虽然用用的foundation框架,但是语言是c,用studio.h头文件也可以运行.
理论就是把菱形的四个象限的公式计算出来了,通过||来显示边.
#import
int main(int argc, const char * argv[]) {
//用户输入边长
int n = 0;
int zongchang = 0;
// 菱形所在矩形的总边长
printf("请输入边长n:");
scanf("%d",&n);
zongchang = ((n*2)-1);
//printf("%d",zongchang);
//矩形的高
for (int i = 1;
i <= zongchang;
i++) {
// 矩形的宽
if(i <= (n-1)){
// 矩形上半部
for(int j = 1;
j <= zongchang ;
j++){
if (j == i+(n-1) || j == (n+1)-i) {
printf("*");
}else{
printf(" ");
}
}
}else{
// 矩形下半部
for (int k = 1;
k <= zongchang;
k++) {
if (k == i-(n-1) || k== (zongchang+n) - i) {
【c语言|输入边长n 输出n边长实心菱形 和n边长空心菱形】printf("*");
}else{
printf(" ");
}
}
}
printf("\n");
}
for (int i = 1;
i <= zongchang;
i++) {
// 矩形的宽
if(i <= (n-1)){
// 矩形上半部
for(int j = 1;
j <= zongchang ;
j++){
if (j >= i+(n-1) || j <= (n+1)-i) {
printf(" ");
}else{
printf("*");
}
}
}else{
// 矩形下半部
for (int k = 1;
k <= zongchang;
k++) {
if (k <= i-(n-1) || k >= (zongchang+n) - i) {
printf(" ");
}else{
printf("*");
}
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}
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