概念区分
transform(变形
)——组合属性,可以只设置其中一个/多个属性值,空格隔开。属性定义元素的形状/位置
变化,:可以定义五个子属性:
移动translate
缩放scale
旋转rotate
扭曲skew
矩阵变形matrix元素
translate(移动)
——transform的一个属性值,定义元素的移动效果
translate(x,y)两坐标同时移动,可以使用百分比
translateX(x)单方向移动
translate3d(x,y,z)定义 3D 移动
【css|css/js常用动画】transition(过渡
)——定义某种属性的过渡效果
,是一个简写属性,可以定义四个子属性:
transition-property 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。
transition-duration 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
transition-timing-function 规定速度效果的速度曲线。
transition-delay 定义过渡效果何时开始。
animation(动画)
animation 定义某种keyframe的动画效果
,属性是一个简写属性,用于设置六个动画子属性:
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称
animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。
animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。
移动动画实现 1.transition+:hover伪类实现图片悬浮移动动画伪类(Pseudo-classes)
为不同状态的元素为其添加对应的样式,使用单冒号(:)
表示伪类
:hover 把鼠标放在链接上的状态
:active 已选中的链接
伪元素
用于创建一些不在文档树中的元素,并为其添加样式。使用双冒号(::)
/(:)
表示伪元素
::before 在元素内容之前插入额外生成的内容
::after 在元素内容之后插入额外生成的内容
:first-line 向文本的首行设置特殊样式,“first-line” 伪元素只能用于块级元素。
:first-letter 向文本的首字母设置特殊样式
::selection 对用鼠标键盘等已选取的文字部分应用样
- js或jquery 元素移动以像素计算,手机上移动效果会有卡顿
- 利用CSS3 transition 可以很简单的实现流畅的移动动画
- 原始元素.floatBox设置样式移回原位置的效果,同样为效果设置过渡时间
- .floatBox:hover设置左移效果,悬浮时触发
/* 元素样式 */
.floatBox {
width: 300px;
background-color: rgb(221, 143, 143);
/* x=0代表移回原位置 */
transform: translateX(0);
/* 移回也需要0.4s时间过渡 */
transition: transform 0.4s;
}/* hover样式 */
.floatBox:hover {
/* x=-10px代表左移10px */
transform: translateX(-10px);
/* 0.4s完成transform移动效果*/
效果展示
https://codepen.io/juwuyu/pen/MRezYe
2.鼠标移入画面向上移动 思路:
- 容器宽度固定,高度根据子元素变化
- img设置高度138px,title设置高度28px
- title设置margin-top: -28px; 实现位移,和img重叠
- 容器伪类:hover title设置高度,line-height,margin-top三项填满,实现 全重叠+文字居中效果
- img和title设置 transition: 0.4s;
/* 2.鼠标移入画面向上移动 */
.img-wrapper {
width: 300px;
}.img-wrapper .img {
height: 138px;
background-color: rgb(221, 143, 143);
}.img-wrapper .title {
/* margin-top设置为负值,实现重叠效果 */
margin-top: -28px;
text-align: center;
height: 28px;
line-height: 28px;
background-color: rgba(222, 134, 57, 0.8);
/* 所有属性过渡时间 */
transition: 0.4s;
}.img-wrapper:hover .title {
/* margin-top为-容器总高度,填满容器 */
margin-top: -138px;
text-align: center;
/* height+linehright实现文字居中 */
height: 138px;
line-height: 138px;
background-color: rgba(222, 134, 57, 0.8);
/* 所有属性过渡时间 */
transition: 0.4s;
}
效果展示:
https://codepen.io/juwuyu/pen/XQKyyE
三、元素变形 1.requestAnimationFrame生成进度条 思路:
requestAnimationFrame
在浏览器下次刷新之前前调用指定的回调函数更新动画,递归调用可以实现流畅的动画timer
储存计时器标志,用于清除计时器- 再回调函数里先判断宽度是否大于
500px
- 小于,动画没结束,修改样式,递归调用
requestAnimationFrame
- 大于,动画结束,清除计时器
cancelAnimationFrame(timer)
var timer;
//计时器id
var btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function() {
myDiv.style.width = "0";
cancelAnimationFrame(timer);
//清除计时器
timer = requestAnimationFrame(function fn() {
if (parseInt(myDiv.style.width) < 500) {//宽度小于500,修改样式
myDiv.style.width = parseInt(myDiv.style.width) + 5 + "px";
myDiv.innerHTML = parseInt(myDiv.style.width) / 5 + "%";
timer = requestAnimationFrame(fn);
//递归调用计时器
} else {
cancelAnimationFrame(timer);
//宽度大于500,清除计时器
}
});
};
效果展示:
https://codepen.io/juwuyu/pen/pBLdao
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