君不见长松卧壑困风霜,时来屹立扶明堂。这篇文章主要讲述数字游戏--三子棋相关的知识,希望能为你提供帮助。
该游戏的编程比较简单,但?听课学会和自己打出来做出来是两个东西?,博主也是犯了不少错误。(笔者使用的是vs2019),在编译器笔者已经使用了优化(即_CRT_SECURE_NO_WARNINGS到C/C++编译器里)。
下面就是枯燥的代码块笔者构造了两个cpp文件和一个.h文件
test.c.cpp
wbgts.cpp test.h
首先是?头文件?,宏的定义使得代码可维护性增强,在更改时比如我想做五子棋,那么只需改变宏的量,即可全体改变
十分方便。但是笔者写的比较low,因为函数部分仅针对三子棋构造,因此仅仅通过改变宏,是无法实现五子棋的
,所以感兴趣的小伙伴可以大胆尝试五子棋的编译。
?头文件:test.h(建议将所有函数声明或者头文件,宏定义都放到头文件以加快代码运行,优化程序)?
#pragma once
#include< stdio.h>
#include< stdlib.h>
#include< time.h>
#define Row 3
#define Col 3
void InitBoard(char Board[Row][Col], int row, int col);
void DisplayBoard(char Board[Row][Col], int row, int col);
void PlayerMove(char Board[Row][Col],int row,int col);
void ComputerMove(char Board[Row][Col],int row,int col);
char Is_Win(char Board[Row][Col], int row, int col);
?函数部分(代码与代码之间环环相扣)
【数字游戏--三子棋】wbgts.cpp
#include"test.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] =;
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
//1.打印一行的数据
//printf(" %c | %c | %c \\n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
//2.打印分割行
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j< col-1)
printf("|");
printf("\\n");
if (i < row - 1)
for (j = 0; j < col; j++)
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//这个代码写的比较low,比较僵化,当换n*n行就会得不到宫格
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:> \\n");
while (1)
printf("请输入要下的坐标:> ");
scanf_s("%d%d", & x, & y);
//判断x,y坐标的合法性
if (x > = 1 & & x < = row & & y > = 1 & & y < = col)
if (board[x - 1][y - 1] ==)
board[x - 1][y - 1] = *;
break;
else
printf("该坐标被占用\\n");
else
printf("坐标非法,请重新输入:> ");
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:> \\n");
while (1)
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] ==)
board[x][y] = #;
break;
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
if (board[i][j] ==)
return 0; //没满
return 1; //满了
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