君不见长松卧壑困风霜,时来屹立扶明堂。这篇文章主要讲述OVERLAPPED 结构相关的知识,希望能为你提供帮助。
typedef struct _OVERLAPPED { ULONG_PTR Internal;
ULONG_PTR InternalHigh;
union {
struct {
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
} DUMMYSTRUCTNAME;
PVOID Pointer;
} DUMMYUNIONNAME;
【OVERLAPPED 结构】HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;
参数:
Internal: 预留给操作系统使用。它指定一个独立于系统的状态,当GetOverlappedResult函数返回时没有设置扩展错误信息ERROR_IO_PENDING时有效。
InternalHigh: 预留给操作系统使用。它指定长度的数据转移,当GetOverlappedResult函数返回TRUE时有效。
Offset: 该文件的位置是从文件起始处的字节偏移量。调用进程设置这个成员之前调用ReadFile或WriteFile函数。当读取或写入命名管道和通信设备时这个成员被忽略设为零。
OffsetHigh: 指定文件传送的字节偏移量的高位字。当读取或写入命名管道和通信设备时这个成员被忽略设为零。
hEvent:指向事件的句柄,当读操作或者写操作完成的时候该事件将置为有信号状态。用户必须初始化该事件为零或者无信号状态用
CreateEvent
函数。
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