动态数组底层是如何实现的

动态数组底层是如何实现的

引言: 提到数组,大部分脑海里一下子想到了一堆东西 int long short byte float double boolean char String 没错,他们也可以定义成数组 但是,上面都是静态的 不过,咱们今天学习的可是动态的(ArrayList 数组) 好接下来,我们一起来下面的内容

2.1 动态数组的位置
目标:
简单认识下继承关系
ArrayList继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口
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从继承关系看功能
AbstractList类
AbstractList,实现了List。List接口我们都知道,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能
RandmoAccess接口
ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能; 即list.get(i)
Cloneable接口
ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆
Serializable接口
ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输
2.2.动态数组与数据结构
目标:
图解+面试题快速认识ArrayList
1) 概念介绍
ArrayList 是一个数组队列,相当于动态(扩容)数组。
我们直接来看对象头,对其有个简单认识和猜想:(com.alist.InitialList)
package com.alist; import org.openjdk.jol.info.ClassLayout; import java.util.ArrayList; public class ArrayListHeader {public static void main(String[] args) { int[] i = new int[8]; ArrayList list = new ArrayList(8); //将8个int类型依次放入数组和arrayList,注意,一个int占4个字节 for (int j = 0; j < 8; j++) { i[j] = j; list.add(j); }System.out.println(ClassLayout.parseInstance(i).toPrintable()); System.out.println("============="); System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list).toPrintable()); //System.out.println(ClassLayout.parseClass(ArrayList.class)); } }

2) 执行结果分析:
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从对象头,我们大致可以看出ArrayList的数据结构:
  • ArrayList底层用一个数组存储数据:elementData
  • 额外附加了几组信息:modeCount(发生修改操作的次数)、size(当前数组的长度)
等会……
  • 为什么长度不是数组里的32,而是4个字节?ArrayList的长度到底应该是多少???
  • 这个数组后面多出来俩null又是怎么回事???
(下面构造函数部分会得到详细答案)
3) 结论 & 面试题
ArrayList外围暴露出来的只是一些操作的表象,底层数据的存储和操作都是基于数组的基础上
这就意味着,它的特性和数组一样:查询快!删除插入慢。
【动态数组底层是如何实现的】ArrayList访问为什么那么快?
1、ArrayList底层是数组实现的
2、数组是一块连续的内存空间
3、获取数据可以直接拿地址偏移量(get(i))
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因此:查询(确切的说是访问,而不是查找)的时间复杂度是O(1)
为什么删除和增加那么慢?
增删会带来元素的移动,增加数据会向后移动,删除数据会向前移动,所以影响效率
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因此:插入、删除的时间复杂度是O(N)
2.3 动态数组源码深入剖析
接下来,我们从底层源码层面看ArrayList的一系列操作
先准备测试代码,下面debug用(com.alist.AList)
public class AList {public static void main(String[] args) { ArrayList arrayList = new ArrayList(2); //断点跟踪add arrayList.add("100"); arrayList.add("200"); arrayList.add("300"); arrayList.add("400"); //断点跟踪get //for (int i = 0; i

2.3.1 源码分析之全局变量 目标:
先认识下类变量和成员变量,方便讲解源码的时候能快速理解
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //默认的初始化容量 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = https://www.it610.com/article/{}; //空,对象数组,注意static,所有空arraylist共享,那不会出问题吗???(秘密在add数据时的扩容操作里……) private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //空,无参构造使用(1.8才有) transient Object[] elementData; // 当前数据对象存放的地方,注意是transient,虽然数组实现了serializable接口,但是它的数据不会被默认的ObjectOutputStream序列化,想做网络传输,自己改写writeObject和readObject方法! private int size; //当前数据的个数 private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; //数组最大长度?(扩容部分有彩蛋)

小问题:
  • ArrayList可以无限大吗?到底最大是多少?
  • elementData好理解,放数据,又为啥定义两个空数组?啰嗦不?
上面的定义看似明明白白,其实背地里藏着很多不为人知的事,我们接着往下看……
2.3.2 源码分析之构造器 目标:
源码查看ArrayList的3个构造器
1)无参构造函数
如果不传入参数,则使用默认无参构建方法创建ArrayList对象,如下:
public ArrayList() { //默认构造函数,很简单,就是把default empty数组赋给了data //jdk8里才有DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA这货,并且仅仅被用在了这个构造函数里 //官方的解释是,为了区分判断第一次add的时候,数组初始化的容量 //这个秘密藏在calculateCapacity里(下文会讲) this.elementData = https://www.it610.com/article/DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }

2)带int类型的构造函数
如果传入参数,则代表指定ArrayList的初始数组长度,传入参数如果是大于等于0,则使用用户的参数初始化,如果用户传入的参数小于0,则抛出异常,构造方法如下:
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { //以指定容量初始化Object数组 this.elementData = https://www.it610.com/article/new Object[initialCapacity]; //初始化容量 } else if (initialCapacity == 0) { //如果指定0的话,用empty数组 this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { //否则,如果是负数的话,扔一个异常出来(哪有长度为负数的??) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } }

3)带Collection对象的构造函数
public ArrayList(Collection c) { //集合转换成数组 elementData = https://www.it610.com/article/c.toArray(); //将data长度赋值给size属性 if ((size = elementData.length) != 0) { // 官方注释:c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) // 翻译:toArray不一定会返回Object数组,参考jdk的bug号……汗! // 如果不是Object数组,转成Object[] if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); //数组赋值,类型转换 } else { // 如果数据为空,将empty赋给data this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }

Collection构造器意味着,你可以使用以下一揽子集合对象:
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总结:
1、构造器一 啥也没干,只是声明了一个空数组
2、构造器二 通过自定义的初始化容量创建数组
3、构造器三 接受Collection的参数,如果有数据,就转换成一个新的elementData,否则还是一个空数组
事情有这么简单吗???接着往下看!
问题来了:无参构造和0长度构造有什么区别?
用代码说话,我们把对象结构给他打出来:
package com.alist; import org.openjdk.jol.info.ClassLayout; import java.util.ArrayList; public class InitialList { public static void main(String[] args) { //两种方式构建list,有什么区别? ArrayList list1 = new ArrayList(); ArrayList list2 = new ArrayList(0); //打印对象头 System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list1).toPrintable()); System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list2).toPrintable()); System.out.println("========"); //add一个元素之后再来打印试试 list1.add(1); list2.add(1); System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list1).toPrintable()); System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list2).toPrintable()); } }

结果分析:
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原理:
//calculateCapacity //每次元素变动,比如add,会调用该函数判断容量情况 private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { //定义default empty数组的意义就在这里!用于扩容时判断当初采用的是哪种构造函数 if (elementData =https://www.it610.com/article/= DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //如果是无参的构造函数,用的就是该default empty //那么第一次add时候,容量取default和min中较大者 return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } //如果是另外两个构造函数,比如指定容量为5,或者初始参数collection为5 //那就直接返回5,一定程度上,节约了内存空间 return minCapacity; }

结论:
  • 刚构造时,都是空的!add时才初始化(这里容易误解,以为默认构造器data初始化就是10)
  • 虽然list可以自动扩容,但尽量初始就预估并定义list的容量,少用无参的构造器,尤其小于10的时候
  • default empty存在的意义:判断那种构造函数来的,初始阶段节约了扩容的空间占用
2.3.3 源码分析之增加与扩容 目标:
源码分析ArrayList的增加、扩容方法
add增加与扩容调用流程图
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增加源码(简单)
public boolean add(E e) { //确认容量,不够则扩容 ensureCapacityInternal(size + 1); //将元素追加到数组的末尾去,同时计数增size++ elementData[size++] = e; return true; }

扩容源码(重点)
private void grow(int minCapacity) { //minCapacity:我需要的最小长度,也就是上面的size+1 int oldCapacity = elementData.length; //先取出旧数组大小 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //扩容为旧数组的1.5倍;右移一位(除以2) if (newCapacity - minCapacity < 0)//如果扩容1.5后还不够 newCapacity = minCapacity; //取需求量为新长度,数组的扩容还是比较保守和吝啬! if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//新长度大于数组最大长度,彩蛋来了! newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); //看下面的huge方法 ↓ // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = https://www.it610.com/article/Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //返回一个新的数组对象 }private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // 负数说明超出了Integer的范围,溢出了,抛异常 throw new OutOfMemoryError(); //否则:返回Integer的最大值,而不是最大值-8!惊不惊奇?意不意外? return (minCapacity> MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }//这是为什么呢?我们一开始integer-8还有啥意义? //让我们返回去,看这个变量的注释: //翻译:有些VM会在array头上预留信息,企图大于这个值也行,但是不保证安全性,可能会溢出报错!/** * The maximum size of array to allocate. * Some VMs reserve some header words in an array. * Attempts to allocate larger arrays may result in * OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit */ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

