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请问这个图片椅子脚的阴影怎么做出来
拍两部戏 。1.把要做的电脑椅做出来或者从其他地方复制到一个新文件里得到第1层 。2.在白色背景上单击魔棒在& quot选择& quot在菜单中(或直接按下Shift Ctrl I键)对电脑椅进行选择 。3.按Ctrl J添加& quot复制的图层& quot得到第二层 。4.按住Ctrl键并用鼠标单击层2来加载选择 。5.在图层1上,按住[Ctrl Delete]组合键,用黑色前景色填充按[Ctrl D]键取消选择 。6.按[Ctrl T]组合键自由变换,拖动控制点到合适的位置回车确认 。7.滤镜模糊高斯模糊10像素适当降低不透明度,直到你满意为止 。
这张椅子地面上的阴影效果怎样用PS做出来
在椅子层下面,创建一个新层 。首先增加矩形框选择工具的羽化值,用矩形框选择工具画一个矩形选择区域,填充颜色,使用主菜单-编辑-变换工具(变换工具下有多个工具需要调整)调整矩形的角度和投影效果,形成底层的阴影效果 。制作椅子腿阴影:用套索工具画一个锥形选区,填充颜色,适当模糊圆锥体,复制四个圆锥体,用变换工具调整四个圆锥体的角度,形成椅子腿的阴影 。粗略说明
ps中这个椅子的倒影是怎么做出来的?
这椅子是3D做的吧?你的想法是正确的 。用钢笔画阴影,加上羽化值,然后用蒙版画渐变 。最后,做适度的调制就好了 。

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请问3DMAX高手,我渲染出来的椅子为什么上面有黑色的东西,还有阴影为什么怪怪的,死黑一片
上面有黑色 。估计模型本身就有破面 。如果没有光来照亮,那么它一定是死黑的 。通常,我们看到的阴影并不是死黑的 。那& # 039;这是因为有些光线或多或少地散射到阴影部分 。如果想让阴影不死不黑,就需要开启GI,也就是全局照明来模拟光线的散射效果 。现在流行用VRAY的GI 。如果以后想做渲染,建议你现在下载VRAY,学习一下 。灯光本身有阴影颜色,默认情况下是黑色 。如果你打开灰色,你会觉得不朽和黑色 。但是,做渲染,最后几乎都要学GI 。
酒仙桥的由来
打开北京公交线路图,你会发现东北角有一条郊区线路,就是& quot东酒行& quot 。东线全长18里,起于东直门,止于酒仙桥 。这个酒仙桥曾经是一个很小很偏僻的村子 。如果不是& # 039;t代表& quot酒仙桥& quot,我& # 039;恐怕人们不会& # 039;我甚至不知道它的名字 。现在,酒仙桥建了很多楼,开辟了公交线路,建立了大型商场,很多人不& # 039;我不知道酒仙桥的故事,所以赶紧写下来 。我不& # 039;不知多少年前,有人在这里开了一条河 。有了河,就要有桥,这样两岸的人才能方便来往 。我不& # 039;我不知道这座桥什么时候建成 。在桥建成的那天,没有人敢先过桥,因为每个人都害怕自己的& quot好运& quot和他们的& quot运气& quot当他们过桥时 。大家都在河的两边看着,只有第一个人过了桥,他们才敢过桥 。等了又等,太阳西下的时候,一个推着独轮车(北京叫小车)的老大爷从很远的地方走来,花白的胡子,推着大车,一边四筐酒,一边两筐 。看这个老人,推着他的车,径直向桥上走来 。到了桥上,他毫不犹豫地迅速把车推上了桥 。每个人都说,& quot这老头力气真大!四筐酒至少有四百斤!这位老人有福了!"就在那时,每个人都看着已经推到桥顶的独轮车,他们都喊道:& quot好努力!"话还没落音,只见车向右一歪,两筐酒咚咚咚,咚咚!