从零开始配置webpack(进阶篇)
文章目录
- 从零开始配置webpack(进阶篇)
-
- 前言
- 进阶一:代码分离
-
- 入口起点
- 防止重复
-
- 入口依赖
- SplitChunksPlugin
- 动态导入
- 懒加载
- 预获取/预加载模块
- 进阶二:缓存
-
- 输出文件的文件名
- 缓存第三方库
- 将 js 文件放到一个文件夹中
- 进阶三:拆分开发环境和生产环境配置
-
- 公共路径
-
- 基于环境设置
- Automatic publicPath
- 环境变量
- 拆分配置文件
- npm 脚本
- 提取公共配置
- 合并配置文件
前言 从零开始配置webpack系列(基础篇)
从零开始配置webpack系列(进阶篇)
从零开始配置webpack系列(优化篇)
从零开始配置webpack系列(原理篇)
进阶一:代码分离 代码分离特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
常用的代码分离方法有三种:
- 入口起点:使用 entry 配置手动地分离代码。
- 防止重复:使用 Entry dependencies 或者 SplitChunksPlugin 去重和分离 chunk。
- 动态导入:通过模块的内联函数调用来分离代码。
入口起点
在 src 目录下创建 another-module.js 文件:
//another-module.js
//这个模块依赖了 lodash ,需要安装一下: npm install lodash --save-devimport _ from 'lodash'
console.log(_.join(['Another', 'module', 'loaded!'], ' '))
修改配置文件:
module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js'
},
}
查看打包后的文件:
两个入口的 bundle 文件都被链接到了 app.html 中。
这种方式的确存在一些隐患:
- 如果入口 chunk 之间包含一些重复的模块,那些重复模块都会被引入到各个 bundle 中。
- 这种方法不够灵活,并且不能动态地将核心应用程序逻辑中的代码拆分出来。
防止重复
入口依赖 配置 dependOn option 选项,这样可以在多个 chunk 之间共享模块
module.exports = {
entry: {
index: {
import: './src/index.js',
dependOn: 'shared',
},
another: {
import: './src/another-module.js',
dependOn: 'shared',
},
shared: 'lodash',
}
}
index.bundle.js 与 another.bundle.js 共享的模块 lodash.js 被打包到一个单独的文件 shared.bundle.js 中。
SplitChunksPlugin SplitChunksPlugin 插件可以将公共的依赖模块提取到已有的入口 chunk 中,或者提取到一个新生成的 chunk。使用这个插件,将之前的示例中重 复的 lodash 模块去除:
module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js'
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
},
},
}
使用 optimization.splitChunks 配置选项之后,现在应该可以看出, index.bundle.js 和 another.bundle.js 中已经移除了重复的依赖模块。需要注意的是,插件将 lodash 分离到单独的 chunk,并且将其从 main bundle 中移除,减轻了大小。
动态导入
第一种,也是推荐选择的方式是,使用符合 ECMAScript 提案的 import() 语法 来实现动态导入。
第二种,则是 webpack 的遗留功能,使用 webpack 特定的 require.ensure。
懒加载
懒加载或者按需加载,是一种很好的优化网页或应用的方式。这种方式实际上是先把 你的代码在一些逻辑断点处分离开,然后在一些代码块中完成某些操作后,立即引用 或即将引用另外一些新的代码块。这样加快了应用的初始加载速度,减轻了它的总体 体积,因为某些代码块可能永远不会被加载
创建一个 math.js 文件,在主页面中通过点击按钮调用其中的函数:
export const add = () => {
return x + y
}
export const minus = () => {
return x - y
}
编辑 index.js 文件:
