幽沉谢世事,俯默窥唐虞。这篇文章主要讲述ansible异步任务相关的知识,希望能为你提供帮助。
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【ansible异步任务】ansible方便在于能批量下发,并返回结果和呈现。简单、高效。
但有的任务执行起来却不那么直接,可能会花比较长的时间,甚至可能会比ssh的超时时间还要长。这种情况任务是不是没法执行了?
ansible考虑到了这种情况,官方文档介绍了这个问题的解决方法,就是让下发的任务执行的连接变为异步:任务下发之后,长连接不再保持,而是每隔一段时间轮询结果,直到任务结束。
这是官网相关的介绍
他们在playbook的任务中加入两个参数:async和poll。
- async参数值代表了这个任务执行时间的上限值。即任务执行所用时间如果超出这个时间,则认为任务失败。此参数若未设置,则为同步执行。
- poll参数值代表了任务异步执行时轮询的时间间隔。
官方给出例子:
----
hosts: all
remote_user: root
tasks:
- name: simulate long running op (15 sec), wait for up to 45 sec, poll every 5 sec
command: /bin/sleep 15
async: 45
poll: 5
这时候已经不怕任务超时了。可以执行一个45s的任务,当然也可以根据需要自己设置。另外,如果poll为0,就相当于一个不关心结果的任务。
如果还想要更方便地看轮询结果,ansible还提供了这个模块async_status。
---
# Requires ansible 1.8+
- name: \'YUM - fire and forget task\'
yum: name=docker-io state=installed
async: 1000
poll: 0
register: yum_sleeper- name: \'YUM - check on fire and forget task\'
async_status: jid={{ yum_sleeper.ansible_job_id }}
register: job_result
until: job_result.finished
retries: 30
第一个job执行异步任务,并且注册了一个名字叫yum_sleeper,用于提供给第二个job作为轮询对象,并且poll设为0,它自己不再轮询。
第二个job使用async_status模块,进行轮询并返回轮询结果。准备检查30次。结果如下:
PLAY [all] *********************************************************************TASK [setup] *******************************************************************
ok: [cloudlab001]TASK [YUM - fire and forget task] **********************************************
ok: [cloudlab001]TASK [YUM - check on fire and forget task] *************************************
FAILED - RETRYING: TASK: YUM - check on fire and forget task (29 retries left).
FAILED - RETRYING: TASK: YUM - check on fire and forget task (28 retries left).
FAILED - RETRYING: TASK: YUM - check on fire and forget task (27 retries left).
FAILED - RETRYING: TASK: YUM - check on fire and forget task (26 retries left).
FAILED - RETRYING: TASK: YUM - check on fire and forget task (25 retries left).
FAILED - RETRYING: TASK: YUM - check on fire and forget task (24 retries left).
changed: [cloudlab001]PLAY RECAP *********************************************************************
cloudlab001: ok=3changed=1unreachable=0failed=0
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