有两次,它越过桥翼,掉进了河里 。每个人都喊道,& quot哎呀!快一点!"没想到,花白胡子的老人连看都没看 。他很快地推着车过了桥,但他一瞬间就看不见老人了 。每个人都想:两筐酒掉到河里了,他们没有& # 039;看都不要看 。它& # 039;真奇怪!一个细心的人说,& quot一辆200多公斤重的大车同时空着,它& # 039;没有移动一个篮子就被迅速推开了 。也许它& # 039;仙女是谁?"大家都在想,突然一股酒味从河里飞出来,大家都说:& quot好酒!"有人说,& quot我们把这座桥叫做& # 039;酒仙桥& # 039;""很好!""很好!"从这里开始,就有了这座酒仙桥 。附近的村民吃过酒仙桥后,鼻子里总会闻到酒味 。如果有爱喝酒的人,会从家里拿个饭碗,喝点河水试试 。嘿!它& # 039;这的确是酒的味道,但它& # 039;它稍微轻一点 。这种情况蔓延开来,河边变成了一家旅馆 。任何人都可以喝一些不含酒精的酒 。不花钱 。一天又一天,一个留着黑胡子的老人来了,提着一篮子酒和家具 。他在河边搭了个小棚子,开始卖酒 。在小屋的前面,有一个& quot老烧酒的真实净流量& quot已发布 。从此,河里的水一天比一天淡,黑胡子老人的生意一天比一天红火 。有人很小心 。他总是怀疑这是否& # 039;老黑胡子& # 039;是他的错,他害怕关注一切 。他一注意,就能看出不对劲:这个老黑胡子天亮卖酒,天黑就打烊了 。这筐酒他能卖几天?这年头,为什么& # 039;你没看见他在卖酒吗?这个细心的人把自己的想法告诉了村民,村民们也很关注 。它没有& # 039;他们是否注意到它并不重要 。过了三天,他们查出了黑胡子老人的错:村里一个年轻人晚上沿着河边走,一直走到快天亮了,什么也没看见 。然而第二天,黑胡子老头在烈日下关了摊,说自己病了,这个年轻人就更加怀疑了 。
第二天晚上,这个年轻人早就吃完了饭,就躺在高粱地里等老黑胡子去3354 。就在酒棚旁边 。过了三天多,外面没有一点声音 。老黑胡子走了出来,站在河边的斜坡上,自言自语地说 。好月亮,广寒宫的兔子,喝了我的老烧酒你得说一句好话!"高粱地里的年轻人,知道这是老人黑胡子& # 039;的声音,试图看看是否有人在附近 。他在高粱地里保持沉默 。过了一会儿,黑胡子老人走进了小屋 。没多久,他又出来了 。他拿着酒筐和瓢,走到河边,环顾四周,舀了大半河水,转身进了棚子 。这个小伙子亲眼看见这个鬼玩,悄悄溜回了家,准备明天,找村里人查账,怎么跟黑胡子老头算账!第二天(这是第三天),正当太阳往南转的时候,一群酒仙桥的乡亲跟着这个年轻人,跑到黑胡子老头& # 039;s酒棚 。到了酒棚,不仅看到一个黑胡子老头,还看到一个灰胡子老头推着大车过桥,扔下酒筐 。此外,还有一位留着两英尺多长雪白胡须的老人 。他们正在拆除棚子,清理家具 。当他们看到它时,每个人都惊呆了,但年轻人首先对白胡子老人说& quot阿伦& # 039;你不是酒仙吗?阿伦& # 039;你不是仙女吗?你为什么在这里?"头发花白的老人笑了笑,什么也没说 。白胡子老头突然大笑起来,指着白胡子老头说:& quot这个把酒倒进水里的人是我的儿子 。"他指着那个留着黑胡子的老人说 。这个往酒里倒水的人是我的孙子 。没有神!"当所有人都哑口无言的时候,那个留着雪白胡须的老人带着儿子和孙子提着酒筐和家具走了下去 。从此酒仙桥的水没有了酒味 。从这里开始,酒仙桥一带卖酒的都不敢往酒里加水,更别说往水里加水了 。据说他们害怕成为一个白胡子老头的儿子和孙子 。
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幼儿园中班游戏教案
