腾讯前端面试题

0.1 + 0.2 === 0.3 嘛?为什么?
JavaScript 使用 Number 类型来表示数字(整数或浮点数),遵循 IEEE 754 标准,通过 64 位来表示一个数字(1 + 11 + 52)

  • 1 符号位,0 表示正数,1 表示负数 s
  • 11 指数位(e)
  • 52 尾数,小数部分(即有效数字)
最大安全数字:Number.MAX_SAFE_INTEGER = Math.pow(2, 53) - 1,转换成整数就是 16 位,所以 0.1 === 0.1,是因为通过 toPrecision(16) 去有效位之后,两者是相等的。
在两数相加时,会先转换成二进制,0.1 和 0.2 转换成二进制的时候尾数会发生无限循环,然后进行对阶运算,JS 引擎对二进制进行截断,所以造成精度丢失。
所以总结:精度丢失可能出现在进制转换和对阶运算中
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img的srcset属性的作??
响应式页面中经常用到根据屏幕密度设置不同的图片。这时就用到了 img 标签的srcset属性。srcset属性用于设置不同屏幕密度下,img 会自动加载不同的图片。用法如下:
腾讯前端面试题
文章图片

使用上面的代码,就能实现在屏幕密度为1x的情况下加载image-128.png, 屏幕密度为2x时加载image-256.png。
按照上面的实现,不同的屏幕密度都要设置图片地址,目前的屏幕密度有1x,2x,3x,4x四种,如果每一个图片都设置4张图片,加载就会很慢。所以就有了新的srcset标准。代码如下:
腾讯前端面试题
文章图片

其中srcset指定图片的地址和对应的图片质量。sizes用来设置图片的尺寸零界点。对于 srcset 中的 w 单位,可以理解成图片质量。如果可视区域小于这个质量的值,就可以使用。浏览器会自动选择一个最小的可用图片。
sizes语法如下:
sizes="[media query] [length], [media query] [length] ... "

sizes就是指默认显示128px, 如果视区宽度大于360px, 则显示340px。
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对原型、原型链的理解
在JavaScript中是使用构造函数来新建一个对象的,每一个构造函数的内部都有一个 prototype 属性,它的属性值是一个对象,这个对象包含了可以由该构造函数的所有实例共享的属性和方法。当使用构造函数新建一个对象后,在这个对象的内部将包含一个指针,这个指针指向构造函数的 prototype 属性对应的值,在 ES5 中这个指针被称为对象的原型。一般来说不应该能够获取到这个值的,但是现在浏览器中都实现了 proto 属性来访问这个属性,但是最好不要使用这个属性,因为它不是规范中规定的。ES5 中新增了一个 Object.getPrototypeOf() 方法,可以通过这个方法来获取对象的原型。
当访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去它的原型对象里找这个属性,这个原型对象又会有自己的原型,于是就这样一直找下去,也就是原型链的概念。原型链的尽头一般来说都是 Object.prototype 所以这就是新建的对象为什么能够使用 toString() 等方法的原因。
特点: JavaScript 对象是通过引用来传递的,创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
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URL有哪些组成部分
一个完整的URL包括以下几部分:
  • 协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符;
  • 域名部分
  • 端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口(HTTP协议默认端口是80,HTTPS协议默认端口是443);
  • 虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/news/”;
  • 文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“index.asp”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名;
  • 锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分;
  • 参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。
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display:none与visibility:hidden的区别
这两个属性都是让元素隐藏,不可见。两者区别如下:
(1)在渲染树中
  • display:none会让元素完全从渲染树中消失,渲染时不会占据任何空间;
  • visibility:hidden不会让元素从渲染树中消失,渲染的元素还会占据相应的空间,只是内容不可见。
(2)是否是继承属性
  • display:none是非继承属性,子孙节点会随着父节点从渲染树消失,通过修改子孙节点的属性也无法显示;
  • visibility:hidden是继承属性,子孙节点消失是由于继承了hidden,通过设置visibility:visible可以让子孙节点显示;
    (3)修改常规文档流中元素的 display 通常会造成文档的重排,但是修改visibility属性只会造成本元素的重绘;
(4)如果使用读屏器,设置为display:none的内容不会被读取,设置为visibility:hidden的内容会被读取。
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水平垂直居中的实现
  • 利用绝对定位,先将元素的左上角通过top:50%和left:50%定位到页面的中心,然后再通过translate来调整元素的中心点到页面的中心。该方法需要考虑浏览器兼容问题。
.parent {position: relative; } .child {position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%); }

