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1.sizeof
2.float weight=55.5f
3.局部优先原则:
4.extern声明外部符号
5.const修饰的常变量:
6.字符串初始化
7.转义字符
(1)常见转义字符
(2)转义字符笔试题
8.!逻辑反操作
9.逗号表达式
10.关键字static
(1)static修饰局部变量
(2)static修饰全局变量
(3)static修饰函数
11.#define
12.else就近原则(悬空else)
13.getchar与putchar
(1)getchar清空缓冲区
(2)清除缓存区试题
14.一道循环次数笔试题
?
15.continue在while,do while循环里可能导致死循环
16.二分查找
17.最大公约数(辗转相除法)
18.左移操作符,右移操作符
1.sizeof 是计算类型大小的操作符 返回的是size_t(无符号整形) %u
2.float weight=55.5f (55.5编译器默认为double类型的,55.5f告诉编译器确认是float类型的)
3.局部优先原则: 当全局变量和局部变量名字冲突时,局部优先
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这里全局变量a和局部变量a是两个空间 取决于用哪个 不是重新赋值!
4.extern声明外部符号
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5.const修饰的常变量: const int num=10; num具有常属性 不能被修改(但本质还是一个变量)
6.字符串初始化
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没有字符串结束标志\0 打印是不会停下来的(strlen 求字符串长度同理)
【c语言|C语言知识大杂烩(上)(1-10)】
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7.转义字符
(1)常见转义字符
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(2)转义字符笔试题
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8.!逻辑反操作
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9.逗号表达式 表达式会从左向右依次计算,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
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10.关键字static
(1)static修饰局部变量
使局部变量生命周期变长,作用域不变
(2)static修饰全局变量
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本来全局变量具有外部链接属性,但是被static修饰后只具有内部链接属性。只能在自己的源文件内使用,不能跨文件使用了。感觉上作用域变小了!
(3)static修饰函数
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与修饰全局变量相同,如果你写的函数不想让别人在别的文件引用就用static修饰,除去对外链接属性。
11.#define #define定义常量就不多言了
我们来说#define定义宏
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12.else就近原则(悬空else)
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实际上,else总与离它最近的上一个if结合 所以if(b==2)与else 是if(a==1)的一条语句。不进入if语句。
13.getchar与putchar
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(1)getchar清空缓冲区
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(2)清除缓存区试题
//多组输入 大小写变换#include
int main()
{
int ch = 0;
while ((ch = getchar()) != EOF)
{
if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
{
ch += 32;
}
printf("%c\n", ch);
getchar();
//去除\n
}
return 0;
}
14.一道循环次数笔试题
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15.continue在while,do while循环里可能导致死循环
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16.二分查找
#include
int main()
{
int n = 0;
int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int left = 0;
int right = sz - 1;
int flag = 0;
printf("请输入要查找的数字:>");
scanf("%d", &n);
while (left <= right)
{
int mid = left + (right - left) / 2;
//防止溢出
if (arr[mid] > n)
{
right = mid - 1;
}
else if (arr[mid] < n)
{
left = mid + 1;
}
else
{
printf("找到了,下标是%d\n", mid);
flag = 1;
break;
}
}
if (flag == 0)
{
printf("找不到\n");
}
return 0;
}
17.最大公约数(辗转相除法)
#include
int main()
{
int m = 0;
int n = 0;
int t = 0;
scanf("%d %d", &m, &n);
while (t = m % n)
{
m = n;
n = t;
}
printf("%d\n", n);
}
18.左移操作符,右移操作符 左移操作符:左边舍去,右边直接补0.(有乘2的效果)
右移操作符:1.算数右移:右边舍去,左边补原符号位(对于正数,有除2的效果)
2.逻辑右移:右边舍去,左边补0
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