宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。这篇文章主要讲述最强新手项目,巩固基础知识函数和循环相关的知识,希望能为你提供帮助。
#三子棋游戏开发三子棋游戏的棋盘就相当于一个二维数组,我们没下一步棋,就相当放进一个棋子在二维数组中。
1.游戏开发的模块
1.测试游戏的逻辑文件名是test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void meun()
printf("#######################\\n");
printf("####### 1. play #######\\n");
printf("####### 0. exit #######\\n");
printf("#######################\\n");
void game()
//设置棋盘
char board[ROW][COL] = 0;
//棋盘初始化
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisPlay(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
//棋手下棋
Playgame(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisPlay(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
//返回C,继续比赛
if (ret != C)
break;
//电脑下棋
Computergame(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisPlay(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != C)
break;
if (ret == *)
printf("恭喜玩家,赢的比赛!\\n");
else if (ret == #)
printf("恭喜电脑,赢得比赛!\\n");
//返回Q,平局
else
printf("旗鼓相当,打成平手!\\n");
int main()
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
meun();
printf("请选择:> ");
scanf("%d", & input);
switch (input)
case 1:
printf("进入游戏!\\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏!\\n");
break;
default:
printf("你的选择有误,请重新输入\\n");
break;
while (input);
return 0;
2.库函数和函数的声明,文件名是game.h
//防止文件被重复定义
#pragma once
#include< stdio.h>
#include< stdlib.h>
#include< time.h>
#define COL 3
#define ROW 3
//棋盘初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisPlay(char board[ROW][COL],int row, int col);
//玩家下棋
void Playgame(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void Computergame(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);
3.游戏的实现,文件名是game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
//棋盘初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] =;
//打印棋盘
void DisPlay(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
if (i < row - 1)
for (j = 0; j < col; j++)
printf("___");
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//玩家下棋
void Playgame(char board[ROW][COL], int row, int col)
while (1)
printf("玩家下棋,请输入坐标:> ");
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d %d", & x, & y);
if (x > = 1 & & x < = row & & y > = 1 & & y < = col)
if (board[x - 1][y - 1] ==)
board[x - 1][y - 1] = *;
break;
else
printf("你的坐标已被占用,请重新选择!\\n");
else
printf("你的坐标有误,请重新输入!\\n");
//电脑下棋
void Computergame(char board[ROW][COL], int row, int col)
while (1)
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] ==)
printf("电脑输入的坐标是x = %d,y = %d\\n", x + 1, y + 1);
board[x][y] = #;
break;
//判断是平局还是继续,返回1——继续;返回0——平局;
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
if (board[i][j] ==)
return 1;
//因为for一直到循环完了之后都没有返回1,就证明了棋盘上每一个格子都是有棋的,
//所以我们直接返回0
return 0;
//判断输赢,返回* ——玩家赢,返回# ——电脑赢,
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
int j = 0;
//判断一行上是否有连续三个相同,而且不能是 ;
for (i = 0; i < row; i++)
if (board[i][0] == board[i][1] & & board[i][1] == board[i][2] & & board[i][0] !=)
return board[i][0];
//判断一列上是否有连续三个相同,而且不是 ;
for (j = 0; j < col; j++ )
if (board[0][j] == board[1][j] & & board[1][j] == board[2][j] & & board[0][j] !=)
return board[0][j];
//判断正对角线上是否有连续三个相同,而且不是 ;
if (board[0][0] == board[1][1] & & board[1][1] == board[2][2] & & board[0][0] !=)
return board[0][0];
//判断斜对角线上是否有连续三个相同。而且不是 ;
if (board[2][0] == board[1][1] & & board[1][1] == board[0][2] & & board[0][2] !=)
return board[0][2];
//判断是平局还是继续,返回C——继续;返回Q——平局。
if (1 == IsFull(board, row, col))
return C;
else
return Q;
2.游戏的布局
1.打印菜单,封装一个函数meun().
2.玩家是否进入游戏
3.封装一个game()函数
下面的每一步都以一个函数封装,然后放在一个循环里面
- 打印棋盘
- 棋盘初始化
- 玩家输入坐标
- 打印棋盘
- 判断游戏的状态
- 电脑输入坐标
- 打印棋盘
- 判断游戏的状态
- 电脑赢
- 玩家赢
- 平局
- 继续进行游戏
【最强新手项目,巩固基础知识函数和循环】
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