  • 利用绝对定位,设置四个方向的值都为0,并将margin设置为auto,由于宽高固定,因此对应方向实现平分,可以实现水平和垂直方向上的居中。该方法适用于盒子有宽高的情况:
.parent { position: relative; }.child { position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; margin: auto; }

  • 利用绝对定位,先将元素的左上角通过top:50%和left:50%定位到页面的中心,然后再通过margin负值来调整元素的中心点到页面的中心。该方法适用于盒子宽高已知的情况
.parent { position: relative; }.child { position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -50px; /* 自身 height 的一半 */ margin-left: -50px; /* 自身 width 的一半 */ }

  • 使用flex布局,通过align-items:center和justify-content:center设置容器的垂直和水平方向上为居中对齐,然后它的子元素也可以实现垂直和水平的居中。该方法要考虑兼容的问题,该方法在移动端用的较多:
.parent { display: flex; justify-content:center; align-items:center; }

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代码输出结果
async function async1() { console.log("async1 start"); await async2(); console.log("async1 end"); } async function async2() { console.log("async2"); } async1(); console.log('start')

输出结果如下:
async1 start async2 start async1 end

代码的执行过程如下:
  1. 首先执行函数中的同步代码async1 start,之后遇到了await,它会阻塞async1后面代码的执行,因此会先去执行async2中的同步代码async2,然后跳出async1
  2. 跳出async1函数后,执行同步代码start
  3. 在一轮宏任务全部执行完之后,再来执行await后面的内容async1 end
这里可以理解为await后面的语句相当于放到了new Promise中,下一行及之后的语句相当于放在Promise.then中。
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说一下数组如何去重,你有几种方法?
let arr = [1,1,"1","1",true,true,"true",{},{},"{}",null,null,undefined,undefined]// 方法1 let uniqueOne = Array.from(new Set(arr)) console.log(uniqueOne)// 方法2 let uniqueTwo = arr => { let map = new Map(); //或者用空对象 let obj = {} 利用对象属性不能重复得特性 let brr = [] arr.forEach( item => { if(!map.has(item)) { //如果是对象得话就判断 !obj[item] map.set(item,true) //如果是对象得话就obj[item] =true 其他一样 brr.push(item) } }) return brr } console.log(uniqueTwo(arr))//方法3 let uniqueThree = arr => { let brr = [] arr.forEach(item => { // 使用indexOf 返回数组是否包含某个值 没有就返回-1 有就返回下标 if(brr.indexOf(item) === -1) brr.push(item) // 或者使用includes 返回数组是否包含某个值 没有就返回false 有就返回true if(!brr.includes(item)) brr.push(item) }) return brr } console.log(uniqueThree(arr))//方法4 let uniqueFour = arr => { // 使用 filter 返回符合条件的集合 let brr = arr.filter((item,index) => { return arr.indexOf(item) === index }) return brr } console.log(uniqueFour(arr))

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写代码:实现函数能够深度克隆基本类型
浅克隆:
function shallowClone(obj) { let cloneObj = {}; for (let i in obj) { cloneObj[i] = obj[i]; }return cloneObj; }

深克隆:
  • 考虑基础类型
  • 引用类型
    • RegExp、Date、函数 不是 JSON 安全的
    • 会丢失 constructor,所有的构造函数都指向 Object
    • 破解循环引用
function deepCopy(obj) { if (typeof obj === 'object') { var result = obj.constructor === Array ? [] : {}; for (var i in obj) { result[i] = typeof obj[i] === 'object' ? deepCopy(obj[i]) : obj[i]; } } else { var result = obj; }return result; }

