电商kk是什么意思

一、k开头的快递单号是什么快递
K开头的快递单号一般是平邮 。中国邮政速递物流股份有限公司(简称中邮速递) 。经国务院批准,中国邮政集团与各省邮政公司于2010年6月共同组建国有股份制公司 。EMS分空运和陆运两种,邮政方式多样,方便快捷 。业务的第一要求是20元 。2012年9月,8元部分城市电商件邮政EMS资费下调 。快递服务:不同于邮政服务(或翻译:ExpressMail/特快专递,英文:ExpressMailService,简称EMS),快递服务是由万国邮政联盟(UPU)的邮政部门成员提供的国际快递邮政服务 。消费者支付高价来获得快速邮政递送服务,这种服务通常用于必须快速发送的重要信件或邮件 。注:EMS中文是【特快专递服务】,一种收费名称,是固有名词 。不能单独解读,更不能解读为特殊的快递服务 。相当于飞机上的头等舱,和飞机速度无关 。EMS在中国的全称是全球特快专递服务 。

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二、kocotree什么牌子
Kocotree是韩国儿童配饰品牌 。中文叫爽趣 。韩国kocotree品牌主要致力于中高端绿色儿童产品 。KOCOTREE的系列产品色彩鲜艳,设计独特,实用,质量好 。现宁波酷趣网络科技有限公司负责中国区品牌推广和管理,线上销售渠道由宁波酷趣网络科技有限公司全权代理扩展信息:1 。宁波酷趣网络科技有限公司主营韩国儿童饰品品牌KOCOTREE,是一家集产品研发、生产、销售为一体的综合性公司 。公司在韩国拥有近20人的专业产品开发团队,而在中国,酷趣通过先进的供应链管理手段和互联网营销模式赢得了良好的市场局面 。现在公司主要通过线上平台直销和各种渠道分销在中国和韩国进行品牌营销和产品销售 。2.kocotree品牌于2012年成功进入中国市场 。在天猫平台上线第一个月,交易额突破百万,单店年销售额突破2000万,童装类目排名100,童帽类目排名第一 。现在酷趣分别在杭州、武汉、桐乡、湖州开了分店 。
【电商kk是什么意思】三、他趣是做什么的?
他的兴趣是一个交友软件 。如何和别人交朋友:要点1:对别人微笑 。没有语言交流,微笑就能打动别人的心 。很多矛盾冲突都可以用微笑来解决 。多笑笑,运气也不会太差 。要点二:说话要注意礼貌 。和别人交流的时候,多注意别人用的词和句子,不要太自我,去侵犯别人 。第三点:说话的时候用眼睛看着对方 。这是尊重对方的表现,你认真听他说话别人也会在意 。交友注意事项:1 。有选择地交朋友 。如果你是女生,在选择网友的时候,最好看清楚对方想要关心的是什么 。如果是异性,最好不要轻易和对方接触 。如果是同性,可以考虑 。只有看对方的资料才能知道 。如果你对对方的性别有了更深的了解,你需要和对方有更深的了解 。2.不要轻易相信对方 。互相交朋友不容易 。毕竟我们都是在网上认识的 。在没有彻底了解对方家庭住址和个人信息的情况下,不要轻易相信对方,私下见面 。
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四、美女主播有什么意思,为什么有人会喜欢
不代表什么,只是有些人和别人比较或者人为喜欢而已 。现在是短视频和直播的时代 。网络名人已经成为最受欢迎的新兴职业 。很多网络名人会在直播间和粉丝聊天,表演才艺,喜欢主播的会刷礼物,这也是主播的收入 。喜欢看直播的朋友会发现,网络名人里的直播间很多都是飞机和火箭拼命画出来的,有几十万甚至上百万 。这种情况一定是理性的 。不要为了攀比而盲目跟风,小心掉进别人的陷阱 。因为很可能是套路 。一般刷礼物的人有几种,最常见的是自己公司团队的成员 。一些新主播为了带动节奏,增加人气,假装给主播刷礼物,直播结束,钱还是回到公司口袋 。目的就是制造一种假象,让网友得意忘形,激起他们刷礼物的欲望,也抓住他们的攀比心理 。第二种是网络名人之间的互刷,也就是主播之间互相支持,你可以在你的直播间刷礼物,增加人气 。这是生意上的互赞 。第三种是老板和土豪 。这些人非常富有 。他们根本不在乎这点小钱 。如果他们刷了几十万几百万,拿到榜单第一名就可以和主播发展下线 。穷人只剩下钱了,内心太空虚,就是花钱买个精神享受 。第四种不吉利 。这种屌丝随波逐流,缺爱 。就算你每个月吃泡面都要给主播刷礼物,主播自然不会在意这些小恩小惠,也许他根本不知道自己是谁,你得到的奖励无非就是感谢小哥哥礼物的官方回复 。虽然现在网络名人很流行,看起来很有钱很有名,但是很多人出于商业目的给主播刷礼物 。毕竟天下没有不劳而获的事,而且我们平时给主播刷礼物的时候,一定要量力而行,不要肿胖,不要觉得和主播谈恋爱就愿意付出 。毕竟网络还是很虚拟的 。
五、哪些平台直播带货比较靠谱?
