Java和C的随机数(Random)详解

目录

  • 一、前言
  • 二、随机数的创建步骤
    • 1.导包
    • 2.创建对象:
    • 3.数据接收
  • 三、Java随机数游戏
    • 四、 c语言的猜数字示例图:
      • 总结

        一、前言
        前面我们学习了Java中的运算符,对运算符也有一些了解了,现在我们来学习一个
        新的但且非常有意思的---随机数,随机数的用处在生活中比较少见,但是用处并不少,
        比如一些小游戏的制作等等。

        二、随机数的创建步骤
        1.导包
        所谓导包就是在Java中已经定义好的文件,我们直接引用过来即可
        随机数导包:
        import java.util.Random;

        2.创建对象:
        其实创建对象就是在开辟内存空间
        随机数创建对象:
        Random d=new Random(); 其中d是任意起的变量名,其余形式格式固定

        3.数据接收
        数据接收就是创建一个变量去接受产生的随机数。
        接受随机数:
        int num=d.nextInt;其中d是上面开辟空间的变量名

        三、Java随机数游戏
        这个我是加了一些其他功能,简洁的猜数字可以很短(手动头)
        代码:
        package com; import java.util.Random; //导入随机数包import java.util.Scanner; //导入输入包public class 猜数字游戏 {public static void main(String[] args) {Scanner ss=new Scanner(System.in); //创建对象猜数字游戏 c=new 猜数字游戏(); //创建对象c.menu(); //打印菜单System.out.print("请选择"); int input=ss.nextInt(); //接收输入的数字switch(input){case 0:{System.out.println("退出游戏"); return; }case 1:{c.game(); break; }default:{System.out.println("输入错误"); }}}public static void menu(){System.out.println("********************************"); System.out.println("*********1.开始游戏**************"); System.out.println("*********0.退出游戏**************"); System.out.println("********************************"); }public static void game(){Random d=new Random(); //创建随机数对象Scanner sc=new Scanner(System.in); //创建输入对象int i=d.nextInt(100)+1; //接受产生的随机数,设置范围在1-100System.out.print("请输入你猜的数字"); int count=0; //创建一个变量去计猜了几次while(true){count++; int shu=sc.nextInt(); //接收输入的数字if(shu>i){System.out.print("猜大了***第"+(count+1)+"次猜"); }else if(shu
        演示图:
        Java和C的随机数(Random)详解
        文章图片


        四、 c语言的猜数字示例图: 【Java和C的随机数(Random)详解】Java和C的随机数(Random)详解
        文章图片

        代码:
        #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include#include#includevoid menu(){ printf("******************************************\n"); printf("********1.开始游戏************************\n"); printf("*********0.退出游戏***********************\n"); printf("******************************************\n"); }void game(){ int sum = 0; int guess = 0; int count = rand() % 100+ 1; printf("请输入你猜的数字\n"); while (1) {sum++; scanf("%d", &guess); if (guess > count){printf("猜大了,第%d次猜\n", sum+1); }else if (guess < count){printf("猜小了 ,第%d次猜\n",sum+1); }else{printf("猜对了,一共猜了%d次\n",sum); break; }if (sum >= 8){printf("\n不行啊还没猜对,答案是%d\n", count); } }}int main(){ int a = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do{menu(); printf("请选择"); scanf("%d", &a); switch (a){case 1:game(); break; case 0:printf("退出游戏"); default:printf("输入错误,重新输入"); break; } } while (a); system("pause"); return 0; }


        总结 本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

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