const button = document.createElement('button')
button.textContent = '点击执行加法运算'
button.addEventListener('click', () => {
import(/* webpackChunkName: 'math' */ './math.js').then(({ add}) => {
console.log(add(4, 5))
})
})
document.body.appendChild(button)
这里有句注释,我们把它称为 webpack 魔法注释: webpackChunkName: ‘math’ , 告诉webpack打包生成的文件名为 math 。
第一次加载完页面, math.bundle.js 不会加载,当点击按钮后,才加载 math.bundle.js 文件。
预获取/预加载模块
在声明 import 时,使用下面这些内置指令,可以让 webpack 输出 “resource hint(资源提示)”,来告知浏览器:
- prefetch(预获取):将来某些导航下可能需要的资源
- preload(预加载):当前导航下可能需要资源
const button = document.createElement('button')
button.textContent = '点击执行加法运算'
button.addEventListener('click', () => {
import(/* webpackChunkName: 'math',webpackPrefetch:true*/'./math.js').then(({ add }) => {
console.log(add(4, 5))
})
})
document.body.appendChild(button)
添加第二句魔法注释: webpackPrefetch: true
告诉 webpack 执行预获取。这会生成
并追加到页面头部,指示着浏览器在闲置时间预取 math.js 文件。启动服务,在浏览器上查看:
我们发现,在还没有点击按钮时, math.bundle.js 就已经下载下来了。
与 prefetch 指令相比,preload 指令有许多不同之处:
- preload chunk 会在父 chunk 加载时,以并行方式开始加载。prefetch chunk 会在父 chunk 加载结束后开始加载。
- preload chunk 具有中等优先级,并立即下载。prefetch chunk 在浏览器闲置时下载
- preload chunk 会在父 chunk 中立即请求,用于当下时刻。prefetch chunk 会 用于未来的某个时刻。 浏览器支持程度不同
export const print = () => {
console.log('preload chunk.')
}
【webpack|【webpack】从零开始配置webpack系列(进阶篇)】修改 index.js 文件:
const button2 = document.createElement('button')
button2.textContent = '点击执行字符串打印'
button2.addEventListener('click', () => {
import(/* webpackChunkName: 'print', webpackPreload: true */
'./print.js').then(({ print }) => {
print(4, 5)
})
})
document.body.appendChild(button2)
启动服务,在浏览器上查看:
仔细观察,发现 print.bundle.js 未被下载,因为我们配置的是 webpackPreload , 是在父 chunk 加载时,以并行方式开始加载。点击按钮才加载的 模块不会事先加载的。
进阶二:缓存 以上,我们使用 webpack 来打包我们的模块化后的应用程序,webpack 会生成一个可部署的 /dist 目录,然后把打包后的内容放置在此目录中。只要 /dist 目录中 的内容部署到 server 上,client(通常是浏览器)就能够访问此 server 的网站及其 资源。而最后一步获取资源是比较耗费时间的,这就是为什么浏览器使用一种名为 缓存 的技术。可以通过命中缓存,以降低网络流量,使网站加载速度更快,然而,如果我们在部署新版本时不更改资源的文件名,浏览器可能会认为它没有被更新,就 会使用它的缓存版本。由于缓存的存在,当你需要获取新的代码时,就会显得很棘 手。
通过必要的配置,以确保 webpack 编译生成的文件能够被客户端缓存,而在文件内容变化后,能够请求到新的文件。
输出文件的文件名
