如何在android上定义glsl的“time”参数

赋料扬雄敌,诗看子建亲。这篇文章主要讲述如何在android上定义glsl的“time”参数相关的知识,希望能为你提供帮助。
【如何在android上定义glsl的“time”参数】我在android上学习OpenGL ES的glsl,并尝试在我的Android设备上运行this code。但是,我不知道如何定义time参数。当我通过time参数如下,

int time = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "time"); GLES20.glUniform1f(time, System.currentTimeMillis());

我无法在屏幕上看到渐变图像的任何动作。
答案使用,
GLES20.glUniform1f(time, (System.currentTimeMillis() / 1000) % 60);

修改this code中的时间值。如果设置时间值为1513913007000并通过10002000添加值,则不会看到任何运动。这是因为Subexpression的时间比其他时间太大,实时流量太小,不适合System.currentTimeMillis()

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