直播交割目前很多平台都没有最重要的如下,比较靠谱 。1.TikTok抖音短视频是由今日头条孵化的音乐创意短视频社交软件,于2016年9月2日上线 。
0日上线,是一个面向全年龄的音乐短视频社区平台 。用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄音乐短视频,形成自己的作品,会根据用户的爱好,来更新用户喜爱的视频 。2019年12月,抖音入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌 。2020年1月8日,火山小视频和抖音正式宣布品牌整合升级,火山小视频更名为抖音火山版,并启用全新图标 。2020年3月,抖音发布了针对违规直播账号和内容的专项整治公告 。本次专项整治重点打击色情、低俗PK、诱导打赏诈骗、侵害未成年人权益等违法违规内容 。2020年7月30日,北京互联网法院作出宣判,认定抖音App有侵害用户个人信息的情形 。备注:古玩头部主播马未都,翟建民在此平台2.快手快手是北京快手科技有限公司旗下的产品 。快手的前身,叫“GIF快手”,诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用 。2012年11月,快手从纯粹的工具应用转型为短视频社区,用于用户记录和分享生产、生活的平台 。后来随着智能手机的普及和移动流量成本的下降,快手在2015年以后迎来市场 。2020年7月14日,快手社区官方账号“快手管理员”发布公告,宣告即日起开展“低俗直播内容”专项治理,公告公布封禁用户名单,其中不乏五六百万粉丝的高粉账号 。2020年8月,在胡润研究院发布《苏州高新区·2020胡润全球独角兽榜》以价值1950亿元位列第8位。3.淘宝网淘宝网是亚太地区较大的网络零售、商圈,由阿里巴巴集团在2003年5月创立 。淘宝网 [1]是中国深受欢迎的网购零售平台,拥有近5亿的注册用户数,每天有超过6000万的固定访客,同时每天的在线商品数已经超过了8亿件,平均每分钟售出4.8万件商品 。截止2011年年底,淘宝网单日交易额峰值达到43.8亿元,创造270.8万直接 且充分就业机会 。随着淘宝网规模的扩大和用户数量的增加,淘宝也从单一的C2C网络集市变成了包括C2C、团购、分销、拍卖等多种电子商务模式在内的综合性零售商圈 。目前已经成为世界范围的电子商务交易平台之一 。2016年3月15日,315晚会曝光,淘宝商家存在刷单等欺骗消费者现象 。2016年3月29日,阿里巴巴集团CEO张勇为淘宝的未来明确了战略:社区化、内容化和本地生活化是三大方向 。2018年8月8日,阿里巴巴淘宝透露将进军MR(混合现实)购物领域,即将在2018年造物节上推出产品——淘宝买啊]。2019年12月12日,《汇桔网·2019胡润品牌榜》发布,淘宝以3000亿元品牌价值排名第四 。4.虎牙直播虎牙直播是一个互动直播平台,为用户提供高清、流畅而丰富的互动式视频直播服务,旗下产品包括知名游戏直播平台虎牙直播、风靡东南亚和南美的游戏直播平台NimoTV等,产品覆盖PC、Web、移动三端。虎牙直播是中国领先的游戏直播平台之一,覆盖超过3300款游戏,并已逐步涵盖娱乐、综艺、教育、户外、体育等多元化的弹幕式互动直播内容。2018年5月,虎牙在美国纽交所上市,股票代码为“HUYA”,成为中国第一家上市的游戏直播公司 。2020年6月8日,虎牙直播平台因借免费网课向学生推广网络游戏被央视点名 。5.Facebook Facebook(中文译为脸书或者脸谱网 )是美国的一个社交网络服务网站 ,创立于2004年2月4日,总部位于美国加利福尼亚州门洛帕克 。2012年3月6日发布Windows版桌面聊天软件Facebook Messenger [2]。主要创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg) 。Facebook是世界排名领先的照片分享站点,截至2013年11月每天上传约3.5亿张照片 。截至2012年5月,Facebook拥有约9亿用户 。Facebook的总部设在硅谷的门洛帕克(Menlo Park)——1 Hacker Way。从2006年9月11日起,任何用户输入有效电子邮件地址和自己的年龄段,即可加入 。Facebook自2009年以来一直被中国屏蔽,其被禁的原因有社会和政治等方面的因素,但Facebook也从未间断与中国科技企业界的联系,期望通过投资中国科技企业等方式获得中国政府的开闸 。2018年3月17日曝光,剑桥分析公司“窃取”5000万脸书用户的信息 。2018年9月28日,脸书表示,该网站遭到黑客攻击,涉及近5000万用户。因脸书泄露5000万用户可能面临欧盟16.3亿美元罚款的威胁。2019年7月2日,德国向脸书开出200万欧元罚单 [9]。2019年7月,发布2019《财富》世界500强:位列184位。2019年10月,Interbrand发布的全球品牌百强榜排名14。2019年10月23日,2019《财富》未来50强榜单公布,Facebook排名第49。2019年11月12日,Facebook宣布推出移动支付服务Facebook Pay 。备注:古玩头部主播李鉴宸在此平台 。6.KK直播KK直播是米络集团旗下全球泛文娱互动直播平台 。作为综合性直播互动平台的代表,KK聚集了高颜值才艺达人、网红主播,覆盖全国及南亚、北美、非洲等地,为用户提供演艺、游戏、体育、科技、美食等多元化内容 。747.twitchTwitch是一个面向视频游戏的实时流媒体视频平台,2011年6月由Justin Kan和Emmett Shear在旧金山联合创立,是Justin.tv旗下专注于游戏相关内容的独立运营站点 。根据其内部分析师透露,Twitch每月的访问量超过3800万,有超过2000万个游戏玩家汇聚到这个平台,每个访问用户在网站的日平均停留时间为1.5小时 。网站支持28个国家和地区的语言,包括中文简体和繁体 。8.斗鱼武汉斗鱼网络科技有限公司,十大游戏直播平台,前身为生放送直播,以游戏直播为主,涵盖体育/综艺/娱乐等多种直播内容,致力于为所有人带来欢乐的弹幕式直播分享网站 。武汉斗鱼网络科技有限公司旗下的斗鱼是一家致力于为所有人带来欢乐的弹幕式直播分享网站,是国内直播分享网站中的佼佼者 。9.熊猫TV上海熊猫互娱文化有限公司,熊猫直播,拥有强大明星主播阵容的热门直播平台,专业提供高清、流畅的视频、活动、赛事直播等服务 。熊猫直播是由上海熊猫互娱文化有限公司创办的一家弹幕式视频直播网站,创始人为王思聪 。10.龙珠直播龙珠直播是由苏州游视网络科技有限公司打造的国内综合游戏直播平台,于2015年2月1日正式上线 。背靠电竞团队PLU,龙珠直播与腾讯游戏、游戏风云、NICETV等海内外游戏、电竞企业有深度战略合作,拥有《英雄联盟》职业联赛(LPL)、《穿越火线》电视职业联赛(CFPL)等超过30余款游戏顶级赛事的直播权 。2015年2月,龙珠直播与韩国职业电子竞技协会(KeSPA)达成独家合作,签约了全球最受欢迎的电竞明星Faker及七支顶级韩国豪门战队的所有职业选手的国内独家直播权,其后又赞助了世界顶级战队SKT T1 。2015年11月,龙珠直播获得游久游戏2.78亿B轮融资 。2016年11月,龙珠直播荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国文娱创新企业榜 TOP30” 。2016年11月,龙珠直播宣布获得来自苏宁集团旗下的聚力传媒超过20亿元的资金 。
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六、常用的异步处理包含 发布/订阅 吗一、消息队列概述消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题 。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构 。是大型分布式系统不可缺少的中间件 。目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等 。二、消息队列应用场景以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景 。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景 。2.1异步处理场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信 。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式 。(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信 。以上三个任务全部完成后,返回给客户端 。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信 。以上三个任务完成后,返回给客户端 。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间 。假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒 。因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次 。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150) 。并行方式处理的请求量是10次(1000/100) 。小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈 。如何解决这个问题呢?引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理 。