用力过猛

知识的领域是无限的,我们的学习也是无限期的。这篇文章主要讲述用力过猛相关的知识,希望能为你提供帮助。
苹果公司的产品 引以为傲的是人机交互与设计,
 
OS X  与windows相比,显然在UI设计和很多地方都下了大功夫,
但往往还是用力过猛 有些过度设计的UI特效并不实用
 
比如
1.滚动条的bounce,比如在OS X下的Chrome中,下拉滚动条到底的话向上回弹, 这个动画刚看上去好像符合直觉,觉得是一个很好的设计,但实际并不实用,当我拉到底的时候我就想最快速度看到底部的文字内容,我不想眼花缭乱的等那个动画结束后才看到内容。
??https://apple.stackexchange.com/questions/18187/can-you-disable-rubber-band-scrolling-in-os-x-lion??
defaults write -g NSScrollViewRubberbanding -bool false
【用力过猛】 
2.滚动的  inertia 效果,惯性打开后滚动速度会越来越快,所以实际滚动手指移动举例和屏幕滚动距离不是1:1,这不精准,看起来好像符合直觉,但对于大量浏览页面的人不是很适合(不实用)。
 

 



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