#yyds干货盘点# JavaScript之手撕callapply

少年意气强不羁,虎胁插翼白日飞。这篇文章主要讲述#yyds干货盘点# JavaScript之手撕callapply相关的知识,希望能为你提供帮助。
前言call/apply的核心理念就是借用方法。
这话乍一听上去,感觉有点云里雾里。讲一个生活中的实例来描述一下:
老邓和老王是邻居,老邓家有火锅,老王家有烧烤架。老王家很少吃火锅,但突然有一天想吃火锅,他就可以去老邓家借用火锅,这样老王家不仅吃上了火锅,还没花买锅的钱。同样如果有一天老邓家想吃烧烤,也可以去老王家借烧烤架。
call/apply做的便是类似的事,A对象上实现了一个方法,B对象由于一些需求,也需要调用同样的方法,最优的方法肯定是B直接去调用A对象的方法,自身无需扩展。
基本介绍 语法

fn.call(thisArg, arg1, arg2,...) fn.apply(thisArg, [arg1, arg2,...])

参数
  • thisArg(可选):
    • fn函数的this指向thisArg
    • thisArg传入null,undefined:非严格模式下:fn函数this-& gt; window;严格模式:this-& gt; undefined
    • 值为原始值(数字,字符串,布尔)时,this指向包装类
  • arg1,arg2(可选): 传给fn的参数
    • apply传递的第二个参数为数组 作用
      改变this指向
常见用法 判断数据类型
typeof方法只返回七种值:string、number、boolean、undefined、object、function、symbol。使用typeof是无法区分array和普通对象的。
arr = [] typeof(arr)// "object" obj = typeof(obj)// "object"

Object.prototype.toString方法可以准确判断所有的类型,Array、String等都重写了该方法,因此就需要借助call/apply来调用Object.ptototype上的方法。
// 通过返回值的不同,就可以区分开对象与数组 Object.prototype.toString.call(arr) // "[object Array]" Object.prototype.toString.call(obj) // "[object Object]"

类数组调用数组的方法
ES6未发布之前,没有Array.from方法可以将类数组转为数组,需要借助数组的slice方法将类数组转化为数组。
Array.prototype.slice.call(arguments) [].slice.call(arguments)

当然别的数组方法也可以类似借用,例如push方法:
var arraylike = 0: 1, length: 1Array.prototype.push.call(arrlike, 1) // 0: 1, 1: 2, length: 2

apply求数组的最大值与最小值
javascript中没有给数组提供类似maxmin函数,只提供了Math.max/min,用于求多个数的最值,可以借助apply方法,直接传递数组给Math.max/min
const arr = [1,10,11,33,4,52,17] Math.max.apply(null, arr) Math.min.apply(null, arr)

手撕call 初步模拟
首先看一个简单例子,分析一下call函数执行过程:
var obj = value: 1function fun() console.log(this.value)fun.call(obj) // 1

可见call函数调用执行了两部:
  • call改变了this指向,将this-& gt; obj
  • fun函数执行
那该如何模拟上面的效果那?
funthis指向obj,说明func的执行方式为obj.func形式,因此在obj上定义函数fun,再执行obj.fun()即可。
所以call的模拟思想为下面三步:
  • 将函数fn设为thisArg的对象的方法
  • 执行thisArg.fn
  • 删除该函数
Function.prototype.myCall = function (thisArg) // this为调用myCall的函数 thisArg.func = this; thisArg.func(); delete(thisArg.func);

完善
上面实现了call的初步模拟,还有几个地方有待解决:
  1. 未传入thisArg参数:当未传入thisArg或传入null时,函数的this-& gt; window
    thisArg = thisArg || window

  2. 传入arg1,arg2等参数时:ES6可以通过rest参数来实现,ES6以前可以通过遍历arguments来实现
    // ES5 const args = [] for (let i = 1; i< arguments.length; i++) args.push(argumens[+ i + ])eval(thisArg.func( + args +))

  3. 函数可以拥有返回值
    举个例子:
const obj = value: 1function func(name, age) return name, age, value: this.valuefunc.call(obj, zcxiaobao, 24) // //age: 24, //name: "zcxiaobao", //value: 1, //

这很好解决,只需将eval执行之后的结果返回即可。
接着我们来看一下完整版的代码:
Function.prototype.myCall = function (thisArg) thisArg = thisArg || window; thisArg.func = this; const args = [] for (let i = 1; i< arguments.length; i++) args.push(arguments[+ i + ])const result = eval(thisArg.func( + args +)) delete thisArg.func; return result;

使用ES6语法进行模拟代码会简单很多
Function.prototype.myCall = function (thisArg, ...args) thisArg = thisArg || window; thisArg.func = this; args = args || [] const result = thisArg.func(..args) delete thisArg.func; return result;

手撕apply【#yyds干货盘点# JavaScript之手撕callapply】apply的代码实现与call类似,这不做过多赘述。
Function.prototype.myApply = function (thisArg, arr) thisArg = thisArg || window; thisArg.func = this; const args = [] for (let i = 0; i< arr.length; i++) args.push(arr[+ i + ])const result = eval(thisArg.func( + args +)) delete thisArg.func; return result;


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