作为教职员工,经常需要备课,备课是教学活动的基础,起着重要的作用 。来参考一下教案是怎么写的!下面是我整理的八个幼儿园中班游戏教案 。欢迎阅读,希望你能喜欢 。幼儿园中班游戏教案第一章活动目标:1 。玩影子游戏,初步了解所有物体都有影子 。2.知道阴影的变化与光线和物体的位置有关,在探索实验中获得阴影变化的经验 。3.运用各种感官,积极探索,体验科学探索活动带来的乐趣 。活动:幻灯机、台灯或手电筒、玩具等 。活动:1 。手影魔术刺激孩子& # 039;他对探险感兴趣 。"小手,小手,小兔子,小狗,蝴蝶 。"(鼓励孩子用小手和小影子做游戏)2 。寻找阴影,探索光影关系 。(1)关灯,让孩子寻找影子 。(2)让孩子说说太阳下有什么影子,比如大树的影子、滑梯的影子、小孩的影子等 。为什么当它& # 039;天气多云?引导幼儿知道哪里有光,哪里就有阴影 。3.游戏& quot阴影变化& quot深入探讨了阴影和光线之间的关系 。(1)让孩子分组,用玩具挡住光线,观察影子的形状 。(2)引导孩子探索如何让玩具影子变大,如何让玩具影子变小 。(3)鼓励孩子改变灯光和玩具的位置,探究在阴影中会发现什么变化 。总结实验结果:影子会动,影子会变,光源的位置会变,影子的大小会变;物体的姿态变了,影子的形状也变了 。4.踩影游戏,进一步巩固光影关系 。户外游戏踩影 。活动前,让孩子观察自己的影子和在阳光下的变化,然后分组玩耍,引导孩子思考如何防止别人踩到自己的影子 。(提醒孩子游戏时注意安全 。)活动延伸:发现活动:你会让影子消失吗?通过发现、实验、探索和理解,影子可以& # 039;不被覆盖 。没有光,影子就会消失 。幼儿园中班游戏教案2教学活动建议【活动目标】1 。感受歌曲美好欢快的意境,理解歌词,尝试学唱歌曲 。2.借助故事情境,创设发芽开花的动作,和搭档试着做出瓜的形状 。3.体验和同伴一起唱游戏,变成各种瓜的快乐 。【活动流程】1 。创造游戏情境,引导人们& # 039;的活动 。2.感受歌曲的旋律,理解歌词,创作出萌芽、开花、结果的动作 。(1)教师一边操作对象,一边唱两遍歌 。(2)儿童创作歌曲 。(3)老师完全唱歌曲,孩子做动作 。3.孩子们试着学唱这首歌& quot种子宝宝很快开花& quot 。幼儿试着唱歌 。(2)利用游戏的情节进一步刺激孩子唱歌 。当孩子们唱一首歌时,老师在歌曲的第三段展示一个大西瓜 。4.用肢体动作做游戏,配合同伴产瓜 。(l)引导幼儿与同伴合作生产一个大瓜 。(2)增加游戏的趣味性,让孩子玩得开心 。老师:瓜可以大一点吗?老师:如果我们想做一个超级甜瓜,我们该怎么做?幼儿园中三班游戏教案活动目标1 。通过仔细观察,可以从不同角度分辨出图片之间的多种对立关系,发展逆向思维 。2.能够尽可能多地找出生活中常见的对立关系 。准备活动老师& # 039;s操作资料:《找关系》一张游戏图;24张关系卡 。儿童& # 039;s操作资料:《找关系》游戏图;24张关系卡 。活动1 。出示百宝袋,知道反义词 。1.让幼儿从书包里拿出一个大蓝球和一个小蓝球,进行比较观察,了解大与小的对立关系 。(1-2个孩子)2 。让两个孩子触摸出大石头和小积木,让他们捡起来,然后谈论
