如何用redux实现computed计算属性
什么是computed
计算属性?它会根据所依赖的数据动态显示新的计算结果, 该计算结果会被缓存起来。如果是Vue开发者,对这个功能并不陌生,而且很常用。对于React开发者,如果用过mobx,那其实也不陌生,一个装饰器就生效了。那如果是Redux呢??(沉默中。。。)有了,reselect
嘛,哈哈。啪,骗子,这是假的计算属性,它要手动提供全部依赖,每个依赖都是一个函数回调确定依赖值,每次写这么多代码是有多想敲坏我的机械键盘(嘶吼)。
这么说,redux和计算属性无缘?也不能这么说,办法总比困难多。虽然redux是单向数据流,无法做响应式操作,不过,我们可以创造出一个监听对象
import { Store } from 'redux';
const collector = [];
class ObjectDeps {
protected readonly deps: string[];
protected readonly name: string;
protected readonly store: Store;
protected snapshot: any;
constructor(store: Store, name: string, deps: string[] = []) {
this.store = store;
this.name = name;
this.deps = deps;
collector.push(this);
}proxy(currentState) {
if (state === null || typeof state != 'object') return state;
const proxyData = https://www.it610.com/article/Array.isArray(state) : [] : {};
const currentDeps = this.deps.slice();
const keys = Object.keys(currentState);
for (let i = keys.length;
i--> 0;
) {
const key = keys[i]!;
Object.defineProperty(proxyData, key, {
enumerable: true,
get: () => {
if (visited) {
return new ObjectDeps(
this.store,
this.name,
currentDeps.slice(),
).proxy(currentState)[key];
}visited = true;
this.deps.push(key);
return this.proxy((this.snapshot = currentState[key]));
},
});
}
}
}
朴实无华,没有基于ES6的
Proxy
,因为兼容性不好。既然是前端的应用,自然是要照顾到ES5的环境的,因此选择defineProerty
是个不错的方案。有了监听驱动,那监听岂不是易如反掌?
// 假设user里的对象为:{ firstName: 'lady', lastName: 'gaga' }
const userState = store.getState()['user'];
function computedFullName() {
const proxy = new ObjectDeps(store, 'user').proxy(userState);
return proxy.firstName + '-' + proxy.lastName;
}const fullname = computedFullName();
现在我们看看
collector
里收集到多少个依赖console.log(collector);
// [ ObjectDeps, ObjectDeps ]
不错,两条依赖,第一条的deps链为
['user', 'firstName']
,第二条为['user', 'lastName']
。原理分析:
- 每次创建proxy时,构造函数均会执行
collector.push(this)
向采集器加入自己。 - proxy访问firstName时,其实访问的是getter,getter中有一条
this.deps.push(key)
立即收集依赖,并返回下一级的proxy值。以此类推,即使是proxy.a.b.c.d
这种深度操作也来者不拒,因为每次访问下一级都能收集依赖并合并到deps数组中。 - proxy访问lastName时,由于proxy实例其实已经被firstName占用了(通过visited变量判断),所以getter逻辑中会直接返回一个
新的ObjectDeps
实例,此时lastName已经和我们看到的proxy变量没有任何关系了。
class ObjectDeps {
protected snapshot: any;
proxy() {...}isDirty() {
return this.snapshot !== this.getSnapshot();
}protected getSnapshot() {
const deps = this.deps;
let snapshot = this.store.getState();
for (let i = 0;
i < deps.length;
++i) {
if (snapshot == null || typeof snapshot !== 'object') {
break;
}
snapshot = snapshot[deps[i]!];
}return snapshot;
}
}
通过
isDirty()
的判断,即再次获得deps下的最新值和旧值做对比,便可以知道这个依赖是否为脏值
。这一步便是缓存的关键。现在你相信reselect是骗子了吧,明明可以自动依赖,非要多写几行代码增加心智负担?拜托,不是每个人都需要KPI压力的。
老师,我想直接在项目中使用上这个什么computed属性,应该去哪里找现成的呢?废话,当然是去山东找蓝翔。看看蓝翔大法:
import { defineModel, useComputed } from 'foca';
export const userModel = defineModel('user', {
initialState: {
firstName: 'lady',
lastName: 'gaga',
},
computed: {
// 清爽
fullName() {
return this.state.firstName + '-' + this.state.lastName;
},
},
});
// App.tsx
const App: FC = () => {
const fullName = useComputed(userModel.fullName);
return {fullName};
};
嗯?刚刚发生了什么,好像看到dva飞过去?飞你个头,是哥写的React状态管理库
foca
,基于redux和react-redux,刚才的computed解析就是从里面摘抄的(超级简化版本)。虽然是个软广告,不过redux也算是支持computed了
,各位大佬就不要天天喷redux这个不好那个不好了行吧,二次封装才是真爱。【如何用redux实现computed计算属性】人生苦短,手握神器,少写代码,早点下班最要紧:https://github.com/foca-js/foca
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