Flink处理函数实战之一(深入了解ProcessFunction的状态(Flink-1.10))

【Flink处理函数实战之一(深入了解ProcessFunction的状态(Flink-1.10))】黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。这篇文章主要讲述Flink处理函数实战之一:深入了解ProcessFunction的状态(Flink-1.10)相关的知识,希望能为你提供帮助。
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关于ProcessFunction状态的疑惑
学习Flink的ProcessFunction过程中,官方文档中涉及状态处理的时候,不止一次提到只适用于keyed stream的元素,如下图红框所示:

Flink处理函数实战之一(深入了解ProcessFunction的状态(Flink-1.10))

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之前写过一些flink应用,keyed stream常用但不是必须用的,所以产生了疑问:
  1. 为何只有==keyed stream==的元素能读写状态?
  2. 每个key对应的状态是如何操作的? Flink的" 状态"
    先去回顾Flink" 状态" 的知识点:
  3. 官方文档说就两种状态:keyed state和operator state:
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  4. 如上图,keyed stream的元素是具有key的特征,与ProcessFunction的操作状态时要求匹配,其他steam的元素由于没有key的特征,所以也就没有==状态==一说了;
  5. 另一种状态是==Operator State==,如下图,这是和多并行度计算时的算子实例绑定的,例如当前算子消费kafka的某个分区的最新offset,而ProcessFunction是用来处理stream元素的,不会涉及到Operator State:
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    官方demo
    为了学习ProcessFunction就去看官方demo,地址是:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.10/dev/stream/operators/process_function.html ,简单说说这个demo的功能:
  6. 数据源在不间断的产生单词,每个单词对应一个Tuple2< String,String> 的实例;
  7. 数据源被==keyBy==方法转成KeyedStream,key是Tuple2实例的f0字段;
  8. 一个KeyedProcessFunction的子类==CountWithTimeoutFunction==,被用来处理KeyedStream的每个元素,处理的逻辑:为每个key维护一个状态,状态的内容是这个key的出现次数和最后一次出现时间;
  9. 如果那个key连续一分钟没有出现,KeyedProcessFunction就向下游发送这个元素;
以上就是官方demo的功能,本来是想通过demo来加深认识,结果看完不但没有明白,反而更晕了,下图是我对demo代码的疑惑:
Flink处理函数实战之一(深入了解ProcessFunction的状态(Flink-1.10))

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从上图可见我的疑惑,这里再复述一下:
  1. 入参value是Tuple2类型,假设其f0字段等于aaa,那么processElement方法的作用,就是取出aaa的状态,更新后保存;
  2. 从代码上看,state.value()返回了aaa的状态,这个value方法并没有将aaa作为入参,那怎么做到返回aaa的状态呢?如果下一个入参value的f0字段等于bbb了,这个state.value()能返回bbb的状态吗?
  3. 对更新状态的代码state.update(current)也是同样的疑惑;
  4. 然后又产生了新的疑惑:成员变量state难道是一直在变?每执行一次processElement,都会变成该key对应的state实例? 先反思为何会有上述疑惑
  5. 上述疑惑产生的原因,应该是受到平时使用HashMap的影响,HashMap获取值就是在调用get方法时指定key,设置值也是在put时指定key,所以看到state.value()方法没有用key做入参就不习惯了
  6. 要消除这种不适应,要做的第一件事就是提醒自己:processElement是在框架内运行的,很多数据在之前已经由框架准备好了;
  7. 接下来要做的,就是把==框架准备数据==的逻辑看一遍,除了弄明白自己的问题,由于ProcessFunction属于最低阶抽象(如下图的最下方位置),看懂了这些,其实也是在了解DataStream/DataSet API的设计思路:
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    跟踪源码
  8. 如下图,让我们从一个断点的堆栈开始吧,这是在执行上面demo中==的processElement==方法之前的一个断点,可见根源是个线程的run方法,也就是KeyedProcessFunction对应的算子执行任务的线程:
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  9. 上面的堆栈不必每一层都细看,只关注重要的部分,下图这段很重要:StreamTask.run方法中,有个无限循环(猜测是每次执行processInput方法都处理KeyedStream的一个元素):
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  10. 如下图,StreamOneInputProcessor.processInput方法取出KeyedStream的一个元素,调用processElement方法,并将此元素作为入参,再结合上一幅图可以看出:在编写==KeyedProcessFunction子类的时候,KeyedStream的每个元素都会作为入参,在调用你重写的processElement方法时传进去;==这一点,在做ProcessFunction和KeyedProcessFunction开发时都是要格外注意的:
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  11. 接下来到了最关键的地方了,下图红框中的streamOperator.setKeyContextElement1(record)会解答我前面的疑惑,一定要进去看个清楚,(后面的黄线上的代码,您应该猜到了,里面其实就是调用demo中的processElement方法)
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  12. 下图中,AbstractStreamOperator.setKeyContextElement给出了答案:==对于KeyedStream的每个元素,都会在这里算出key,再调用setCurrentKey保存这个key==:
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  13. 展开==setCurrentKey==,如下图,发现key的保存和当前状态的存储策略(StateBackend)有关,我这里是默认策略==HeapKeyedStateBackend==:
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  14. 最终,根据当前元素得到的key会在StateBackend的keyContext对象中找地方保存,StateBackend的具体实现和Flink设置有关,我这里是保存到了InternalKeyContextImpl实例的currentKey变量中:
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  15. 代码读到这里,对我前面的疑惑,您应该能推测出答案了:state.value()里面会通过StateBackend的keyContext取出刚才保存的key,接下来就能像HashMap那样根据key查出该key的状态了,接下来是愉快的印证我们推测的过程;
  16. 在==state.value()==代码位置打断点一次看个明白,如下图,果然,state里面有StateBackend的keyContext对象的引用,访问刚才保存的key就不成问题了:
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  17. 展开state.value()方法如下,简单明了,直接拿keyContext保存的key作为入参去取对应的状态:
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  18. 再展开上面的get方法,可见最终是从stateMap中取得的,而这个stateMap的具体实现是CopyOnWriteStateMap类型的实例:
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  19. 代码读到这里,只剩最后一处需要印证了:更新状态的state.update(current)方法,应该也是以StateBackend的keyContext中的key作为自己的key,再将入参的current作为value,更新到stateMap中,来吧,一起印证这个推测;
  20. 展开方法,看到的是stateTable.put方法(前面刚看过stateTable的get方法,稳了):
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  21. stateTable.put方法里面和前面的get方法一样,直接拿keyContext保存的key作为自己的key:
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  22. 最终是调用了stateMap.put方法,将数据保存在CopyOnWriteStateMap实例中:
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  23. 得益于Flink代码自身规范、清晰的设计和实现,再加上IDEA强大的debug功能,整个阅读和分析过程十分顺利,这其中的收获会逐渐在今后深入学习DataStreamAPI的过程中见效;
最后,根据上面的分析过程绘制了一幅简陋的流程图,希望能帮助您加快理解:
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