3.让两个幼儿分别找出两袋水果,并引导他们说出反义词& quot或多或少& quot 。4.在老师演示了& quot大和小& quot和& quot或多或少& quot在课堂上,让孩子们也找出& quot大和小& quot和& quot或多或少& quot在教室里?5.师:刚才小朋友从百宝袋里能摸到的宝贝中发现了很多秘密,有大有小,有重有轻,有多有少 。这些秘密是反义词 。反义词是指这两个事物之间存在相反的关系 。其实有很多很多相反的关系 。有很多反义词(利用老师& # 039;s牌)在儿童牌下& # 039;的椅子 。第二,孩子可以自由观察卡片,理解卡片上的内容 。孩子们自由地观察手中的卡片,并告诉对方卡片上有什么 。请一个一个说:我卡上有* * 。孩子们讲完后,请把卡片贴在黑板上 。(可以用开火车的形式来做 。) 3.孩子们在卡片上寻找相反的关系 。1.教师展示其中一张卡片(如大象),然后问孩子们& quot哪张牌会和这张牌上的大象有相反的关系?"2.让幼儿找出& quot的反义词大& quot和& quot小& quot(小老鼠),并说出为什么他们是相反的关系 。(请个别小朋友)他们之间是什么对立关系?让孩子们找出同一组卡片中的其他对立关系,如& quot光& quot(鼠标)和& quot沉重& quot(大象) 。3.让孩子找两张卡片放在一起,然后告诉他们有多少种相反的关系 。(请个别小朋友回答)4 。师:今天小朋友学习把关系相反的图片放在一起,快速说出图片中的反义词 。让& # 039;让我们玩一个小游戏 。四、亲子游戏:找相反的关系 。1.让一个小孩和老师一起站在前面 。其他孩子说的是相反的关系 。2.请两位家长出面 。让孩子说出相反的关系 。3.让孩子们两人一组找出教室里有相反关系的物体 。五、亲子操作:让家长拿出其中一张卡片,幼儿找出有相反关系的卡片,大声说出一组反义词 。幼儿园中班游戏教案第四章现在 。宝宝玩的很有礼貌,玩具是高科技,游戏是专家推荐的益智游戏 。当看着几个温柔的孩子在一起玩耍的时候,我们是否会想起曾经玩过的游戏?玩水、猜动作、玩弹珠是我们小时候最喜欢的一些游戏,但是应该说这些游戏在那个年代是不被父母接受的,甚至被他们当做野蛮游戏禁止的 。但是,那时候的我们几乎抵挡不住这些游戏的诱惑,依然享受着爬在泥地上打弹珠,在荒地上打水仗的回忆 。教宝宝玩我们以前玩的游戏?很多家长可能想都没想就拒绝了 。但是,我们是不是应该把老游戏改进一点,让它更文明一点?很多家长会觉得:这些游戏对孩子没有帮助,不如玩拼图 。现在父母已经透露了他们的目的!告诉所有人,唐& # 039;不要低估我们小时候玩的野蛮游戏 。它不仅可以锻炼孩子& # 039;还能培养他们的想象力和创造力 。什么& # 039;更重要的是,这些游戏是我们年轻时最好的技能 。和孩子一起玩,会唤起我们的童心,增进亲子关系 。描述:玩水是孩子们的活动之一& # 039;最喜欢的游戏 。把能放进水里的东西都放进水里 。通过玩水,孩子们可以获得关于大小、数量、起伏的科学经验,并培养他们的想象力和创造力 。几种玩法:1 。用手轻拍水面,水花会给孩子一种快乐的体验 。2.握手,把水储存在手中,用力挤压 。一指就变成了水枪 。3.用油性笔在脸上画出旧的洗澡海绵,用力挤压做出各种奇怪的表情,保证让孩子开怀大笑 。4.在塑料袋上戳几个小洞,装满水,高高挂起,就成了一朵好玩的荷花 。
5.洗澡时,可以在浴缸里放一些盛水容器,让孩子自己玩舀水或倒水的游戏 。注意:水温不能太低 。提醒孩子不要喝水,唐& # 039;鼻子里不能进水,在保证安全的情况下,让孩子大胆快乐地玩耍 。猜动作游戏描述:这个游戏属于角色游戏,在游戏中,孩子可以学习分配角色,扮演不同的角色,锻炼口语表达能力 。游戏流程:1 。爸爸妈妈和孩子玩石头剪刀布,决定一人当盆 。2.当盆里的人把手掌向上伸,其他人把食指伸向盆的手掌,盆发出初步口令,上面写着:四季豆,黄豆,巴巴,绿沙,黄沙,一大堆!当你说这个词时,谁抓住他的食指,谁就表演这个动作 。3.表演者做各种动作,别人猜他表演的动作 。比如老虎跑过去了,推车的人走过去了 。