改造后的架构如下:按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒 。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒 。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS 。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍 。2.2应用解耦场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统 。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口 。如下图:传统模式的缺点:1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;2) 订单系统与库存系统耦合;如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功 。库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作 。假如:在下单时库存系统不能正常使用 。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了 。实现订单系统与库存系统的应用解耦 。2.3流量削锋流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛 。应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉 。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列 。可以控制活动的人数;可以缓解短时间内高流量压垮应用;用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列 。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理 。2.4日志处理日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题 。架构简化如下:日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;以下是新浪kafka日志处理应用案例:(1)Kafka:接收用户日志的消息队列 。(2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch 。(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能 。(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因 。2.5消息通讯消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯 。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等 。点对点通讯:客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯 。聊天室通讯:客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收 。实现类似聊天室效果 。以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式 。模型为示意图,供参考 。三、消息中间件示例3.1电商系统消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件 。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq 。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列 。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式 。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)(2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息 。采用推或拉的方式获取消息并处理 。(3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决 。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理 。3.2日志收集系统分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成 。Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;四、JMS消息服务讲消息队列就不得不提JMS。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息 。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性 。在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成 。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦 。4.1消息模型在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub) 。4.1.1 P2P模式P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver) 。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息 。队列保留着消息,直到他们被消费或超时 。P2P的特点每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式 。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)4.1.2 Pub/sub模式包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber)。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者 。Pub/Sub的特点每个消息可以有多个消费者发布者和订阅者之间有时间上的依赖性 。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息 。为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态 。为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅 。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息 。如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型 。4.2消息消费在JMS中,消息的产生和消费都是异步的 。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息 。(1)同步订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;(2)异步订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器 。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法 。JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口 。可以在网络上查找和访问服务 。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息 。JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用 。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)4.3JMS编程模型(1) ConnectionFactory创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种 。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象 。(2) DestinationDestination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源 。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源) 。所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination 。(3) ConnectionConnection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装) 。Connection可以产生一个或多个Session 。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection 。