky Master', };
return next();
});
server.get('/', function(req, res, next) {
res.send('Hi ' + req.user.username);
return next();
});
server.listen(3000, function() {
console.log('%s listening at %s', server.name, server.url);
});
这里的应用程序非常简单, 并且泄漏非常明显。阵列任务将在应用程序生命周期内增长, 从而使其速度变慢并最终崩溃。问题在于我们不仅在泄漏闭包, 而且在泄漏整个请求对象。
V8中的GC采用” 停世界” 策略, 因此, 它意味着内存中拥有的对象越多, 收集垃圾所花费的时间就越长。在下面的日志中, 你可以清楚地看到, 在应用程序生命周期的开始平均需要20ms来收集垃圾, 但是数十万个请求之后大约需要230ms。由于GC, 尝试访问我们的应用程序的人现在必须等待230ms以上。你还可以看到GC每隔几秒钟被调用一次, 这意味着用户每隔几秒钟就会遇到访问我们的应用程序的问题。直到应用程序崩溃, 延迟都会增加。
[28093]7644 ms: Mark-sweep 10.9 (48.5) ->
10.9 (48.5) MB, 25.0 ms [HeapObjectsMap::UpdateHeapObjectsMap] [GC in old space requested].[28093]7717 ms: Mark-sweep 10.9 (48.5) ->
10.9 (48.5) MB, 18.0 ms [HeapObjectsMap::UpdateHeapObjectsMap] [GC in old space requested].[28093]7866 ms: Mark-sweep 11.0 (48.5) ->
10.9 (48.5) MB, 23.2 ms [HeapObjectsMap::UpdateHeapObjectsMap] [GC in old space requested].[28093]8001 ms: Mark-sweep 11.0 (48.5) ->
10.9 (48.5) MB, 18.4 ms [HeapObjectsMap::UpdateHeapObjectsMap] [GC in old space requested]....[28093]633891 ms: Mark-sweep 235.7 (290.5) ->
235.7 (290.5) MB, 357.3 ms [HeapObjectsMap::UpdateHeapObjectsMap] [GC in old space requested].[28093]635672 ms: Mark-sweep 235.7 (290.5) ->
235.7 (290.5) MB, 331.5 ms [HeapObjectsMap::UpdateHeapObjectsMap] [GC in old space requested].[28093]637508 ms: Mark-sweep 235.7 (290.5) ->
235.7 (290.5) MB, 357.2 ms [HeapObjectsMap::UpdateHeapObjectsMap] [GC in old space requested].
当使用–trace_gc标志启动Node.js应用程序时, 将打印以下日志行:
node --trace_gc app.js
让我们假设我们已经使用此标志启动了Node.js应用程序。在将应用程序与node-inspector连接之前, 我们需要将SIGUSR1信号发送给正在运行的进程。如果在群集中运行Node.js, 请确保连接到其中一个从属进程。
kill -SIGUSR1 $pid # Replace $pid with the actual process ID
通过这样做, 我们使Node.js应用程序(准确地说是V8)进入调试模式。在这种模式下, 应用程序会自动使用V8调试协议打开端口5858。
下一步是运行node-inspector, 它将连接到正在运行的应用程序的调试界面, 并在端口8080上打开另一个Web界面。
$ node-inspector
Node Inspector v0.12.2
Visit http://127.0.0.1:8080/?ws=127.0.0.1:8080&
port=5858 to start debugging.
如果应用程序正在生产中运行并且你已安装了防火墙, 我们可以将远程端口8080隧道传输到localhost:
ssh -L 8080:localhost:8080 [email
protected]
现在, 你可以打开Chrome网络浏览器, 并获得对远程生产应用程序附带的Chrome开发工具的完全访问权限。不幸的是, Chrome开发者工具无法在其他浏览器中使用。
让我们找到泄漏!