扩容总结:
1、按1.5倍扩容,如果1.5还不够,取你想要的容量(总之保证够你用的)
2、数组最大容量是integer的max_value,但是达到这个值的时候,arraylist不保证稳定可靠!
2.3.4 源码分析之get方法、 目标:
源码分析ArrayList的get方法
get流程图解:
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因为基于数组,所以极其简单
public E get(int index) { //返回list中指定位置的元素 rangeCheck(index); //越界检查return elementData(index); //返回list中指定位置的元素,数组访问,贼快~ }

总结:
和java的数组用法相近
2.3.5 源码分析之remove方法 目标:
源码分析ArrayList的remove方法
数组拷贝是重点,可以借助单步调试debug查看过程
移除回顾
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remove方法执行流程
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remove源码解释(重点)
public E remove(int index) { rangeCheck(index); //数组越界检查modCount++; //结构性修改次数+1 E oldValue = https://www.it610.com/article/elementData(index); //将要移除的元素int numMoved = size - index - 1; //删除指定元素后,需要左移的元素个数(graph) if (numMoved> 0)//如果有需要左移的元素,就移动(移动后,要删除的元素就已经被覆盖了) //参数:src、srcdest、dest、移动的长度 //从data的index+1到data的index,也就是元素挨个前移一格,一共移动num个 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //左移后,最后一个位置还有值,给他搞成null,下一步gc会把对象收走,size计数减少 //(借助断点查看data数组的最后一个元素的值) elementData[--size] = null; return oldValue; //返回刚才要删除的值 }

不好理解的地方
数组变化过程(左移个数,数组合并)
int numMoved = size - index - 1; //删除指定元素后,需要左移的元素个数(graph) if (numMoved > 0)//如果有需要左移的元素,就移动(移动后,该删除的元素就已经被覆盖了) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //参数:src、srcdest、dest、移动的长度 elementData[--size] = null; //左移后,最后一个位置就为空了;size减一,为了让GC起作用,设置为null

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总结:
1、移除后 ,后面的节点通过数组拷贝的方式需要左移
2、需要注意的是:如果末端太长,remove是非常耗费性能的
2.3.6 源码分析之set方法
public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); //越界检查 E oldValue = https://www.it610.com/article/elementData(index); //修改前的原素质 elementData[index] = element; //新元素赋值 return oldValue; //返回旧的元素 }

2.3.7 源码分析之clear方法 目标:
源码分析ArrayList的clear方法
public void clear() { //从列表中删除所有元素。该调用返回后,数组将为空 modCount++; //修改测试自增 // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; //清除表元素 size = 0; //大小为0 }

总结:
清除就是设置为null、大小设置为0;设置null,方便gc
需要注意的是:
clear过后,size=0,但是table的大小并没有回缩!
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2.4 动态数组常见面试题
1、哪些集合实现了List接口和Collection接口,各自的优缺点是什么
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通过上面类图可用看出,List接口下有4个实现类,分别为:LinkedList、ArrayList、Vector和Stack。
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List只是个接口,接口也就是定义了一组规范或者api
具体的实现甚至底层存储可以是完全不同的,比如数组,链表
2、ArrayList提供了几种查询方式、效率如何?
  • Iterator迭代器遍历方式
Integer value = https://www.it610.com/article/null; Iterator iter = list.iterator(); while (iter.hasNext()) { value = (Integer)iter.next(); }

  • 随机访问 通过索引值遍历
Integer value = https://www.it610.com/article/null; for (int i=0; i

  • for-each循环遍历
publicvoid show(List list){ list.forEach( s -> System.out.println(s)); }
关于性能:
1、数据量不大的时候,以上三种方式差不多
2、数据量不断上升的情况下for each表现不错
3、ArrayList可以存放null吗?
可以。
4、ArrayList是如何扩容的?
  • 在用无参构造来创建对象的时候其实就是创建了一个空数组,长度为0。add时先分配一个默认大小10,后续扩容,每次扩容都是原容量的1.5倍。
  • 在有参构造中,传入的参数是正整数就按照传入的参数来确定创建数组的大小。再进行扩容,每次扩容都是原容量的1.5倍
5、ArrayList是线程安全的吗?
不是
6、ArrayList插入删除一定慢么?
取决于你删除的元素离数组末端有多远
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