(4) SessionSession是操作消息的接口 。可以通过session创建生产者、消费者、消息等 。Session提供了事务的功能 。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中 。同样,也分QueueSession和TopicSession 。(5) 消息的生产者消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination 。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher 。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息 。(6) 消息消费者消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息 。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber 。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建 。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者 。(7) MessageListener消息监听器 。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法 。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener 。深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件 。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会 。五、常用消息队列一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便 。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件 。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点 。5.1 ActiveMQActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线 。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位 。ActiveMQ特性如下:⒈ 多种语言和协议编写客户端 。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP 。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点⒏ 支持Ajax⒐ 支持与Axis的整合⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试5.2 RabbitMQRabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发 。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现 。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化 。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗 。几个重要概念:Broker:简单来说就是消息队列服务器实体 。Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列 。Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列 。Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来 。Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递 。vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离 。procer:消息生产者,就是投递消息的程序 。consumer:消息消费者,就是接受消息的程序 。channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务 。消息队列的使用过程,如下:(1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel 。(2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性 。(3)客户端声明一个queue,并设置相关属性 。(4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系 。(5)客户端投递消息到exchange 。exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里 。5.3 ZeroMQ号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单 。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程 。引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高 。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩 。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核” 。现在还未看到它们的成功 。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装 。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣 。”特点是:高性能,非持久化;跨平台:支持Linux、Windows、OS X等 。多语言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多种开发语言 。可单独部署或集成到应用中使用;可作为Socket通信库使用 。与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口 。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型 。ZeroMQ高性能设计要点:1、无锁的队列模型对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件 。2、批量处理的算法对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息 。3、多核下的线程绑定,无须CPU切换区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区,zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销 。5.4 KafkaKafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据 。这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素 。这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决 。对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案 。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费 。Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能 。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息 。支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息 。支持Hadoop并行数据加载 。Kafka相关概念BrokerKafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]Topic每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic 。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)PartitionParition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition.Procer负责发布消息到Kafka brokerConsumer消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端 。Consumer Group每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group) 。一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用 。

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