正如我们从C / C ++应用程序了解的那样, V8中的内存泄漏不是真正的内存泄漏。在JavaScript中, 变量不会消失在空白中, 只会被” 遗忘” 。我们的目标是找到这些被遗忘的变量, 并提醒他们Dobby是免费的。
在Chrome开发者工具内部, 我们可以访问多个探查器。我们对记录堆分配特别感兴趣, 它可以运行并随时间拍摄多个堆快照。这使我们可以清楚地看到哪些对象正在泄漏。
开始记录堆分配, 并使用Apache Benchmark在我们的主页上模拟50个并发用户。
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ab -c 50 -n 1000000 -k http://example.com/
在获取新快照之前, V8将执行标记清除垃圾收集, 因此我们肯定知道快照中没有旧垃圾。
解决泄漏问题
在3分钟的时间内收集了堆分配快照之后, 我们得到如下结果:
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我们可以清楚地看到堆中还有一些巨大的数组, 很多IncomingMessage, ReadableState, ServerResponse和Domain对象。让我们尝试分析泄漏的来源。
在图表上选择从20s到40s的堆差异时, 我们只会看到从启动分析器开始20s之后添加的对象。这样, 你可以排除所有正常数据。
记下系统中每种类型有多少个对象, 我们将过滤器从20s扩展到1min。我们可以看到, 已经非常庞大的阵列不断增长。在” (数组)” 下, 我们可以看到有许多等距的对象” (对象属性)” 。这些对象是我们内存泄漏的根源。
我们还可以看到” (关闭)” 对象也迅速增长。
同时查看字符串可能也很方便。在字符串列表下, 有很多” Hi Leaky Master” 短语。这些也可能给我们一些线索。
在我们的案例中, 我们知道字符串” Hi Leaky Master” 只能在” GET /” 路径下进行汇编。
如果打开保留路径, 你将看到此字符串通过req以某种方式引用, 那么将创建上下文, 并将所有这些添加到一些巨大的闭包数组中。
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因此, 在这一点上, 我们知道我们有一些巨大的闭包数组。实际上, 让我们在” 源” 选项卡下实时为所有闭包命名。
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编辑完代码后, 我们可以按CTRL + S来快速保存和重新编译代码!
现在, 我们记录另一个堆分配快照, 并查看哪些关闭正在占用内存。
很显然, SomeKindOfClojure()是我们的恶棍。现在我们可以看到SomeKindOfClojure()闭包正在添加到全局空间中一些名为task的数组中。
可以很容易地看出这个数组是没有用的。我们可以将其注释掉。但是, 如何释放已占用的内存呢?很简单, 我们只为任务分配一个空数组, 下一个请求将覆盖下一个请求, 下一个GC事件后将释放内存。
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多比是免费的!
V8中的垃圾生活
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好吧, V8 JS没有内存泄漏, 只有被遗忘的变量。
鸣叫
V8堆分为几个不同的空间:
- 新空间:该空间相对较小, 大小在1MB至8MB之间。大多数对象都分配在这里。
- 旧指针空间:具有可能包含指向其他对象的指针的对象。如果对象在新空间中生存足够长的时间, 它将被提升为旧指针空间。
- 旧数据空间:仅包含原始数据, 例如字符串, 装箱的数字和未装箱的双精度数组。 GC中在新空间中存活时间足够长的对象也将移到这里。
- 大对象空间:在此空间中创建了太大而无法容纳其他空间的对象。每个对象在内存中都有自己的映射区域
- 代码空间:包含由JIT编译器生成的汇编代码。
- 单元格空间, 属性单元格空间, 地图空间:此空间包含单元格, PropertyCells和地图。这用于简化垃圾收集。
V8具有两种内置的垃圾收集机制:Scavenge, Mark-Sweep和Mark-Compact。
Scavenge是一种非常快速的垃圾回收技术, 可与New Space中的对象一起使用。 Scavenge是Cheney算法的实现。这个想法很简单, 将New Space划分为两个相等的半空间:To-Space和From-Space。当” 收尾空间” 已满时, 将进行清理GC。它只是交换To和From空间, 并将所有活动对象复制到To-Space或将它们提升到旧空间之一(如果它们在两次清除中均幸存下来), 然后从空间中完全删除。清除速度非常快, 但是它们的开销是保持两倍大小的堆并不断在内存中复制对象。使用清理的原因是因为大多数对象都死得很年轻。
Mark-Sweep和Mark-Compact是V8中使用的另一种垃圾收集器。另一个名称是完整的垃圾收集器。它标记所有活动节点, 然后清除所有失效节点并整理内存碎片。
GC性能和调试提示
尽管对于Web应用程序而言, 高性能可能不是一个大问题, 但你仍将不惜一切代价避免泄漏。在完全GC的标记阶段, 实际上将暂停应用程序, 直到完成垃圾收集为止。这意味着你在堆中拥有的对象越多, 执行GC所需的时间就越长, 用户必须等待的时间也就越长。
总是给闭包和函数起名字 当所有的闭包和函数都有名称时, 检查堆栈跟踪和堆就容易得多。
db.query('GIVE THEM ALL', function GiveThemAllAName(error, data) {
...