谁猜对了谁就是盆,游戏继续玩 。注:表演动作可以根据学过的小朋友来扮演角色& # 039;的歌曲故事 。冰棒游戏描述:棍子和木棒是孩子们最好的玩具& # 039;的手 。我们把吃过的冰棍收集起来,玩的游戏既能锻炼手指肌肉,又能培养构造能力 。几种玩法:把吃过的冰棍洗干净,收集起来 。1.把棍子放在凳子上,露出一块,用力一砸,棍子就会飞出来 。谁拿着棍子飞得远,谁就赢 。2.拿起一根小棍子,直立起来 。手松开后,小棍自由散落 。大家可以从中拿一根小棍子去捅其他棍子,要求不要碰其他棍子 。谁搅得多,谁就赢 。这个游戏有点像玩彩色棍子 。3.像拼图一样给棍子涂上颜色,让孩子拼出各种漂亮的图形 。注意:冰棍要洗干净 。在玩的过程中,唐& # 039;不要拿着小棍子跑来跑去,以免受伤 。降落伞游戏描述:这个游戏可以训练孩子& # 039;的投掷和捕捉物体的技能,并让他们学会自己制作玩具 。游戏流程:1 。让孩子自己做,在一块手帕的四个角上系上四根等长的线,然后把这四根等长的线系在一块小石头上 。2.让孩子举起手中的降落伞,然后放下 。降落伞在空中打开,慢慢落下,孩子用手接住 。3.让孩子调整四根线的长度,看看降落伞落地时会发生什么?注意事项:塑料袋也可以作为制作降落伞的材料,但是玩的时候注意不要碰到头 。弹球游戏描述:这个游戏可以让孩子学习瞄准,锻炼手部动作 。在游戏的过程中,孩子们也学会了选择,培养了自己的观察力 。游戏过程:以前,孩子们在一块平地上挖几个小洞,把玻璃弹珠排成一排,拿着一个玻璃弹珠瞄准其中一个,用大拇指把玻璃弹珠弹出去,试着打另一个,最后把它打进小洞里 。谁把更多的弹珠放进洞里,谁就赢了 。现在,孩子们经常看到成年人打台球或保龄球 。其实他们也可以用玻璃弹珠玩这样的游戏 。1.用凳子的两脚做大门,在大门前放一排玻璃弹珠 。2.用弹珠在大门前玩弹珠 。父母可以和孩子竞争 。谁在大门的弹珠上得分,谁就赢 。注意:不要& # 039;不要把玻璃弹珠放在嘴里,并提醒孩子寻找容易撞击的珠子 。在我们的童年,我们成年人玩有趣的游戏,如混日子,玩弹弓,扔水,打雪仗,扇外国画,抓石头 。现在,孩子们有各种各样的玩具,如电子游戏、电脑和电动玩具 。然而,今天& # 039;美国的孩子似乎也缺乏以前的协作和人与人之间真正的交流 。就看你和孩子的配合了,引导他们玩旧游戏,玩新花样!活动目标:学习绕口令,练习& # 039;花、画、鼓、布、虎、补品& # 039;在游戏中 。
儿童记忆内容& # 039;歌曲通过老师& # 039;图片的快慢演示和线索 。准备:一些图片,鼓的图片,布的图片,老虎的图片 。活动流程:1 。老师指导孩子听绕口令 。老师展示一张张小花鼓的图片,并问:今天,我给你们讲一个关于小花鼓的绕口令 。你们一起听过什么?老师:你在绕口令中听到了什么?2.老师赠送带图片的绕口令& # 039;'间隔 。老师:告诉我你听到了什么,我& # 039;我会把它写下来 。老师:好像每个人都没有& # 039;我没有全听完 。让& # 039;让我们再听一遍!3.幼儿观察图片老师:黑板上哪些图片是一样的?老师:多少& # 039;鼓& # 039;图片上有吗?有多少只老虎?有多少块布?老师:这些是什么:& # 039;'刻薄?4.图片 。慢慢读绕口令 。老师:请看图片,听我背绕口令 。5.孩子一边读,一边安静地读着图片 。6.老师逐渐加快指指点点的速度,孩子很快跟上 。幼儿园中班游戏教案第六章活动目标:1 。用纸棒开展活动,学习跳竹竿,发展跳跃能力 。2.体验和同龄人一起玩游戏的快乐 。3.愿意积极想办法解决活动中遇到的困难 。4.能够根据指令做相应的动作 。5.