会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。这篇文章主要讲述图解数据结构树和二叉树全面总结相关的知识,希望能为你提供帮助。
一、前言
- 学习目标1:掌握树和二叉树的基本概念、五大性质、判断完全二叉树、满二叉树
- 学习目标2:记住二叉树的四大遍历、要求写出遍历顺序和相应的递归代码。搞懂二叉树和树的相互转换流程
- 重点:二叉树的遍历、性质、二叉树和树的相互转换
什么叫树?是下面这个?
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抽象很到位,但经历过数据结构的人,下面这张图更加到位哦:
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请理清一下上面这张图的人物关系:
上面这张图只有一个根节点,祖父作为根可以叫做大根堆,而你作为根只能叫做小根堆。向下发散出不同的结点,一个结点下面连着几个线叫做度,而下面没有了结点就称为叶子。
同一层的叫兄弟结点,下一层的叫孩子节点。有几代人就有几个层次,层次最大值叫做这个家族的高度,生的孩子数目最多的叫做这个家族的度。
2.二叉树
二叉树,二叉树字面意思就是一个树只能分两个叉。左面的叉叫做左孩子,右面的叉叫做右孩子。
官方术语: 满足每个结点度不大于2,孩子结点次序确定的树。
3.满二叉树
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?
满二叉树就是满的,意思是每一层都是最大的结点,不能有空。
4.完全二叉树
- 结点按照编号从左到右依次构建二叉树,不存在无左孩子、却有右孩子的情况(有就不是)
- 满二叉树一定是完全二叉树,完全二叉树不一定是满二叉树
1.层结点
在二叉树的第i层上最多有2^i-1个结点(i> =1)
2.总结点
深度为k的二叉树最多有2^k-1个结点(k> =1)
3.深度
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向下取整,比如4.5向下取整为4
4.结点数
对于任意一棵二叉树,度为0的结点数等于度为2的结点数+1。
5.孩子结点
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结点为i双亲结点为i/2向下取整,左孩子2 i,右孩子2i+1
上面的性质我就不推导了,其实就是实在不想写了。
四、二叉树的遍历 1.先序遍历
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算法讲解
- 遍历顺序:根结点->
左子树->
右子树
- 动态图解:和上面的动态图一样,先序遍历就像一个小人从根结点开始,围绕二叉树的外圈开始跑(遇到缝隙就钻进去),按照跑的顺序,依次输出序列
voidPreOrder(BiTree root)
/*先序遍历二叉树, root为指向二叉树(或某一子树)根结点的指针*/if (root!=NULL)Visit(root ->
data);
/*访问根结点*/
PreOrder(root ->
LChild);
/*先序遍历左子树*/
PreOrder(root ->
RChild);
/*先序遍历右子树*/
2.中序遍历
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算法讲解
- 遍历顺序:左子树->
根结点->
右子树
- 动态图解:中序遍历就像投影仪一样,将二叉树从最左侧到最右侧依次投影到同一水平线上面,得到的从左到右的相关序列就是二叉树的中序遍历
voidInOrder(BiTree root)
/*中序遍历二叉树, root为指向二叉树(或某一子树)根结点的指针*/if (root!=NULL)InOrder(root ->
LChild);
/*中序遍历左子树*/
Visit(root ->
data);
/*访问根结点*/
InOrder(root ->
RChild);
/*中序遍历右子树*/
3.后序遍历
看后序遍历的动态图图之前,还记不记得先序遍历的动态图?不会忘了吧。
后序遍历就是在先序遍历的基础之上,进行像剪葡萄一样的操作,如下图:
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算法讲解
- 遍历顺序:左子树->
右子树->
根结点
- 动态图解: 后序遍历也是按照先序遍历的顺序输出,不过后序遍历就像剪葡萄,只能一个个剪,不能让超过1个的葡萄一起掉下来,那就错了。例如上图中的B,剪去B后面的D、E、H、I、J都会掉下来(达咩),而H剪去只会掉下H,规律就是这个规律
voidPostOrder(BiTree root)
/*后序遍历二叉树, root为指向二叉树(或某一子树)根结点的指针*/if (root!=NULL)PostOrder(root ->
LChild);
/*后序遍历左子树*/
PostOrder(root ->
RChild);
/*后序遍历右子树*/
Visit(root ->
data);
/*访问根结点*/
4.层次遍历
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算法讲解 就是一层一层的从左至右输出,算法不要求掌握
拓展
- 树的先根遍历==二叉树的先序遍历
- 树的中根遍历==二叉树的后序遍历
- 树的后根遍历==二叉树的中序遍历
void CreateBiTree(BiTree *bt)
//按“扩展先序遍历序列”建立二叉树的二叉链表的算法char ch;
ch = getchar();
if(ch==‘.’) *bt=NULL;
// 输入时以点号“. ”表示空结点。
else *bt=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
//生成一个新结点
(*bt)->