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setTimeout 模拟 setInterval
描述:使用setTimeout模拟实现setInterval的功能。
实现:
const mySetInterval(fn, time) { let timer = null; const interval = () => { timer = setTimeout(() => { fn(); // time 时间之后会执行真正的函数fn interval(); // 同时再次调用interval本身 }, time) } interval(); // 开始执行 // 返回用于关闭定时器的函数 return () => clearTimeout(timer); }// 测试 const cancel = mySetInterval(() => console.log(1), 400); setTimeout(() => { cancel(); }, 1000); // 打印两次1

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陈述http
基本概念:HTTP,全称为 HyperText Transfer Protocol,即为超文本传输协议。是互联网应用最为广泛的一种网络协议 所有的 www 文件都必须遵守这个标准。http特性:HTTP 是无连接无状态的 HTTP 一般构建于 TCP/IP 协议之上,默认端口号是 80 HTTP 可以分为两个部分,即请求和响应。http请求:HTTP 定义了在与服务器交互的不同方式,最常用的方法有 4 种 分别是 GET,POST,PUT, DELETE。URL 全称为资源描述符,可以这么认为:一个 URL 地址 对应着一个网络上的资源,而 HTTP 中的 GET,POST,PUT,DELETE 就对应着对这个资源的查询,修改,增添,删除4个操作。HTTP 请求由 3 个部分构成,分别是:状态行,请求头(Request Header),请求正文。HTTP 响应由 3 个部分构成,分别是:状态行,响应头(Response Header),响应正文。HTTP 响应中包含一个状态码,用来表示服务器对客户端响应的结果。 状态码一般由3位构成:1xx : 表示请求已经接受了,继续处理。 2xx : 表示请求已经处理掉了。 3xx : 重定向。 4xx : 一般表示客户端有错误,请求无法实现。 5xx : 一般为服务器端的错误。比如常见的状态码:200 OK 客户端请求成功。 301 Moved Permanently 请求永久重定向。 302 Moved Temporarily 请求临时重定向。 304 Not Modified 文件未修改,可以直接使用缓存的文件。 400 Bad Request 由于客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解。 401 Unauthorized 请求未经授权,无法访问。 403 Forbidden 服务器收到请求,但是拒绝提供服务。服务器通常会在响应正文中给出不提供服务的原因。 404 Not Found 请求的资源不存在,比如输入了错误的URL。 500 Internal Server Error 服务器发生不可预期的错误,导致无法完成客户端的请求。 503 Service Unavailable 服务器当前不能够处理客户端的请求,在一段时间之后,服务器可能会恢复正常。大概还有一些关于http请求和响应头信息的介绍。

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手写发布订阅
class EventListener { listeners = {}; on(name, fn) { (this.listeners[name] || (this.listeners[name] = [])).push(fn) } once(name, fn) { let tem = (...args) => { this.removeListener(name, fn) fn(...args) } fn.fn = tem this.on(name, tem) } removeListener(name, fn) { if (this.listeners[name]) { this.listeners[name] = this.listeners[name].filter(listener => (listener != fn && listener != fn.fn)) } } removeAllListeners(name) { if (name && this.listeners[name]) delete this.listeners[name] this.listeners = {} } emit(name, ...args) { if (this.listeners[name]) { this.listeners[name].forEach(fn => fn.call(this, ...args)) } } }

