flash里面怎样在按钮上加代码?
1.选择软件版本并打开使用 。这里,选择AS2.0. 2 。选择“矩形工具”,用任何颜色 。在这里,选择黑色并在舞台上画出任意一个方框 。因为背面要调成透明的,所以什么颜色都可以 。3.鼠标点中的黑色矩形框和鼠标右键被转换成按钮 。4.单击鼠标按钮选择颜色效果样式 。5.选择透明度(阿尔法),并将其设置为0% 。6.按钮的透明效果如图所示 。7.把你需要的代码添加到按钮上,点击按钮按F9键输入,比如playcode:on(release){ play();},意思是:鼠标按下时,播放动画 。
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求助!用flashcs3制作按钮后如何控制整个flash播放和停止?
首先,将帧动作stop()添加到第一帧;(选中框架,按F9打开动作面板,添加)然后给两个按钮添加动作(选中按钮,按F9打开动作面板,添加)开始按钮动作:on(释放){ play();}重播按钮动作:on(释放){ gotoAndPlay(1);}最后在文件发布设置里把AS3改成AS2(不改不能用)
如何在FlashCS3 用AS3写一个按钮的动作以控制其他元件?
【flash辅助线怎么拉 flashcs3按钮上如何加控制命令,flash设置允许无法点击】不好意思,刚才没看清楚问题 。现在来回答你,比如你的舞台上有一个按钮(btnTestButton)和一个电影剪辑(mcTestMC) 。从你的解释来看,我猜你是想3360 。按下按钮时,剪辑开始向左平移,松开按钮时,剪辑停止 。然后添加以下代码3360BTNtestButton 。AddEvent侦听器(mouseevent.//在此按钮上添加鼠标行为监控,触发鼠标按下后执行MoveMCbtntestbutton. addeventlistener(mouseevent. mouse_ up,stopmc)的任务;//在该按钮上添加鼠标行为监控,触发鼠标释放后执行任务StopMC 。函数MoveEMC(e:鼠标事件)3360 void{//鼠标按下时,stage 。AddEvent侦听器(事件 。enter_ frame,movemthru);//在舞台上添加一个帧监控事件,执行movethrutask}函数StopMC(e: mouseevent)3360 void{//释放鼠标时,舞台 。removeeventlistener(event. enter_ frame,movethru);//从stage}函数movethru(e: event)3360 void{ mctestmc. x-=10中注销帧监控事件;//左平移剪辑}如果你觉得这样比较麻烦,没有达到想要的效果,不知道你是不是在找下面的效果btntestbutton. addeventlistener(mouseevent. click,movemc);//给鼠标3360 click添加一个监听事件 。点击后,任务: movemcfunctionmovemc(e: mouseevent)3360 void{ mctestmc. x-=10;//向左平移剪辑}这个比上一个简单多了 。但它是通过点击(鼠标按下并释放)触发的 。点击并移动一次 。如果只想移动一次,加一个boolean,或者直接注销鼠标监控事件方法13360和booleanvar已经移动3360 boolean=falsebtntestbutton. addeventlistener(mouseevent 。点击,MoveMC);函数MoveMC(e: mouseevent): void{ if(!hasmoved){ mctestmc. x-=10;hasMoved=true}}方法2:注销鼠标监听事件btntestbutton. addeventlistener(mouseevent. click,movemc);函数MoveMC(e: mouseevent): void{ mctestmc. x-=10;btntestbutton. removeeventlistener(mouseevent 。点击,MoveMC);}
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flashcs3 怎么给按钮添加 开始动作命令,急!!
给第一个按钮起个名字,比如btnbtn. addeventlistener(mouseevent. click,BTNclick);functionBTNclick(e: mouseevent){ play();//下面是点击后的动作}
求怎么在FLASHCS3中用按钮控制动画
说起来很复杂 。首先制作要使用的动画,然后将代码添加到FLASH按钮中 。
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求助!用flashcs3制作按钮后如何控制影片播放和停止?
首先,你要给场景中需要控制的电影片段命名 。如y1_mc,以及电影剪辑中动作层第一帧的writestop();还有两个按钮,比如播放_ BTN和停止_ BTN 。把它们放到舞台上.代码层可以写成play_ BTN 。AddEvent侦听器(mouseevent.click,onclick);stop_ BTN. addeventlistener(mouseevent 。点击,onClick);functiononClick(event: mouseevent): void{ if(event. target==play_ BTN){ y1 _ MC. play();} else{ y1 _ MC. stop();}}如果你还有不清楚的地方,给我发站内消息 。
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