ug镜像命令在哪里
【ug怎么轴对称 ug镜像特征如何轴对称,ug怎么镜像对称】打开电脑上的UG软件 。双击或右键单击以选择打开 。这个体验以UG版本UG10.0为例 。(其他高配和低配版本的UG都可以用这个方法 。)UG如何使用镜像特征命令?点击界面左上角的new命令,创建一个新的模型文件,命名为sss.prt,只要是英文的 。然后单击确定 。然后单击草图,将xy平面作为草图平面 。单击确定 。(确定按钮可以和鼠标中键一起使用)然后在草图平面,我们画一个任意大小的矩形 。完成并退出草图 。选择“拉伸”命令,然后拉伸草图曲线 。然后我们先做一个特征,比如圆倒角和斜倒角特征(这个特征的具体制作方法请参考我之前分享的方法),然后在UG10.0中,在菜单中依次选择插入关联复制镜像特征 。然后选择圆倒角和斜倒角作为特征,镜面为XY平面,表示对称 。单击“确定”完成镜像特征的命令 。
UG中的特征镜像阵列与编辑变换中的镜像阵列有何区别
前者是参数化的,后者是非参数化的 。也就是前者可以修改,后者不可以 。
UG中镜像特征和镜像体有什么区别?
顾名思义,镜像特征可以单独镜像实体中的某些特征,如圆角、通孔和其他参数特征 。前提是实体在镜像平面上必须是对称的,镜像完成后只会给实体添加特征 。镜子直接反映整个实体 。镜像完成后,将添加一个单独的实体 。而且镜面的选择也不一样 。镜像特征在操作中可以选择当前平面或其他参照作为镜像平面,而镜像体只能选择现有平面作为镜像平面 。
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UG在哪可以找到镜像特征命令
本教程将介绍如何在UG建模软件中找到镜像特征命令按钮 。如果你有兴趣,请看下面 。右键单击菜单栏的下边距 。选择特征操作命令 。要素操作工具条中的工具条选项按钮 。弹出的添加或删除按钮 。选择特征操作 。在菜单中找到镜像功能命令,然后左键单击它 。
ug里面的,变换 移动 镜像特征 镜像曲线 这些功能有什么区别?
变换:是通用的,包括镜像、数组、缩放等功能 。而且目标也一般 。线条和身体都没问题 。一般思路清晰的人不会选择这个命令 。移动:意思是平移目标 。需要斜移的时候,可以移两次 。操作简单,目的简单 。镜像功能:你不必做两次相同的设计功能 。创建对称结构的新中间曲面,然后使用此命令复制一个相同的特征 。镜像曲线:一般作品都是实体,镜像曲线只能生成曲线,一般用来辅助建模 。和镜面特征一样,都需要一个平面来表现,只是目标不同 。这不是一个实体或特征 。
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ug怎么镜像
使用“镜像”命令,通过选择要镜像的实体特征,然后选择镜像平面,可以轻松地创建镜像特征 。
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