我们可以通过替换 output.filename 中的 substitutions 设置,来定义输出文件的 名称。webpack 提供了一种使用称为 substitution(可替换模板字符串) 的方式,通 过带括号字符串来模板化文件名。其中, [contenthash] substitution 将根据资源 内容创建出唯一 hash。当资源内容发生变化时, [contenthash] 也会发生变化。
修改配置文件:
module.exports = {
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
},
};
bundle 的名称是它内容(通过 hash)的映射。如果我们不做修改,然后 再次运行构建,文件名会保持不变。
缓存第三方库
将第三方库(library)(例如 lodash )提取到单独的 vendor chunk 文件中,是比较 推荐的做法,这是因为,它们很少像本地的源代码那样频繁修改。因此通过实现以上 步骤,利用 client 的长效缓存机制,命中缓存来消除请求,并减少向 server 获取资 源,同时还能保证 client 代码和 server 代码版本一致。 我们在 optimization.splitChunks 添加如下 cacheGroups 参数并构建:
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors',
chunks: 'all',
},
},
},
将 js 文件放到一个文件夹中
目前,全部 js 文件都在 dist 文件夹根目录下,我们尝试把它们放到一个文件夹中,修改配置文件
ouotput: {
filename: 'scripts/[name].[contenthash].js',
}
进阶三:拆分开发环境和生产环境配置 现在,我们只能手工的来调整 mode 选项,实现生产环境和开发环境的切换,且很多 配置在生产环境和开发环境中存在不一致的情况,比如开发环境没有必要设置缓存, 生产环境还需要设置公共路径等等。
本节介绍拆分开发环境和生产环境,让打包更灵活。
公共路径
publicPath 配置选项在各种场景中都非常有用。你可以通过它来指定应用程序中所 有资源的基础路径。
基于环境设置 在开发环境中,我们通常有一个 assets/ 文件夹,它与索引页面位于同一级别。但是,如果我们将所有静态资源托管至 CDN,然后想在生产环境中使用呢? 想要解决这个问题,可以直接使用一个 environment variable(环境变量)。假设 我们有一个变量 ASSET_PATH :
import webpack from 'webpack';
// 尝试使用环境变量,否则使用根路径
const ASSET_PATH = process.env.ASSET_PATH || '/';
export default {
output: {
publicPath: ASSET_PATH,
},
plugins: [
// 这可以帮助我们在代码中安全地使用环境变量
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.ASSET_PATH': JSON.stringify(ASSET_PATH),
}),
],
};
Automatic publicPath 有可能你事先不知道 publicPath 是什么,webpack 会自动根据 import.meta.url 、 document.currentScript 、 script.src 或者 self.location 变量设置 publicPath。你需要做的是将 output.publicPath 设为 ‘auto’ :
module.exports = {
output: {
publicPath: 'auto',
},
};
环境变量
想要消除 webpack.config.js 在 开发环境 和 生产环境 之间的差异,你可能需要环境变量
webpack 命令行 环境配置的 --env 参数,可以允许你传入任意数量的环境变量。
而在 webpack.config.js 中可以访问到这些环境变量。
例如, --env production 或 --env goal=local 。
npx webpack --env goal=local --env production --progress
对于我们的 webpack 配置,有一个必须要修改之处。通常, module.exports 指向 配置对象。要使用 env 变量,你必须将 module.exports 转换成一个函数:
//...
module.exports = (env) => {
return {
//...
// 根据命令行参数 env 来设置不同环境的 mode
mode: env.production ? 'production' : 'development',
//...
