非淡泊无以明志,非宁静无以致远。这篇文章主要讲述设计模式15--从审批流中学习责任链模式相关的知识,希望能为你提供帮助。
责任链模式是什么 责任链模式是一种设计模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。(百度百科)
责任链模式是一种行为型设计模式,也就是重点是处理数据,假设我们有一份数据,需要经过很多个节点处理,那么就会是以下这个样子:
【设计模式15--从审批流中学习责任链模式】
一个节点处理完之后,交给下一个节点,不知道大家有没有使用过审批流,当我们提完一个审批单后,你的leader
审批,leader审批通过之后就是总监批,总监后面可能是高级总监,或者cto
,或者hr
。他们在同一个链条上,倘若你的leader
没有审批完,后面的节点是不可能收到信息的。如果你的leader
拒绝了你的申请,那数据也不会到达后面的审批节点。
如果你接触过前端,JS 中点击某个 div
的时候会产生冒泡事件,也就是点击下面的A
, A
在B
里面,B
在C
里面, A
->
B
->
C
会依次收到点击事件:
再举个例子,在 SpringMVC
中,我们有时候会定义一些拦截器,对请求进行预处理,也就是请求过来的时候,会依次经历拦截器,通过拦截器之后才会进入我们的处理业务逻辑代码。
之前,在做人员管理的时候,有涉及到人员离职情况的处理流程,要交接工作,解除权限,禁用账号等等,这整个处理流程就很适合使用责任链来处理。当然,自动处理流程是会出错的,保存每一个阶段的状态,针对出错的场景,可以手动去从断开责任链的地方接着执行。这整个流程的框架就是应用了责任链,但是根据实际场景也添加了不少其他的东西。
两点疑问
答:不一定,要么把所有责任节点放在一个list
里面,依次处理;要么每个节点包含下一个责任节点的引用,
答:两种都可以,不拘泥于细节,可以根据自己的场景使用。
责任链模式中的角色责任链一般有以下的角色:
审批链的实现下面我们分别来实现不同的写法,假设现在有一个场景,秦怀入职了一家公司,哼哧哼哧干了一年,但是一直没调薪,又过了一年,总得加薪了吧,不加就要提桶跑路了,于是秦怀大胆去内部系统提了一个申请单:【加薪申请】Client
(客户端):调用责任链处理器的处理方法,或者在第一个链对象中调用handle
方法。Handler
(处理器):抽象类,提供给实际处理器继承然后实现handle
方法,处理请求ConcreteHandler
(具体处理器):实现handler
的类,同时实现handle
方法,负责处理业务逻辑类,不同业务模块有不同的ConcreteHandler
。HandlerChain
:负责组合责任链的所有节点以及流程(如果节点包含下一个节点的引用,那么HandlerChain
可以不存在)
不中断模式
先演示不中断模式,得先弄个申请单的实体,里面包含了申请单的名字和申请人:
public class Requisition
// 名称
public String name;
// 申请人
public String applicant;
public Requisition(String name, String applicant)
this.name = name;
this.applicant = applicant;
责任链中的每个责任节点,也就是处理器,可以抽象成为一个接口:
public interface Handler
// 处理申请单
void process(Requisition requisition);
我们依次实现了三个不同的责任节点,分别代表leader
,总监,hr
审批:
public class ManagerHandler implements Handler
@Override
public void process(Requisition requisition)
System.out.println(String.format("Manager 审批来自[%s]的申请单[%s]...", requisition.applicant, requisition.name));
public class DirectorHandler implements Handler
@Override
public void process(Requisition requisition)
System.out.println(String.format("Director 审批来自[%s]的申请单[%s]...", requisition.applicant, requisition.name));
public class HrHandler implements Handler
@Override
public void process(Requisition requisition)
System.out.println(String.format("Hr 审批来自[%s]的申请单[%s]...", requisition.applicant, requisition.name));
责任节点都有了,我们需要用一个责任链把它们组合起来:
public class HandlerChain
List<
Handler>
handlers = new ArrayList<
>
();
public void addHandler(Handler handler)
handlers.add(handler);
public void handle(Requisition requisition)
for(Handler handler:handlers)
handler.process(requisition);
System.out.println(String.format("来自[%s]的申请单[%s]审批完成", requisition.applicant, requisition.name));
客户端测试类:
public class ClientTest
public static void main(String[] args)
HandlerChain handlerChain = new HandlerChain();
handlerChain.addHandler(new ManagerHandler());
handlerChain.addHandler(new DirectorHandler());
handlerChain.addHandler(new HrHandler());
handlerChain.handle(new Requisition("加薪申请","秦怀"));
运行结果:
Manager 审批来自[秦怀]的申请单[加薪申请]...
Director 审批来自[秦怀]的申请单[加薪申请]...
Hr 审批来自[秦怀]的申请单[加薪申请]...
来自[秦怀]的申请单[加薪申请]审批完成
从结果上来看,申请单确实经历过了每一个节点,形成了一条链条,这就是责任链的核心思想。每个节点拿到的都是同一个数据,同一个申请单。
中断模式
秦怀加薪的想法很美好,但是现实很骨感,上面的审批流程一路畅通,但是万一 Hr 想拒绝掉这个申请单了,上面的代码并没有赋予她这种能力,因此,代码得改!(Hr 内心:我就要这个功能,明天上线)。
既然是支持中断,也就是支持任何一个节点审批不通过就直接返回,不会再走到下一个节点,先给抽象的处理节点方法加上返回值:
public interface Handler
// 处理申请单
boolean process(Requisition requisition);
三个处理节点也同步修改:
public class ManagerHandler implements Handler
@Override
public boolean process(Requisition requisition)
System.out.println(String.format("Manager 审批通过来自[%s]的申请单[%s]...", requisition.applicant, requisition.name));
return true;
public class DirectorHandler implements Handler
@Override
public boolean process(Requisition requisition)
System.out.println(String.format("Director 审批通过来自[%s]的申请单[%s]...", requisition.applicant, requisition.name));
return true;
public class HrHandler implements Handler
@Override
public boolean process(Requisition requisition)
System.out.println(String.format("Hr 审批不通过来自[%s]的申请单[%s]...", requisition.applicant, requisition.name));
return false;
处理链调整:
public class HandlerChain
List<
Handler>
handlers = new ArrayList<
>
();
public void addHandler(Handler handler)
handlers.
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