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隐藏元素的方法有哪些
  • display: none:渲染树不会包含该渲染对象,因此该元素不会在页面中占据位置,也不会响应绑定的监听事件。
  • visibility: hidden:元素在页面中仍占据空间,但是不会响应绑定的监听事件。
  • opacity: 0:将元素的透明度设置为 0,以此来实现元素的隐藏。元素在页面中仍然占据空间,并且能够响应元素绑定的监听事件。
  • position: absolute:通过使用绝对定位将元素移除可视区域内,以此来实现元素的隐藏。
  • z-index: 负值:来使其他元素遮盖住该元素,以此来实现隐藏。
  • clip/clip-path :使用元素裁剪的方法来实现元素的隐藏,这种方法下,元素仍在页面中占据位置,但是不会响应绑定的监听事件。
  • transform: scale(0,0):将元素缩放为 0,来实现元素的隐藏。这种方法下,元素仍在页面中占据位置,但是不会响应绑定的监听事件。
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什么是margin重叠问题?如何解决?
问题描述: 两个块级元素的上外边距和下外边距可能会合并(折叠)为一个外边距,其大小会取其中外边距值大的那个,这种行为就是外边距折叠。需要注意的是,浮动的元素和绝对定位这种脱离文档流的元素的外边距不会折叠。重叠只会出现在垂直方向。
计算原则: 折叠合并后外边距的计算原则如下:
  • 如果两者都是正数,那么就去最大者
  • 如果是一正一负,就会正值减去负值的绝对值
  • 两个都是负值时,用0减去两个中绝对值大的那个
解决办法: 对于折叠的情况,主要有两种:兄弟之间重叠和父子之间重叠 (1)兄弟之间重叠
  • 底部元素变为行内盒子:display: inline-block
  • 底部元素设置浮动:float
  • 底部元素的position的值为absolute/fixed
(2)父子之间重叠
  • 父元素加入:overflow: hidden
  • 父元素添加透明边框:border:1px solid transparent
  • 子元素变为行内盒子:display: inline-block
  • 子元素加入浮动属性或定位
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三栏布局的实现
三栏布局一般指的是页面中一共有三栏,左右两栏宽度固定,中间自适应的布局,三栏布局的具体实现:
  • 利用绝对定位,左右两栏设置为绝对定位,中间设置对应方向大小的margin的值。
.outer { position: relative; height: 100px; }.left { position: absolute; width: 100px; height: 100px; background: tomato; }.right { position: absolute; top: 0; right: 0; width: 200px; height: 100px; background: gold; }.center { margin-left: 100px; margin-right: 200px; height: 100px; background: lightgreen; }

  • 利用flex布局,左右两栏设置固定大小,中间一栏设置为flex:1。
.outer { display: flex; height: 100px; }.left { width: 100px; background: tomato; }.right { width: 100px; background: gold; }.center { flex: 1; background: lightgreen; }

  • 利用浮动,左右两栏设置固定大小,并设置对应方向的浮动。中间一栏设置左右两个方向的margin值,注意这种方式,中间一栏必须放到最后:
.outer { height: 100px; }.left { float: left; width: 100px; height: 100px; background: tomato; }.right { float: right; width: 200px; height: 100px; background: gold; }.center { height: 100px; margin-left: 100px; margin-right: 200px; background: lightgreen; }

  • 圣杯布局,利用浮动和负边距来实现。父级元素设置左右的 padding,三列均设置向左浮动,中间一列放在最前面,宽度设置为父级元素的宽度,因此后面两列都被挤到了下一行,通过设置 margin 负值将其移动到上一行,再利用相对定位,定位到两边。
.outer { height: 100px; padding-left: 100px; padding-right: 200px; }.left { position: relative; left: -100px; float: left; margin-left: -100%; width: 100px; height: 100px; background: tomato; }.right { position: relative; left: 200px; float: right; margin-left: -200px; width: 200px; height: 100px; background: gold; }.center { float: left; width: 100%; height: 100px; background: lightgreen; }

  • 双飞翼布局,双飞翼布局相对于圣杯布局来说,左右位置的保留是通过中间列的 margin 值来实现的,而不是通过父元素的 padding 来实现的。本质上来说,也是通过浮动和外边距负值来实现的。
.outer { height: 100px; }.left { float: left; margin-left: -100%; width: 100px; height: 100px; background: tomato; }.right { float: left; margin-left: -200px; width: 200px; height: 100px; background: gold; }.wrapper { float: left; width: 100%; height: 100px; background: lightgreen; }.center { margin-left: 100px; margin-right: 200px; height: 100px; }