}
}
拆分配置文件
目前,生产环境和开发环境使用的是一个配置文件,我们需要将这两个文件单独放到不同的配置文件中。如 webpack.config.dev.js (开发环境配置)和 webpack.config.prod.js (生产环境配置)。
在项目根目录下创建一个配置文件夹 config 来存放他们。
webpack.config.dev.js 配置如下:
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /\.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// 其他省略
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
mode: "development",
};
webpack.config.prod.js 配置如下:
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /\.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// devServer: {
//host: "localhost", // 启动服务器域名
//port: "3000", // 启动服务器端口号
//open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
};
拆分成两个配置文件后,分别运行这两个文件:
开发环境:
[felix] 10-multiple-env $ npx webpack serve -c
./config/webpack.config.dev.js
生产环境:
[felix] 10-multiple-env $ npx webpack -c
./config/webpack.config.prod.js
npm 脚本
每次打包或启动服务时,都需要在命令行里输入一长串的命令。我们将父目录的 package.json 、 node_modules 与 package-lock.json 拷贝到与dist目录同级,
配置 npm 脚本来简化命令行的输入,这时可以省略 npx :
{
"scripts": {
"start": "webpack serve -c ./config/webpack.config.dev.js",
"build": "webpack -c ./config/webpack.config.prod.js"
}
}
开发环境运行脚本
[felix] 10-multiple-env $ npm run start
[felix] 10-multiple-env $ npm run build
提取公共配置
这两个配置文件里存在大量的重复代码,可以手动的将这些重复的代码单独提取到一个文件里,
创建 webpack.config.common.js ,配置公共的内容
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extractplugin')const toml = require('toml')
const yaml = require('yaml')
const json5 = require('json5')module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js'
},
output: {
// 注意这个dist的路径设置成上一级
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
clean: true,
assetModuleFilename: 'images/[contenthash][ext]',
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './index.html',
filename: 'app.html',
inject: 'body'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'styles/[contenthash].css'
})
],
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset/resource',
generator: {
filename: 'images/[contenthash][ext]'
}
},
{
test: /\.svg$/,
type: 'asset/inline'
},
{
test: /\.txt$/,
type: 'asset/source'
},
{
test: /\.jpg$/,
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 4 * 1024
}
}
},
{
test: /\.(css|less)$/,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'lessloader']
},
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,
type: 'asset/resource'
},
{
test: /\.(csv|tsv)$/,
use: 'csv-loader'
},
{
test: /\.xml$/,
use: 'xml-loader'
},
{
test: /\.toml$/,
type: 'json',
parser: {
parse: toml.parse
}
},
{
test: /\.yaml$/,
type: 'json',
parser: {
parse: yaml.parse
}
},
{
test: /\.json5$/,
type: 'json',
parser: {
parse: json5.parse
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env'],
plugins: [
[
'@babel/plugin-transform-runtime'
]
]
}
}
}
]
},
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors',
chunks: 'all'
}
}
}
},//关闭 webpack 的性能提示
performance: {
hints:false
}
}
改写 webpack.config.dev.js :
module.exports = {
// 开发环境不需要配置缓存
output: {
filename: 'scripts/[name].js',
},
// 开发模式
mode: 'development', // 配置 source-map
devtool: 'inline-source-map',// 本地服务配置
devServer: {
static: './dist'
}
}
修改 webpack.config.prod.js :
const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpackplugin')
module.exports = {
// 生产环境需要缓存
output: {
filename: 'scripts/[name].[contenthash].js',
publicPath: 'http://localhost:8080/'
},
// 生产环境模式
mode: 'production',
// 生产环境 css 压缩
optimization: {
minimizer: [
new CssMinimizerPlugin()
]
}
}
合并配置文件
如何保证配置合并没有问题呢?使用webpack-merge工具
npm install webpack-merge -D
创建 webpack.config.js ,合并代码
const { merge } = require('webpack-merge')const commonConfig = require('./webpack.config.common.js')const productionConfig = require('./webpack.config.prod.js')const developmentConfig = require('./webpack.config.dev')module.exports = (env) => {
switch(true) {
case env.development:
return merge(commonConfig, developmentConfig)
case env.production:
return merge(commonConfig, productionConfig)
default:
throw new Error('No matching configuration was found!');
}
}
推荐阅读
- webpack|【webpack】从零开始配置webpack系列(基础篇)
- J2EE|学生管理系统的增删改查
- CSS样式|CSS效果集合
- Camunda流程引擎|Camunda 官方快速入门教程中文版(完整版)
- javascript|客观评价 增长趋势比 vite 还猛的 TailwindCSS
- thymeleaf|【大型电商项目开发】商城业务-首页搭建-thymeleaf模板引擎-36
- 前端|新提案,初识CSS的object-view-box属性
- 前端|注意避坑,Vue Router 4: 路由参数在 created/setup 时不可用
- 前端|停止像这样使用 “async/await“,改用原版