培养孩子& # 039;s自信,正确对待输赢,有良好的心理素质 。活动:老师要玩竹竿跳,带一根纸棒(活动前小朋友自己做的,长1m),录音机,磁带 。活动过程:开始部分:孩子们随着音乐用纸棒排队练习 。导语:It & # 039今天天气真好 。让& # 039;let’我们出去骑马玩吧!(儿童& # 039;s & # 039骑马& # 039;变成了一个双圈——一个大圈——一个小圈——& # 039;骑着马车& # 039;随着音乐的变化)基本部分:1 。探索如何玩纸棒 。1.老师:纸棒可以和我们玩什么游戏?你可以自己玩,也可以和朋友一起玩 。让& # 039;让我们一起试试 。2.鼓励孩子用纸棒配合音乐自由玩耍:骑马、合作、组合& # 039;抬着轿子,骑着马车& # 039;等 。(这部分活动设计了& # 039;一棒多玩& # 039;通过使用纸棒,以了解孩子玩纸棒的经验有多少,也启发了孩子最初尝试和同伴一起玩,为下一个环节打下了基础 。) 2.学习& # 039;跳竹竿& # 039;1.你看过& # 039;的游戏吗?跳竹竿& # 039;在电视上?(这个问题是想了解孩子是否知道跳竹竿这个游戏,唤起孩子& # 039;讨论,& # 039;这个游戏是怎么玩的?如果孩子不& # 039;不懂,进入下一步欣赏老师打游戏& # 039;引讨论)2 。欣赏老师们的演奏& # 039;跳竹竿& # 039;并讨论游戏玩法和规则 。(1)这个用纸棒的游戏是怎么玩的?你做了什么动作?你还有什么不& # 039;我不明白?(2)再次欣赏游戏,观察跳竹竿的方法 。老师:有哪些不同的跳跃方式?竹竿是怎么敲的?怎么才能不夹脚?几个人一起玩合适吗?(根据竹竿的长短,三四个孩子一起玩,同时用竹竿敲击,中间另一个孩子跳或跳出 。) 3.集体游戏(1)孩子们试着玩& # 039;跳竹竿& # 039;游戏自由 。鼓励孩子们玩& # 039;跳竹竿& # 039;游戏创意,师生共同参与 。(2)交流分享:玩游戏遇到什么问题?你是怎么解决的?跳的时候需要注意什么?你们怎么一起玩?(这些问题作为孩子的复习和巩固& # 039;s经验)结尾部分:延伸到体育锻炼活动还是继续玩& # 039;跳竹竿& # 039;在日常活动中 。根据这个游戏,随着孩子年龄的增长,还可以尝试以下不同的队形:(1)两列(2)梯队(3)叫号、抓棍等 。活动反思:本次活动主要是学习& # 039;跳竹竿& # 039;通过纸棒和开发儿童& # 039;的弹跳力 。心理教育中提出的两个目标——想办法解决遇到的困难
整个活动充分发挥了纸棒的多功能性 。活动开始时,纸棒被设计成随着音乐排队练习 。在这个环节中,两个团队& # 039;骑马& # 039;变成双圆圈——更小的圆圈——和合作组合& # 039;骑着马车& # 039;体现了动静交替的原则,让孩子初步尝试了与同伴合作的乐趣,也为下一个环节打下了基础 。在基础部分,让孩子用纸棒来& # 039;一物多用& # 039;第一,鼓励孩子与同伴合作,积极提倡三四人游戏 。然后,运用试错学习的理论精神,老师不演示游戏玩法和规则,而是引导孩子自主探索(撞到的两个人怎么可能& # 039;竹竿& # 039;合作?中间的人怎么跳?跳跃过程中发现了什么怎么办?等等 。),从而通过尝试和发现,形成一个不断调整师生互动和生生互动的过程 。通过联合演出& # 039;跳竹竿& # 039;师生之间,活动将达到高潮,凸显师生双方的地位 。活动结束时,将通过& # 039;的游戏帮助孩子们调整教学活动 。尖叫着抓棍子& # 039;在活动中,老师和孩子一起学习,实现了师生的学习氛围& # 039;社区& # 039;在整个活动过程中,孩子们的培养& # 039;的心理教育目标放在一定的高度 。