})
避免热功能中的大物体 理想情况下, 你要避免在热功能内部放置大型物体, 以使所有数据都适合” 新空间” 。所有CPU和内存绑定操作应在后台执行。另外, 请避免针对热功能使用非优化触发器, 优化的热功能使用的内存要少于未优化的内存。
热门功能应进行优化 热功能运行速度更快, 但也占用更少的内存, 导致GC的运行频率降低。 V8提供了一些有用的调试工具来发现未优化的功能或未优化的功能。
避免热功能中的IC多态 内联缓存(IC)用于通过缓存对象属性访问obj.key或某些简单函数来加快某些代码块的执行速度。
function x(a, b) {
return a + b;
}x(1, 2);
// monomorphic
x(1, "string");
// polymorphic, level 2
x(3.14, 1);
// polymorphic, level 3
首次运行x(a, b)时, V8创建单态IC。当你第二次调用x时, V8会擦除旧的IC并创建一个新的多态IC, 该IC同时支持整数和字符串两种类型的操作数。当你第三次调用IC时, V8重复相同的过程并创建另一个3级的多态IC。
但是, 有一个限制。 IC级别达到5(可以使用–max_inlining_levels标志更改)后, 该功能将变为大形的, 不再被认为是可优化的。
从直觉上可以理解, 单态函数运行最快, 并且内存占用也较小。
不要将大文件添加到内存中 这是显而易见的, 众所周知的。如果你有大文件要处理, 例如大CSV文件, 请逐行读取并分小块处理, 而不是将整个文件加载到内存中。在极少数情况下, 单行csv会大于1mb, 从而使你可以将其放入新空间。
不阻塞主服务器线程 如果你有一些热API需要一些时间来处理, 例如调整图像大小的API, 请将其移至单独的线程或将其转换为后台作业。 CPU密集型操作将阻止主线程, 迫使所有其他客户等待并继续发送请求。未处理的请求数据将堆积在内存中, 从而迫使完整的GC需要更长的时间才能完成。
不要创建不必要的数据 我曾经在Restify方面有过很奇怪的经历。如果你向无效的URL发送数十万个请求, 则应用程序内存将迅速增长至几百兆, 直到几秒钟后完整的GC启动, 此时一切将恢复正常。事实证明, 对于每个无效的URL, restify都会生成一个新的错误对象, 其中包括长堆栈跟踪。这迫使新创建的对象分配在大对象空间而不是新空间中。
在开发过程中访问此类数据可能会很有帮助, 但显然在生产中并不需要。因此, 规则很简单-除非你确实需要, 否则不要生成数据。
了解你的工具 最后但并非最不重要的一点是了解你的工具。有各种调试器, 泄漏处理程序和使用图生成器。所有这些工具都可以帮助你使软件更快, 更高效。
总结 了解V8的垃圾回收和代码优化器的工作方式是应用程序性能的关键。 V8将JavaScript编译为本机程序集, 在某些情况下, 编写良好的代码可以实现与GCC编译的应用程序相当的性能。
并且, 如果你想知道, 我的srcmini客户端的新API应用程序尽管有改进的余地, 但效果很好!
Joyent最近发布了新版本的Node.js, 该版本使用了V8的最新版本之一。为Node.js v0.12.x编写的某些应用程序可能与新的v4.x版本不兼容。但是, 在新版本的Node.js中, 应用程序将获得巨大的性能和内存使用方面的改进。
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