软件工程|四叶草团队介绍

四叶草团队介绍 一、队员风采 队长:
杨梦婷 2017013406
风格:有责任心,做事有计划,对细节有良好的把握
擅长的技术:在Java Web项目中对前端技术更加擅长,能熟练使用HTML,CSS,JavaScript,Bootstrap等,后端方面能使用Java语言及PHP语言,但并不熟练,对JSP及数据库也有了解。
编程兴趣:编程兴趣浓厚。
希望的软工角色:行动者 后端开发 测试
一句话宣言:世上无难事只怕有心人
队员:
肖雪妮 2017011985
风格:乐观开朗,做事积极,耐心细致,踏实肯干
擅长的技术:前端html.css和后端java语言
希望的软工角色:希望自己除了在前端技术做好之外,还能在创新的想法和团结团队有所贡献,争取不拖团队后腿。
一句话宣言:撸起袖子加油干
【软件工程|四叶草团队介绍】孙锡吉 2017013172
风格:积极乐观、能静心钻研
擅长的技术:在web项目中更擅长前端技术,HTML、CSS、JS、jQuery、bootstrap等
编程兴趣:对编程克服困难、实现结果的过程很热爱
希望的软工角色:在开发web前端的同时积极参与团队讨论和协作
一句话宣言:坚持下去,没有什么做不到的
孙文欣 2017012236
风格:积极乐观,态度端正。
擅长的技术:熟练掌握原型设计的各类知识及技术,擅长使用Axure和墨刀。前端方面擅长HTML、CSS、JavaScript和JQuery。
编程兴趣:对编程有很大的兴趣。
希望的软工角色:在项目的功能及界面的设计和创新方面展现自己的优势,努力为团队做贡献
一句话宣言:完成好我所擅长的部分,尽可能学习自己不太了解的知识,为团队贡献力量!
团队合照
软件工程|四叶草团队介绍
文章图片

二、项目名称 信科学院公告牌 三、项目概述 该项目针对大学生群体普遍存在的走寝花费大量时间但说的都是同样的内容、宣传过程中宣传单不够等问题,基于前端的HTML、css、js及后端的Java、JSP等技术,并利用ssh框架研发一款能够介绍学生组织及工作室近期活动的软件,为用户提供查看社团及工作室基本信息、了解近期活动、并与同学院的人交流讨论等功能,从而达到不用走寝宣传即可广泛传播消息的目的。
四、团队贡献分配 参考如下:
http://www.cnblogs.com/buaase/p/4912980.html
http://www.cnblogs.com/Chronos/p/4916107.html
要求:
1.所有人分数的总和为50*N,其中N为团队的人数。
2.分数不可以平均分配。
具体得分分配:

  • 每人基础50分,在此基础上进行加减分。
  • 加分部分需要最后根据减的分进行相应的分配。
  • 得分内容
    • 开发方面
      • 按时完成开发,能够获得相应的分数。
      • 提前完成任务,奖励加分(1-3分)。
      • 如果自己的任务不能够按时完成,及时提出协调不扣分。
      • 若因为开发任务未能及时完成,影响了团队的整体进度,需要扣除相应的分数(1-3分)。
    • 测试方面
      • 我们团队测试方面主要是自测,完成自己模块的单元测试即可得相应的分数。
      • 测试出其他人的bug,可以记录下来,最后会汇总,发现bug的人有相应的奖励加分(1-3分),被发现bug的扣分(1-3分)。
      • 对于影响全组开发进度的bug,需要对开发者扣除一定的分数。
    • PM方面
      • PM方面主要为协调各方工作,若因PM沟通没有到位,影响了团队进度,需要扣除一定的分数。
      • PM需要及时完成团队博客作业的相关任务,若未及时完成,需要扣除相应的分数。
    • 总体加分项(1-3)
      • 帮助其他同学推进进度
      • 优化其他同学的代码
      • 修正其他同学的bug
      • 提出创新点
  • 得分细则
    • 每人基础50分之后,若是需要相应扣分的地方,每次scrum meeting的时候,由PM提出并进行记录,同时由小组成员进行协商决定扣除的分数总额,一般为1-3分之间。
    • 扣除的分数加入到相应的奖励池中,同时每次scrum meeting的时候,对于加分项进行记录,分配相应的加分点数。一般也为1-3之间。
    • 最后计算总分之时,每人的得分为:
      基础分 - 减分 + (所有同学所减总分)*(个人加分点数)/ (所有同学加分总点数)
      注:若最后有得分相同的,由组长决定+/-1分

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