【#yyds干货盘点# 100个 Unity小知识点?? | Unity中使用代码查询Draw callTris和Verts等信息】追风赶月莫停留,平芜尽处是春山。这篇文章主要讲述#yyds干货盘点# 100个 Unity小知识点?? | Unity中使用代码查询Draw callTris和Verts等信息相关的知识,希望能为你提供帮助。
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:
Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
Unity小知识点学习
Unity中使用代码查询Draw call、Tris和Verts等信息查询Draw call、Tris和Verts等信息的方式有好几种,下面简单介绍一下,着重介绍怎样通过代码查询!
方法一:在Game视图中点击Stats即可查看相关信息,包括Draw call、Tris和Verts等等都有
方法二:菜单栏 Windows ->
Analysis ->
Profiler调出分析器面板
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在面板中可以查看更多更详细的属性
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方法三:通过代码获取Draw call、Tris和Verts
首先引用命名空间using UnityEditor; ,然后调用相关信息的API方法即可,示例如下:
int DrawCall = UnityStats.drawCalls;
int Tris = UnityStats.triangles;
int Verts = UnityStats.vertices;
int Batches = UnityStats.batches;
注意点:使用该方法获取Draw等相关信息时,只能在编辑器环境下使用,打包成exe或者apk时无法使用(打包时就报错了!)
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