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代码输出结果
Promise.resolve().then(() => { console.log('promise1'); const timer2 = setTimeout(() => { console.log('timer2') }, 0) }); const timer1 = setTimeout(() => { console.log('timer1') Promise.resolve().then(() => { console.log('promise2') }) }, 0) console.log('start');

输出结果如下:
start promise1 timer1 promise2 timer2

代码执行过程如下:
  1. 首先,Promise.resolve().then是一个微任务,加入微任务队列
  2. 执行timer1,它是一个宏任务,加入宏任务队列
  3. 继续执行下面的同步代码,打印出start
  4. 这样第一轮宏任务就执行完了,开始执行微任务Promise.resolve().then,打印出promise1
  5. 遇到timer2,它是一个宏任务,将其加入宏任务队列,此时宏任务队列有两个任务,分别是timer1timer2
  6. 这样第一轮微任务就执行完了,开始执行第二轮宏任务,首先执行定时器timer1,打印timer1
  7. 遇到Promise.resolve().then,它是一个微任务,加入微任务队列
  8. 开始执行微任务队列中的任务,打印promise2
  9. 最后执行宏任务timer2定时器,打印出timer2
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点击刷新按钮或者按 F5、按 Ctrl+F5 (强制刷新)、地址栏回车有什么区别?
  • 点击刷新按钮或者按 F5: 浏览器直接对本地的缓存文件过期,但是会带上If-Modifed-Since,If-None-Match,这就意味着服务器会对文件检查新鲜度,返回结果可能是 304,也有可能是 200。
  • 用户按 Ctrl+F5(强制刷新): 浏览器不仅会对本地文件过期,而且不会带上 If-Modifed-Since,If-None-Match,相当于之前从来没有请求过,返回结果是 200。
  • 地址栏回车: 浏览器发起请求,按照正常流程,本地检查是否过期,然后服务器检查新鲜度,最后返回内容。
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说一说什么是跨域,怎么解决
因为浏览器出于安全考虑,有同源策略。也就是说,如果协议、域名或者端口有一个不同就是跨域,Ajax 请求会失败。 为来防止CSRF攻击 1.JSONP JSONP 的原理很简单,就是利用 JSONP 使用简单且兼容性不错,但是只限于 get 请求。 2.CORS CORS 需要浏览器和后端同时支持。IE 8 和 9 需要通过 XDomainRequest 来实现。 3.document.domain 该方式只能用于二级域名相同的情况下,比如 a.test.com 和 b.test.com 适用于该方式。只需要给页面添加 document.domain = 'test.com' 表示二级域名都相同就可以实现跨域 4.webpack配置proxyTable设置开发环境跨域 5.nginx代理跨域 6.iframe跨域 7.postMessage 这种方式通常用于获取嵌入页面中的第三方页面数据。一个页面发送消息,另一个页面判断来源并接收消息

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一个 tcp 连接能发几个 http 请求?
如果是 HTTP 1.0 版本协议,一般情况下,不支持长连接,因此在每次请求发送完毕之后,TCP 连接即会断开,因此一个 TCP 发送一个 HTTP 请求,但是有一种情况可以将一条 TCP 连接保持在活跃状态,那就是通过 Connection 和 Keep-Alive 首部,在请求头带上 Connection: Keep-Alive,并且可以通过 Keep-Alive 通用首部中指定的,用逗号分隔的选项调节 keep-alive 的行为,如果客户端和服务端都支持,那么其实也可以发送多条,不过此方式也有限制,可以关注《HTTP 权威指南》4.5.5 节对于 Keep-Alive 连接的限制和规则。
【腾讯前端面试题】而如果是 HTTP 1.1 版本协议,支持了长连接,因此只要 TCP 连接不断开,便可以一直发送 HTTP 请求,持续不断,没有上限; 同样,如果是 HTTP 2.0 版本协议,支持多用复用,一个 TCP 连接是可以并发多个 HTTP 请求的,同样也是支持长连接,因此只要不断开 TCP 的连接,HTTP 请求数也是可以没有上限地持续发送

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