小小勇者元素流详细攻略,元素流加点优缺详解

小小勇者元素流怎么样?怎么加点?小小勇者元素流作为游戏中的常见流派玩法 , 其强度还是很给力的 , 但是也有自身的缺陷呢 , 一起来看看详细优缺内容吧 , 希望对大家有所帮助呢~
【小小勇者元素流详细攻略,元素流加点优缺详解】 小小勇者元素流详细攻略
元素流派的优势:
1.地图无元素减免debuff , 元素能打出全额伤害 。 (随着力量系星盘的发展可以降低怪物物抗元素唯一的优势不在明显)
2.花里胡哨的各种元素特性 , 火的高伤 , 冰的减速 , 雷的眩晕 , 毒的缓慢掉血 。 在当前版本不是你秒我就是我斩你的游戏里 , 可以说是 , 一文不值 。


小小勇者元素流详细攻略,元素流加点优缺详解

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元素流派的劣势:
1.精神属性从根本上被力量属性碾压 。 和力量系相比 , 加力量=有血量 , 但是加精神=有蓝量 , 而蓝量是这个游戏存在最恶心的最无用的属性 。
导致了元素系在推图时因无法兼顾血量与伤害从而被力量系完爆(敏系也同理) 。
2.元素流派第二大劣势:有且只有2.0的武器 , 这把武器想到达到0.05的攻速 , 你需要牺牲9个词缀+6颗宝石或者5颗顶级白宝石 ,
或者一身白宝石+高级敏天赋 , 无论如何取舍 , 你将牺牲大量的血量换取伤害 , 在血量本就不高的情况下 , 雪上加霜 。
3.元素流派 , 大颗粒提升不明显 , 元素大颗粒对精神除了翻倍以外 , 并不提供每点精神额外法伤的加成 , 而换成了把所有元素伤害转化成一个种伤害 。
在这种计算方式之下 , 苍炎剩女成了于本流派100% 必须存在在场的佣兵(苍炎提供的全属性点增伤会被加到一起 , 一个苍炎提供1W点元素基础伤害 ,
基本等元素武器7500+戒指3000) , 没有苍炎 , 元素只能刮痧 , 这意味着 , 元素流派除了一个常驻在场的侠义 , 再多一位苍炎 , 那么剩下的选项就只剩永东/霜原了 。
那么回到最核心的问题:元素伤害拉满拉爆拉倒天上 , 能达到多少伤害一跳:9增伤 , 9吸血 , 2爆 , 7伤害 , 放弃命中 , 放弃一切 , 插一身防具白宝石(10 , 11级混搭) ,
饰品6颗紫宝石 11级 , 武器6颗黄宝石12级 , 火焰伤害 , 元素的cap伤害 。 三个火宝宝 。 带苍炎 , 妖姬 , 女王 ,
点满封魔剑圣(减少怪物10点魔抗) , 这时候 , 你的面板达到了 , 29000点火元素伤害(5星苍炎) , 以及7000%火元素增伤 , 0.05攻速 。  

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再如此苛刻的前提条件之下 ,
你达到了惊人的1000W 血量 , 在终焉寸步难行 , 打史莱姆打到了传说中的500亿 。
这500亿伤害里 , 有你花了好几万好几万好几万好几万才点起来的元素星盘 , 他元素伤害350W+一跳 ,
有你白嫖过来随着手札和升级提供的力量给的物理伤害 , 大概150W一跳 , 有你花了几百块点出来的血骑带来的吸血增伤 , 大概900W一跳 。  
剩下的是佣兵造成的伤害 。  这就是元素的天花板了 。  
4.即使100%物免的小怪 , 也会被星盘的减物抗(无畏)击败 。
而 , 在这种伤害的层次里 , 同样级别的力量系 , 在终焉推图的过程中 , 不仅在伤害上能超出元素一点点(能超出 , 但是不多 , 可以说持平) 。
但是 , 力量系会有超过元素系2.5倍的血量 , 以及 , 他们还有能力在存活的情况下 , 调整身上的宝石 , 宠物 , 来平衡命中和血量之间的关系 。
而出了终焉 , 在史莱姆这里 , 在失去60% 物理抗性以后 , 这个排行榜元素可能勉强进个几千名吧 。  
总结:
除了力量和体力 , 其他职业体系 , 都是虚妄 , 都是扯淡 , 敏和元素是差不多的难兄难弟 , 但是敏可能还有命中 ,
元素连命中都拉闸 , 按照目前的版本 , 可以说是 , 除了力量体系以外的其他体系 , 就是CH 拿来骗钱的(洗点钱) 。  

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