比如,经常鼓励孩子与同伴合作,有困难时引导孩子主动解决问题等等 。然而,光靠这个活动是远远不够的 。它也需要渗透在日常的教育教学活动中,让孩子& # 039;心理素质才能健康发展 。教案7【活动目标】1 。在此基础上学习唱歌,按规则玩游戏 。2.学青蛙& # 039;叫声,并能分辨出同伴的声音 。【活动准备】1 。一个青蛙头饰和一个青蛙玩具 。2.音乐磁带 。【活动流程】一、根据老师理解歌词& # 039;的故事 。1.老师:孩子们,昨天,一只小蜻蜓给我带来了一封信 。我打开一看,原来是个谜语,老师猜了半天也猜不出来& # 039;我猜不到 。你能帮我猜一下吗?(多媒体呈现谜语)妈妈有腿没尾巴,儿子有尾巴没腿,儿子长得像妈妈,断了尾巴长了腿 。(打一个动物)回答完,总结一下:妈妈有腿,没有尾巴 。"那是青蛙吗,那个有尾巴没有腿的儿子是谁?(蝌蚪) 。是的,蝌蚪有一个大脑袋,深灰色的身体和一条长尾巴 。它们在水里游来游去,挺可爱的 。他们和他们的青蛙妈妈住在一个美丽的池塘里 。慢慢地,蝌蚪长成青蛙 。"它& # 039;冬天到了,小青蛙收起小鼓,钻进了小屋 。孩子们,你们知道冬眠意味着什么吗?"2.孩子们讨论和探索青蛙冬眠的动作 。第二,孩子学唱歌 。1.欣赏老师唱歌 。2.阅读音乐的歌词 。3.跟着学钢琴声学一起唱歌 。3.讨论游戏玩法和规则 。老师:& quot小青蛙要冬眠了 。他们在一个圈子里,他们将最后一次向母亲学习技能 。"母亲站在中间,说,“quot小青蛙真能干 。妈妈叫你打呼噜,你要马上蹲下,闭上眼睛睡觉,背后放手 。"妈妈会把一个玩具放在最好的青蛙手上 。这时候你就要呱呱两声,让你的兄弟姐妹猜猜你是谁 。第四,老师和孩子一起玩 。老师扮演青蛙妈妈,孩子扮演青蛙,游戏要遵循游戏规则 。幼儿园中班游戏教案1 。活动目标:1 。认识和理解一些常见交通标志的实际意义和作用,能够遵守游戏规则 。2.能够根据指令的变化调整自己的动作,在驾驶中体验团体游戏的乐趣 。二 。活动准备:1 。几个交通标志,比如左转右转,限速,停车等 。2.每人一辆车 。
【如何给凳子做影子图片 如何给凳子做影子,如何给凳子做影子视频】三 。活动流程:1)介绍——玩车1 。小司机们,你们看,这是什么?和平时在路上开的车一样吗?什么& # 039;有什么区别吗?2.让& # 039;让我们做快乐的小司机,一起开心一下,好吗?(小朋友自由玩耍……)2)快乐的小司机(1)置身情境1 。小司机们,你们想在主干道上行驶吗?想想吧 。在主干道上开车需要注意什么?(注意安全.注意红绿灯.注意标志.) 2.看一看 。我们的主干道上有什么标志?(小朋友根据经验讲述:红绿灯…转向灯…不同车道标志…禁止通行…停车场标志等 。) 3.他们告诉我们什么?我们的小司机会怎么开车?(孩子广泛地说:看到红绿灯,红灯停,绿灯亮……)4 。快乐的车手们,准备好了吗?让& # 039;这次我们开车时要注意标志 。让& # 039;走吧!(孩子看好标志开车,老师注意观察引导 。)(2)组织孩子& # 039;s游戏 。小司机们都学会了技术,我们也准备上路了 。你应该保护好自己 。路上有很多交通标志,大家要看清楚 。1.我们前面遇到了什么标志?它告诉我们什么?(红绿灯)2 。继续往前开,你看到了什么标志?它告诉我们什么?(限速60码)3)体验游戏的快乐,为安全驾驶的孩子点赞 。1.小孩子玩几次 。2.去停车场休息一下 。3.放松点 。

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