得意犹堪夸世俗,诏黄新湿字如鸦。这篇文章主要讲述socket编程与线程的结合相关的知识,希望能为你提供帮助。
一、设计思路
我们已经学会了简单的socket编程和线程的概念,并在前期博客中完成了socket编程中服务器端将小写转为大写的实现,那么如果多个客户端同时连接服务器呢?并且每个客户端能够持续得到服务器的响应,又该如何实现呢?只需要再创建一个子线程,让子线程去读取客户端发送的数据,然后处理客户端的请求。
二、设计流程
在以前图一的基础上,创建子进程,将读取和处理数据交给子进程处理,由子进程转换得到图二
三、代码实现#include <
stdio.h>
#include <
pthread.h>
#include <
string.h>
#include <
errno.h>
#include <
sys/types.h>
#include <
sys/socket.h>
#include <
stdlib.h>
#include <
ctype.h>
#include <
arpa/inet.h>
#include <
unistd.h>
#define SERV_PORT 8000
void err(const char *str)
perror(str);
exit(1);
void *function(void *arg)
int i;
int ret;
int cfd=*(int *)arg;
//int ccfd=0;
char buf[BUFSIZ];
while(1)
ret=read(cfd,buf,sizeof(buf));
//读取客户端发送的数据
write(STDOUT_FILENO,buf,ret);
for(i=0;
i<
ret;
i++)
buf[i]=toupper(buf[i]);
//处理客户端发送的数据
write(cfd,buf,ret);
int main()
pthread_t tid;
int ret,i;
int sfd=0;
int cfd=0;
char buf[BUFSIZ];
struct sockaddr_in serv_addr,cli_addr;
socklen_t cli_addr_len;
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(SERV_PORT);
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
//初始化服务器地址结构
sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//创建一个socket,指定IPv4协议族
if(sfd==-1)
err("socket error");
bind(sfd,(struct sockaddr *)&
serv_addr,sizeof(serv_addr));
//绑定服务器的地址结构
listen(sfd,128);
//设置监听上限,此处不阻塞等待
cli_addr_len=sizeof(cli_addr);
//获取客户端地址结构的大小
while(1)
cfd=accept(sfd,(struct sockaddr *)&
cli_addr,&
cli_addr_len);
if(cfd==-1)
err("accept error");
int *fd=malloc(sizeof(int));
//动态申请4个字节内存
if(!fd)
perror("malloc");
continue;
*fd=cfd;
int mid=pthread_create(&
tid,NULL,function,fd);
//创建子进程
if(mid!=0)
free(fd);
err("pthread error");
close(sfd);
close(cfd);
return 0;
四、结果显示客户端1
客户端2
【socket编程与线程的结合】
客户端3
服务器
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