Unity基础-常用工具类
Time类
Time.deltaTime 增量时间
Time.time 时间
Time.timeScale 时间缩放
Invoke();
InvokeRepeating();
Input模块
【Unity基础-常用工具类】获得键盘
GetKeyXXX
获得鼠标信息
Input.mousePosition
Input.GetMouseButton 获取按钮
获取鼠标上下滑动
Input.GetAxis("Mouse X");
Input.GetAxis("Mouse Y");
获得坐标轴
Input.GetAxis 获取轴
根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值。
使用控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间。如果坐标轴设置为鼠标运动增量,鼠标增量乘以坐标轴灵敏度的范围将不是-1到1 。
Horizontal
Vertical
Mouse X
Mouse Y
Jump
Mathf类
Mathf.Abs 绝对值
Mathf.PI 圆周率
Mathf.Pow 次方
Mathf.Sqrt 平方根
Mathf.Lerp 插值
Random类
Random.insideUnitCircle 单位圆内
Random.insideUnitSphere 单位球内
Random.Range 范围
Random.value
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