data=https://www.songbingjia.com/android/ch;
CreateBiTree(&
((*bt)->
LChild));
//生成左子树
CreateBiTree(&
((*bt)->
RChild));
//生成右子树
2.输出叶子结点
voidPreOrder(BiTree root)
/*先序遍历二叉树, root为指向二叉树根结点的指针*/if (root!=NULL)if (root ->
LChild==NULL &
&
root ->
RChild==NULL)
printf("%c",root ->
data);
/*输出叶子结点*/
PreOrder(root ->
LChild);
/*先序遍历左子树*/
PreOrder(root ->
RChild);
/*先序遍历右子树*/
3.统计二叉树叶子结点数目
/* LeafCount保存叶子结点的数目的全局变量,调用之前初始化值为0 */
方法一:
void leaf_a(BiTree root)if(root!=NULL)leaf_a(root->
LChild);
leaf_a(root->
RChild);
if (root ->
LChild==NULL &
&
root ->
RChild==NULL)
LeafCount++;
4.求二叉树高度
int PostTreeDepth(BiTree bt)/* 后序遍历求二叉树的高度递归算法 */int hl,hr,max;
if(bt!=NULL)hl=PostTreeDepth(bt->
LChild);
/* 求左子树的深度 */
hr=PostTreeDepth(bt->
RChild);
/* 求右子树的深度 */
max=hl>
hr?hl:hr;
/* 得到左、右子树深度较大者*/
return(max+1);
/* 返回树的深度 */else return(0);
/* 如果是空树,则返回0 */
5.按树状打印二叉树
void PrintTree(BiTree bt,int nLayer)/* 按竖向树状打印的二叉树 */if(bt == NULL) return;
PrintTree(bt->
RChild,nLayer+1);
for(int i=0;
i<
nLayer;
i++)
printf("");
printf("%c\\n",bt->
data);
PrintTree(bt->
LChild,nLayer+1);
六、线索二叉树 1.基本概念
- 前驱和后继:在二叉树先序、中序、后序、层次遍历之后得到的序列,前一个是前驱,后一个是后继。就像排队一样,排在我前面的叫做我的前驱,排在我后面的叫做后继。思考一下:什么时候是没有前驱和后继的?
- 线索:指向前驱或后继结点的一个指针
- 线索化:对二叉树进行某种遍历,使之变成线索二叉树的一个过程
- 线索二叉树:加上线索的一个二叉链表
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- 孩子指针域:LChild指向左孩子,RChild指向右孩子
- 标志域Ltag:Ltag==1,表示LChild指向左孩子,Ltag==0则表示LChild指向前驱
- 标志域Rtag:Rtag==1,表示RChild指向左孩子,Rtag==0则表示RChild指向前驱
- 选择题表示结点p为叶子结点的是:p-> Ltag==1& & p-> Rtag==1
typedefstruct node
intdata;
int ltag, rtag;
struct node *lchild, *rchild;
JD;
4.建立中序线索化二叉树
动态图:
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这个动态演示图有点长,其实只要看懂前面两个建立的过程之后,后面的也自然而然理解了。不要求熟练掌握,但要对这个过程要熟悉一下。
算法讲解:
- LTag=0, LChild指向根结点
- RTag=1, RChild指向遍历序列中最后一个结点(这个性质常常用来考填空题,要牢记啊!)
- 遍历序列中第一个结点的LChild域和最后一个结点的RChild域都指向根结点
voidInthread(BiTree root)
/* 对root所指的二叉树进行中序线索化,其中pre始终指向刚访问过的结点,其初值为NULL*/if (root!=NULL)Inthread(root->
LChild);
/* 线索化左子树 */
if (root->
LChild==NULL)root->
Ltag=1;
root->
LChild=pre;
/*置前驱线索 */if (pre!=NULL&
&
pre->
RChild==NULL)/* 置后继线索 */pre->
RChild=root;
pre->
Rtag=1;
pre=root;
Inthread(root->
RChild);
/*线索化右子树*/
七、树和二叉树转换 1.树 -> 二叉树
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讲解
- 连接所有兄弟结点
- 对树中的每一个结点,只保留与第一个结点的连线,其它删除
- 整棵树顺时针旋转90度
2.二叉树 -> 树
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讲解
- 将左孩子的右孩子、右孩子的右孩子......全部连接起来
- 所有双亲结点删除与右孩子的连线
- 调整一定的角度
3.森林 -> 二叉树
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讲解
- 先将森林中每棵树转换成二叉树
- 将二叉树根节点视为兄弟连接起来
- 调整一定的角度
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