知识的价值不在于占有,而在于使用。这篇文章主要讲述从0系统学Android--4.2 Fragment 生命周期相关的知识,希望能为你提供帮助。
从0系统学android--
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本系列持续更新中.... 初级阶段内容参考《第一行代码》
4.3 碎片的生命周期
碎片也有自己的生命周期,并且和 Activity 的生命周期还很像。
4.3.1 碎片的状态和回调
- 运行状态
当一个碎片可见,并且它所关联的活动正处在运行状态时,这个碎片也处于运行状态。
- 暂停状态
当一个 Activity 进入暂停状态时,与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。
- 停止状态
当一个活动进入了停止状态时,与他关联的碎片就会进入到停止状态,或者通过调用FragmentTransaction
的remove()
或者replace()
方法将碎片从活动中移除,前提是在事务提交之前调用addToBackStack()
方法,这时碎片也会进入到停止状态。
// 前提当前的 Activity 处于运行状态。 Fragment A = new Fragment(); FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManger(); FrgmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManger.beginTransaction(); fragmentTransaction.replace(R.id.framelayout,A); // 这个时候 Fragment A应该是处于运行状态的。 fragmentTransaction.addToBackStack(null); fragmentTransaction.commit(); Fragment B = new Fragment(); fragmentTransaction.replace(R.id.framelayout,B); // 这个时候 AFragment 的状态时停止状态的。 fragmentTransaction.addToBackStack(null); fragmentTransaction.commit();
进入停止状态的碎片对于用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。
- 销毁状态
碎片总是依附于 Activity 而存在的,因此当 Activity 被销毁时,相关联的碎片就会进入销毁状态。或者通过调用FragmentTransaction()
的reove()
、replace()
方法将碎片从 Activity 中移除,并且在事务提交之前没有调用addToBackStatck()
方法,这时的碎片也会进入到销毁状态。
- onAttach() 当碎片和 Activity 建立关联的时候使用
- onCreateView() 为碎片创建视图(加载布局)时调用
- onActivityCreated() 确保与碎片相关联的 Activity 一定已经创建完毕的时候调用。
- onDestroyView() 当与碎片关联的视图被移除的时候调用
- onDetach() 当碎片和 Activity 解除关联的时候调用。
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4.3.2 体验碎片的生命周期就是在上一个例子的基础上,在每个方法汇总打印一下,观察一下效果就好了。
这里给宿主
FragmentBaseActivity
和 静态添加到 Activity 中的 Fragment 的生命周期方法里面添加打印。效果:文章图片
在碎片中,你也是可以通过 onSaveInstanceState() 方法来保存数据,因为进入停止状态的碎片也是有可能被系统在内存不足的情况下收回的。保存下来的数据在
onCreateView()
和 onActivityCreated()
和 onCreate()
中都可以获取到4.4 动态加载布局的技巧
程序如何能够根据设备的分辨率或屏幕大小在运行时来决定加载哪个布局呢?
4.4.1 使用限定符经常使用平板电脑我们会发现有些应用都是采用双页模式(程序会在左侧面板上显示一个包含子项的列表,在右侧的面板上显示内容)。这是因为平板电脑屏幕的大的原因,完全可以显示两页的内容。但是手机就不行了,屏幕比较小,只能显示一页的内容。
那么怎么样才能在运行时判断程序应该使用双页模式还是单页模式呢?这就需要限定符(Qualifiers)实现。
在
activity_main.xml
中<
?xml version="
1.0"
encoding="
utf-8"
?>
<
LinearLayout xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="
match_parent"
android:layout_height="
match_parent"
android:orientation="
horizontal"
>
<
fragment
android:layout_width="
match_parent"
android:layout_height="
match_parent"
android:name="
com.example.firstcode.fourth_chapter.LeftFragment"
/>
<
/LinearLayout>
这个时候让它充满了整个页面。
在 res 目录下新建
layout_large
文件夹,在这个文件夹新建一个布局,也叫做 activity_main.xml
<
?xml version="
1.0"
encoding="
utf-8"
?>
<
LinearLayout xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="
match_parent"
android:layout_height="
match_parent"
android:orientation="
horizontal"
>
<
fragment
android:layout_width="
0dp"
android:layout_height="
match_parent"
android:layout_weight="
1"
android:name="
com.example.firstcode.fourth_chapter.LeftFragment"
android:id="
@+id/fg_left"
/>
<
fragment
android:layout_width="
0dp"
android:layout_height="
match_parent"
android:layout_weight="
1"
android:name="
com.example.firstcode.fourth_chapter.RightFragment"
android:id="
@+id/fg_right"
/>
<
/LinearLayout>
其中
large
就是一个限定符,那些屏幕被认为是large
的设备就会自动加载 layout-large
文件下的布局,而小屏幕的设备还是会加载 layout
下的布局。Android 中一些常见的限定符
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4.4.2 使用最小宽度限定符
large
到底指多大呢?有时候我们需要更加灵活,不管它们是不是被系统认定为 large
这个时候就可以使用最小宽度限定符(Smallest-width Qualifier)。最小宽度限定符允许我们指定一个最小的值(以dp为单位),然后如果屏幕大于等于这个最小值则使用这个文件夹内的布局,如果小于则使用默认布局
在 res 目录新建
layout-sw600dp
文件,在这个文件夹创建布局就可以了。4.5 碎片的实践----简易版新闻应用
首先我们要实现的效果是在普通手机上是单页模式,也就是有一个新闻标题列表,点击后进入下一个页面(新闻详情页面)。
在平板电脑上效果是双页模式:效果如
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试想我们是不是可以为手机和平板每个端提供一个应用程序呢?如果这样做的话会浪费很多的人力物力,因为这样意味着要同时维护两份代码。
Fragment 的出现就是为了充分利用屏幕空间的。这里可以使用 Fragment 来很多的处理这个问题。
思路:通过限定符,在手机上面会加载直接标题列表的页面,在平板上会加载列表和内容页面。
其中为了复用,标题列表和内容页面都应该是一个 Fragment。这样就达到了复用的效果。
实现代码:MyGitHub/FirstCode/app/src/main/java/com/example/firstcode/fourth_chapter/news 包下
4.6 总结
Fragment 运用在要求充分利用屏幕资源的情况下
【从0系统学Android--4.2 Fragment 生命周期】加载方式有静态加载和动态加载。
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