Android|Android 安卓动画 属性动画 - 移动动画

引入
属性动画的出现,弥补了补间动画的不足之处,补间动画,只是改变了表面上的东西,但是其中属性并未改变,而属性动画相反,改变了表面上的东西,并且也更改了其属性。
类:ObjectAnimator
用于操作属性动画的类
动画 - 相关文章篇 帧动画
帧动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82222684

补间动画
补间动画-平移动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82255459
补间动画-缩放动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82260914
补间动画-旋转动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82261557
【Android|Android 安卓动画 属性动画 - 移动动画】补间动画-透明/渐变动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82261869
补间动画-组合动画(四个动画一起播放):https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82285987

属性动画
属性动画-渐变透明动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82318363
属性动画-旋转动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82354017
属性动画-缩放动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82377850
属性动画-移动动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82378391
属性动画-组合动画:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82381258
布局文件 篇


代码逻辑 篇 属性动画用到的是:ObjectAnimator
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {ObjectAnimator objectAnimator; private Button button; private ImageView image; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); }private void initView() { button = (Button) findViewById(R.id.button); image = (ImageView) findViewById(R.id.image); button.setOnClickListener(this); image.setOnClickListener(this); }@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.button: objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",0f,60f,0f); objectAnimator.setDuration(2000); objectAnimator.start(); break; case R.id.image: Toast.makeText(this, "我是属性动画", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }

AndroidStudio快速实例化-插件安装与使用:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82012180
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",60f);
沿着X轴向右移动60f,效果只有一次(负数为向左)
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",0f,60f);
动画从0f,沿着X轴向右移动60f(负数为向左)
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",0f,60f,0f);
动画从0f,沿着X轴向右移动60f,之后再回到0f(负数为向左)
ObjectAnimator.ofFloat()括号中的参数:
第一个参数,要实现动画的控件id
第二个参数,要实现的动画属性,以下列出6种:
propertyName
详细作用
alpha 实现渐变效果
rotation 实现旋转旋转效果
translationX 实现水平移动效果(左或右移动)
translationY 实现纵向移动效果(向上或者向下移动)
scaleX 实现轴X缩放效果(放大或者缩小)
scaleY 实现轴Y缩放效果(放大或者缩小)
后面的参数就不多做解释了,以上都有
Y轴同理相反,将第二个参数改为translationY即可
效果演示 篇 沿着X轴向右移动60f,效果只有一次(负数为向左)
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动画从0f,沿着X轴向右移动60f(负数为向左)

动画从0f,沿着X轴向右移动60f,之后再回到0f(负数为向左)
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