VC|VC MFC基于单文档的皮肤更换

参考资料:http://blog.csdn.net/shmilxu/article/details/50828499
注明:里面使用到的资源文件在自己的腾讯微云有。
原图:
VC|VC MFC基于单文档的皮肤更换
文章图片

添加皮肤后:
VC|VC MFC基于单文档的皮肤更换
文章图片

通过对比就能知道,加上皮肤后给人的感觉就是耳目一新了。
技术详细说明:
这里用到的是一个轻量型的美化工具SkinSharp又称Skin#,是非常好用的一款轻量化的VC程序美化工具
官网地址是http://www.skinsharp.com/
虽然SkinSharp是收费软件,但提供试用版,而且比较厚道,试用版没有过于“碍眼”的标志,此skin Sharp只在UI窗口的右上角放一个小衣服的logo图标而已;相比SkinCrafter等弹注册窗口好多了
Visual Studio中使用SkinSharp的方法:
【VC|VC MFC基于单文档的皮肤更换】1 前提是已经建立了VC MFC工程
2 将SkinSharp安装包 SkinH_VC/Lib/ 目录下的两个文件:SkinH.h 和 SkinH.lib 添加到工程目录下 (通常是 *.aps .dsp .vcproj所在的目录)
3 在预编译头文件 stdAfx.h中 ,增加两行声明:
#include "SkinH.h"
#pragma comment(lib, "SkinH.lib")
4 在主对话框的OnInitDialog成员函数中增加换肤命令:
SkinH_Attach();
5 编译project后,将动态库SkinH.dll和皮肤文件SkinH.she拷贝到程序生成的目录
然后运行程序,效果可以看到了

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